
Reversi
Obrať řady, drž rohy

Zvedni korálky z prohloubené jamky z teakového dřeva a rozhoď je po desce jeden po druhém. Skonči ve vlastní pokladnici a hraješ znovu; skonči v prázdné jamce na své straně a bereš vše naproti. Nejvíc semínek na konci vyhrává.
Líbila se ti hra Mancala?
Mancala je dlouhé prkno z teplého teaku s dvanácti prohloubenými jamkami a hlubokou pokladnicí na každém konci, rozložené na rohožovém koberci se šálkem čaje chladnoucím vedle. Semínka jsou skleněné korálky v jantarové, nefritové, kobaltové, rubínové a čiré barvě a hromadí se v prohlubních přesně tak, jak by to udělaly skutečné. Zvedni všechno z jedné ze svých jamek a hra to obejde kolem desky proti směru hodinových ručiček, jeden korálek do každé jamky, s tichým cinknutím pokaždé, když korálek dopadne.
Standardní hra je Kalah. Tvoje pokladnice dostane korálek, když ji míjíš, ta soupeřova se vždy přeskočí, a pokud tvůj úplně poslední korálek spadne do tvé pokladnice, seješ znovu — dvě nebo tři tahy navíc v řadě je to, kde se hry vyhrávají. Uroň svůj poslední korálek do prázdné jamky na vlastní řadě a smeteš ji dohromady se vším, co je v jamce naproti. Když jedna řada vyschne, druhý hráč sesbírá, co zbylo, a hlubší pokladnice si to vezme. Nastavení drží tři, čtyři nebo šest korálků na jamku a domácí pravidla, o kterých se lidé opravdu hádají, včetně toho, co se stane se zbytky.
Je tu i plnohodnotné Oware: žádné sázení do pokladnic, zabírání pokaždé, když tvůj poslední korálek udělá z nepřátelské jamky dva nebo tři, řetězení zpátky podél řady, pravidlo velkého vymetení a povinnost udržet druhou řadu nakrmenou. Hraj proti kamarádovi na stejném zařízení — na telefonu deska stojí svisle, takže každý sedí u své pokladnice se svým jménem správně natočeným — nebo se postav počítači na úrovni Easy, Normal nebo Sharp, který prohledává deset tahů dopředu, zatímco ty ještě počítáš. Klepni na jamku a sej, podrž jednu a uvidíš přesně, kam padne poslední korálek, vrať zpět, když se spočítáš špatně, a čísla zapni jen tehdy, pokud je chceš.
Klíč k Mancala je tah navíc. V Kalah, pokud tvá poslední kulička skončí v tvé vlastní zásobárně, táhneš znovu, a dva nebo tři tahy navíc v řadě jsou místo, kde se hry vyhrávají. Spočítej kuličky v každé ze svých jamek, najdi tu, která skončí přesně v zásobárně, a pak zkontroluj, jestli ten tah nachystá další. Podržení jamky ukáže, kam přesně dopadne poslední kulička, tak to použij místo hádání.
Sebrání je druhá zbraň: polož poslední kuličku do prázdné jamky na své řadě a vezmeš všechno z jamky naproti. Ze stejného důvodu sleduj prázdné jamky soupeře, protože plná jamka naproti nějaké z nich je v ohrožení. Hra končí, když jedna řada vyschne, takže sleduj, kolik kuliček zbývá na každé straně. Začni s Kalah proti Easy, vracej tah, když se zmýlíš v počtu, a při učení zapni počty v jamkách klávesou C.
Mancala se hraje na desce s dvanácti jamkami, šesti na tvé straně a šesti na soupeřově, a se zásobárnou na každém konci. V Kalah, standardní hře, je cílem skončit s víc kuličkami ve své zásobárně, než má soupeř ve své. Ve svém tahu vybereš jednu ze svých jamek a všechny její kuličky se rozsejí proti směru hodinových ručiček kolem desky, do každé jamky jedna. Když míjíš svou zásobárnu, padne do ní kulička, ale soupeřova zásobárna se vždy přeskočí.
Když tvá poslední kulička skončí ve tvé zásobárně, seješ hned znovu. Když skončí v prázdné jamce na tvé řadě, sebereš ji spolu se všemi kuličkami z jamky naproti. Hra končí, když jedna řada vyschne; druhý hráč pak shrábne, co zbylo, a vyhrává plnější zásobárna. V nastavení můžeš začít se třemi, čtyřmi nebo šesti kuličkami v jamce a vybrat si domácí pravidla, včetně toho, co se stane se zbylými kuličkami.
Oware, druhá hra na desce, se hraje jinak: do zásobáren se nic neseje a bereš, když tvá poslední kulička udělá z jamky na soupeřově straně dvojku nebo trojku, s řetězem zpět podél řady, pravidlem velkého slamu a povinností nechat druhou řadu nakrmenou. Na počítači číselné klávesy 1 až 6 vybírají jamku, U vrátí tah, H ukáže nápovědu, C zobrazí počty v jamkách, P pozastaví a M ztlumí. Na telefonu nebo tabletu klepneš na jednu ze svých jamek a podržením jamky uvidíš, kam dopadne poslední kulička.
Mancala je název celé rodiny sázecích her hraných napříč Afrikou a Asií, patřících k nejstarším deskovým hrám, které se dosud hrají. Kalah je verze, kterou se mnoho hráčů mimo Afriku naučí jako první, a Oware je jedna z nejznámějších západoafrických podob. Mancala od Kiloo má obě a hraje se na dlouhém prkně z teplého teaku s dvanácti prohloubenými jamkami a hlubokou zásobárnou na každém konci, položeném na tkané rohoži z rafie. Semínka jsou skleněné kuličky v jantarové, nefritové, kobaltové, rubínové a čiré barvě a při dopadu se hromadí a cinkají.
Sedne každému, kdo rád počítá a plánuje tah nebo dva dopředu, a pravidla jsou dost krátká, aby je pochopily i děti. Můžeš hrát s kamarádem na jednom zařízení, kdy deska na telefonu stojí svisle, aby každý seděl u své zásobárny, nebo se utkat s počítačem na Easy, Normal nebo Sharp, který propočítává deset tahů dopředu. Vrácení tahu, nápovědy, náhled sázení a volitelné počty v jamkách ti dovolí učit se bez hádání.
Ano. Mancala si na Kiloo zahraješ zdarma v prohlížeči. Nic se nestahuje a nemusíš zakládat žádný účet. Hraj s kamarádem na jednom zařízení, nebo proti počítači na Easy, Normal nebo Sharp.
Ano. Klepni na jednu ze svých jamek a kuličky se rozjedou po desce jedna po druhé. Když hrají dva lidé na telefonu, deska stojí svisle, takže každý sedí u své zásobárny se svým jménem správně nahoru. Na počítači klávesy 1 až 6 vybírají jamku.
Kalah je standardní hra: rozděluješ kuličky i do vlastní zásobárny, tah navíc přijde, když tam skončí tvá poslední kulička, a sebereš z prázdné jamky na své straně. V Oware se kuličky do zásobáren nerozdělují a bereš, když tvá poslední kulička udělá ze soupeřovy jamky dvě nebo tři.
V nastavení si můžeš vybrat tři, čtyři nebo šest kuliček na jamku. Najdeš tam také domácí pravidla, o kterých se lidé přou, včetně toho, co se stane se zbylými kuličkami na konci hry.
V Kalah vyhraješ Mancala, když máš na konci hry ve své zásobárně víc kuliček než soupeř, a hra končí, jakmile jedna řada vyschne. Hlavní cesty k náskoku jsou tahy navíc, které přijdou, když tvá poslední kulička skončí ve tvé zásobárně, a braní z prázdných jamek na tvé straně.
Ano. Mancala má krátká pravidla a hodně počítání, které si děti při hře procvičí. Mohou hrát s kamarádem na jednom zařízení nebo s počítačem na Easy, klávesou C zapnout počty v jamkách, podržením jamky zjistit, kam dopadne poslední kulička, a vrátit tah, ve kterém se přepočítaly.
Klasické stolní hry pro jednoho i pro víc.

Obrať řady, drž rohy

Tři v řadě, o jednoho muže míň

Najdi flotilu, potop flotilu

Pět kostek, patnáct kol

Dojeď se čtyřmi figurkami domů

Závoď, srážej, odnášej domů

Spojuj oka, zablokuj stůl

Všechna pravidla, skutečný engine, nic ke stažení

Skoč, korunuj, zažeň do kouta

Sklad, klepni, gin

Máš žraloky? Lovíš dál!

Cvakej, najížděj rampou, obíhej, multiball

Uzavři čtverec, jeď dál

Klasický Klondike, nádherně rozdaný

Posouvej, slučuj, dosáhni 2048

Skládej, maž, nepřeplň plochu

Logika, nervy a jeden špatný klik

Čtyři obtížnosti, jedna správná odpověď

Každé rozdání lze vyhrát
Mancala
Rozsívej semínka, počítej korálky