
Maths Blitz
Šedesát sekund, žádná kalkulačka

Sedm písmen sedí v květu voskových buněk, jedno z nich zářící uprostřed. Vytvoř každé slovo o čtyřech a více písmenech, které najdeš, a používej prostřední písmeno pokaždé. Najdeš-li takové, které využije všech sedm, celý úl vyrazí na oslavu.
Líbila se ti hra Honeycomb?
Honeycomb se hraje pár centimetrů od stěny včelího úlu. Zlaté buňky vyplňují obrazovku, některé zavíčkované bledým voskem, jiné přetékající medem stékajícím do buňky pod nimi, a to vše osvětlené paprskem denního světla vcházejícím ze vstupu nahoře. Sedm z těch buněk drží písmena: šest v obyčejném vosku po obvodu a jedno uprostřed, které svítí jantarově a musí se objevit v každém slově, jež vytvoříš. Klepej na buňky nebo piš, a slovo se skládá nad plástem; stiskni Enter a včela v drobných brýlích ho odnese na okraj plástu a zavíčkuje do stěny.
Čtyřpísmenné slovo je za bod a cokoli delšího je za tolik bodů, kolik má písmen, takže dlouhá slova jsou tam, kde je med. Slovo, které využije všech sedm písmen, je pangram: úl vydá fanfáru, posádka pochoduje přes plást a ty dostaneš dalších sedm bodů navrch. Každý plást má aspoň jeden. Jak body přibývají, stoupáš po žebříčku osmi hodností, od Larvy přes Sběračku a Voskařku až po Královnu, a sama královna sleduje z trůnní buňky na kraji stěny. Zamíchej vnější buňky, když uvízneš, a na každém plástu jsou tři nápovědy, pokud potřebuješ první dvě písmena něčeho, co jsi přehlédl.
Je tu jeden Denní plást, stejný pro všechny v daný den, s uchovávanou sérií dní tak dlouho, jak se budeš vracet. Volná hra rozdává nové plásty, jak dlouho chceš, ve třech velikostech. Časovka ti dá tři minuty na co nejvíce bodů, a Pass and play posadí dva lidi ke stejnému plástu, kteří se střídají, přičemž každé slovo boduje pro toho, kdo ho našel. Seznam slov byl napsán pro tuhle hru: šest a půl tisíce běžných slov o čtyřech až devíti písmenech, nic obskurního a nic, co bys musel vyhledávat. Tvá série dní, nejlepší hodnost a nejlepší časovaný výsledek se ukládají v prohlížeči a nikde jinde.
V Honeycomb jsou body v dlouhých slovech. Čtyřpísmenné slovo má jeden bod, ale cokoli delšího se počítá celou délkou, takže jedno sedmipísmenné slovo má cenu sedmi krátkých. Každý plást má alespoň jeden pangram, který používá všech sedm písmen, a jeho nalezení přidá sedm bodů navíc, takže se vyplatí hledat ho brzy. Zkoušej běžné konce a začátky se zářícím středovým písmenem, protože každé slovo ho musí obsahovat.
Když ti dojdou nápady, stiskni Space nebo zamíchej vnější buňky. Pohled na písmena v novém pořadí často uvolní slovo, které jsi přehlédl. Tři nápovědy si nech na konec plástu, když máš nalezená zřejmá slova a chceš první dvě písmena něčeho těžšího. Seznam slov obsahuje jen běžná slova, takže není třeba zkoušet obskurní pravopis. Timed ti dává tři minuty, takže se tam vyplatí rychle odesílat krátká slova a dlouhé hledání si nechat na Free Play.
Ano. Honeycomb si na Kiloo zahraješ zdarma v prohlížeči, nic se nestahuje a nemusíš zakládat žádný účet. Tvá série dní v Daily Comb, nejlepší hodnost i nejlepší skóre v časovém režimu se uchovávají v prohlížeči.
Ano. Na telefonu nebo tabletu klepáním na buňky s písmeny sestavuješ slovo, vždy se středovým písmenem. Na počítači píšeš písmena a stiskneš Enter, Space zamíchá vnější buňky a H ukáže nápovědu.
Pangram je slovo, které používá všech sedm písmen na plástu. Dává body za délku plus sedm bonusových bodů a úl oslavuje fanfárou. Každý plást má alespoň jeden, takže se vždy vyplatí hledat.
Ano. Pass and play posadí dva lidi k stejnému plástu na jednom zařízení a střídají se. Každé slovo se počítá tomu, kdo ho našel, takže spolu závodíte skrz stejných sedm písmen.
Písmenka, nápovědy a bleskové otázky.

Šedesát sekund, žádná kalkulačka

Sedm písmen, dvě minuty

Uhodni slovo, přiveď kotě bezpečně dolů

Najdi všechna slova na stránce

Šest pokusů, jedno slovo denně

Uhodni slovo, než balonky prasknou

Šedesát vteřin, kolik jich stihneš?

Pět krát pět, jeden šálek kávy

Jedno písmeno na příčku, celou cestu nahoru

Trénuj celý týden, vyhraj turnaj

Pusť, spoj, vypěstuj meloun

Skákej přes cestu, uhýbej vlaku, jezdi na kládě

Jen pojď blíž a vystřel špunt

Pusť kámen, stoč ho a zametej do středu domu

Spáruj na třináct, vyčisti pyramidu

Otoč dvě karty. Najdi dvojčata.

Míř, odrážej, vystřílej louku do čista

Klepni na skupinu a plocha se rozpadne

Seřaď pět, udrž plochu volnou
Honeycomb
Sedm písmen, jeden sladký střed