
Colour Mix
Míchej, přiřazuj a maluj s chobotnicí

Počty z hlavy na zasněžené hoře pro děti od čtyř do deseti let. Příklad se objeví na rozcestníku, tři tučňáci drží karty s odpovědí a ten se správnou odpovědí, na kterého klepneš, zajásá a prosviští svou skluzavkou do cíle. Vybereš-li špatného, jen se zakymácí. Sčítání s tečkami na úrovni 4+, čísla do sta na 6+, násobilka, dělení a hlavolamy na cílové číslo na 8+.
Líbila se ti hra Sum Slide?
Sum Slide jsou počty z hlavy na zasněžené hoře. Na dřevěném rozcestníku se velkými číslicemi objeví příklad, třeba čtyři plus tři, dvanáct minus pět nebo sedm krát osm, a nahoře tří ledových skluzavek čekají tři tučňáci, každý s kartou odpovědi. Klepni na tučňáka se správnou odpovědí a ten hodí kartu do vzduchu a prosviští skluzavkou až do cíle, kde ho vítá stále větší dav tučňáků. Klepni na špatného a on se jen zakymácí a zůstane stát. Žádné životy, žádný časovač a nic k prohrání, a po druhém omylu se správný tučňák rozsvítí, aby nikdo nezůstal na místě.
Úroveň se vybírá třemi velkými tlačítky na úvodní obrazovce. 4+ je sčítání a odčítání do deseti, s tečkami pod každým číslem k počítání a číselnou osou, která po druhém omylu poskočí k odpovědi. 6+ jde do dvaceti, pak do sta po desítkách, s dvojnásobky a doplňováním do deseti a do dvaceti. 8+ přináší násobilku od dvou do deseti, dělení jako rozdělování ryb na talíře, příklady o dvou krocích a hlavolam na cílové číslo: vyber dvě ze čtyř karet, které dají sečtením nebo vynásobením číslo na rozcestníku. Některé příklady mají místo výsledku mezeru, třeba 3 + ? = 7, a do ní se přetáhne karta od tučňáka. Když se poprvé objeví nový druh příkladu, ukáže postup kreslená ruka, takže není co číst.
Kolo tvoří deset příkladů a za jeho dokončení jsou hvězdičky, rostoucí ukazatel naučeného pro danou úroveň a nová samolepka do alba: šestnáct horských zvířat, od levharta sněžného a pandy červené po jaka, kozorožce a pišťuchu. Denní kolo dá všem stejné příklady na daný den a rozdá denní samolepku. Na 8+ je navíc rychlý režim na rozcvičku pro mozek, ve kterém se po hřebeni pomalu valí sněhová koule a odpovídá se na tolik příkladů, kolik chceš, než dorazí ke sněhulákovi. Nikdy nekončí prohrou, jen počítá, a nejlepší počet se uchová jako nejvyšší skóre. Hudba je jemná hrací skříňka, tempo je klidné a všechno funguje prstem, myší i číselnými klávesami, s postupem uloženým v prohlížeči.
Sum Slide tě nikdy nenahání, takže nejlepší zvyk je spočítat každý příklad, než klepneš na tučňáka. Na 4+ počítej tečky pod každým číslem, nehádej. Po druhém omylu číselná osa poskočí na odpověď, což je dobrá chvíle počítat s ní. Na 6+ příklady vyrostou do dvaceti a pak do sta po desítkách, s dvojnásobky a rozklady čísel na deset a dvacet, takže tyto stojí za procvičování i mimo obrazovku.
Na 8+ čti příklad s mezerou, například 3 + ? = 7, jako otázku, kolik ještě potřebuješ, a pak kartu přetáhni do mezery nebo na ni jen klikni. V hlavolamu na vytvoření cíle se dvě karty mohou sčítat nebo násobit na číslo na ceduli, takže zkontroluj obojí, než vybereš. Rychlý režim na 8+ je spíš jemná rozcvička než zkouška: sněhová koule tě nikdy neporazí, jen počítá, kolik příkladů zodpovíš, než dorazí ke sněhulákovi, a tvůj nejlepší počet se ukládá.
Ano. Sum Slide si na Kiloo zahraješ zdarma v prohlížeči, nic se nestahuje a nepotřebuješ žádný účet. Tvůj postup, včetně hvězd, nálepek a ukazatele naučeného pro každou úroveň, se uchovává v prohlížeči, ve kterém hraješ.
Ano. Na dotykové obrazovce klepneš na tučňáka a vybereš jeho odpověď, nebo jeho kartu přetáhneš do mezery. Na počítači klikneš na tučňáka nebo stiskneš 1 až 4 a pro příklady s mezerou kartu přetáhneš či klikneš. P pozastaví a M ztlumí.
Na 8+ je rychlý režim jako mozková rozcvička. Sněhová koule se pomalu valí po hřebeni a ty odpovídáš na tolik příkladů, kolik chceš, než dorazí ke sněhulákovi. Nikdy tě neporazí, jen počítá a tvůj nejlepší počet se ukládá jako rekord.
4+ je sčítání a odčítání do deseti s tečkami k počítání. 6+ sahá do dvaceti a pak do sta po desítkách, s dvojnásobky a rozklady čísel. 8+ přidává násobilku od dvou do deseti, dělení ryb na talíře, dvoukrokové příklady a hlavolamy na vytvoření cíle.
Čísla, písmena, tvary a hodiny, naučené hrou.

Míchej, přiřazuj a maluj s chobotnicí

Leť s letadélkem kolem světa po mapě

První hra na psaní, která doletí na Měsíc

Spáruj, poslouchej a zapamatuj si zvířata

Krájej, podávej a porovnávej kousky

Počítej, sázej a přiřazuj čísla

Chytej správné písmeno na balónku

Tvary, vzory a obrázky pro děti od 4 do 10 let

Nastav hodiny pro každého zákazníka

Zdolej tři vrcholy, kartu po kartě

Čísla dovnitř, obrázek ven

Sedm písmen, dvě minuty

Spáruj volné dlaždice, vyklid stůl

Klepni na skupinu a plocha se rozpadne

Seřaď pět, udrž plochu volnou

Spojuj tečky, uzavři čtverec

Osm věcí se schovává. Najdeš je?

Najdi, co se změnilo

Šestnáct obrazů, 12 až 150 dílků
Sum Slide
Vyber správného tučňáka a sleduj, jak sjede