
Yatzy
Fem terninger, femten runder

Sæt fem skibe ud på dit eget søkort, og kald derefter dine skud på fjendens. En hvid pind er en forbier, en rød pind er en træffer, og hele spillet er jagten midt imellem.
Kunne du lide Fleet Battle?
Fleet Battle spilles i et kortrum under dæk. To admiralitetskort ligger side om side på et olieret egetræsskrivebord: dit eget, med flåden tegnet ind, og fjendens, tomt cremefarvet vand fra A1 til J10. Træk et hangarskib, et slagskib, en krydser, en ubåd og en destroyer ud på dit kort, tryk på ét for at dreje det på tværs, eller tryk på autoplacering og lad kvartermesteren gøre det. Så begynder du at kalde felter, og hvert svar går ned i papiret — en hvid pind, hvor granaten kastede vandsprøjt op, en rød pind, hvor den fandt stål.
Modstanderen er ikke en tilfældig talgenerator. Kaptajnen fejer vandet af i et paritetsmønster, så intet skib kan slippe imellem hans skud, og i det øjeblik han rammer blod, arbejder han sig udad langs linjen, til skroget er færdigt. Admiralen har en endnu hårdere hjerne: før hvert skud tæller han, for hvert felt der stadig er åbent, hvor mange måder hver af dine overlevende skibe stadig kunne ligge hen over det, og skyder på det felt, der mest sandsynligt er vådt stål. Giv ham en lige linje af træffere, og han kører den til begge ender. Han skal bruge lidt over fyrre skud for at rydde et bræt, så en skødesløs flåde er et kort spil.
Spil en stille duel mod en af officererne, eller send enheden frem og tilbage i to spillere-tilstanden, hvor et gardin falder mellem turene, så ingen kigger på den anden flåde. Salve ændrer regnestykket helt: du affyrer ét skud for hvert skib, du stadig har flydende, så det første skrog, du mister, koster dig en kanon, og det sidste efterlader dig med at plinke løs ét felt ad gangen. Sejre, spillede spil og din nuværende stime gemmes i browseren, så skrivebordet husker, hvordan felttoget skrider frem.
Fleet Battle belønner en flåde, der er svær at læse. Spred dine fem skibe og vælg forskellig retning for dem, for begge officerer arbejder langs en linje, så snart de finder et træffer, og Admiralen tæller, på hvor mange måder hvert skib, der stadig er med, kan ligge hen over alle åbne felter. Auto-place er hurtigt, men når du placerer selv, kan du undgå en åbenlys opstilling.
Når du selv kalder skuddene, så vælg ikke tilfældige nabofelter. Spred dine første skud, så intet skib kan smutte imellem dem, og når du så får en rød pind, så arbejd udad langs linjen, til skibet er sænket. Hvide pinde viser, hvor skibe ikke kan være, så brug dem til at udelukke vand. I Salvo skyder du ét skud for hvert skib, der stadig er oppe, så det betyder endnu mere at holde flåden flydende dér: hvert skib, du mister, koster dig en kanon. Start mod Kaptajnen, før du tager Admiralen op.
I Fleet Battle gemmer hver side en flåde på fem skibe på et søkort med ti gange ti felter, fra A1 til J10, og prøver at sænke den anden flåde først. Flåden består af et hangarskib, et slagskib, en krydser, en ubåd og en destroyer. Træk skibene ud på dit søkort, tryk på et for at dreje det, eller tryk på auto-place; på et tastatur drejer R et skib, mens du stiller flåden op.
Derefter skiftes de to sider til at skyde mod felter på hinandens søkort. Fjendens søkort starter som tomt vand, og du skyder ved at trykke på et felt eller ved at flytte markøren med piletasterne og trykke Enter eller Space. En hvid pind markerer en forbier og en rød pind et træffer. Når hvert felt i et skib er ramt, går skibet ned, og den side, der først sænker hele fjendens flåde, vinder. En god plan er at sprede dine første skud ud over søkortet og så arbejde langs linjen, når du finder et træffer.
Alene spiller du mod en af to officerer. Kaptajnen afsøger vandet i et mønster, så intet skib kan smutte ind mellem hans skud, og Admiralen regner ud, hvilket åbent felt der mest sandsynligt rummer et skib. I tilstanden for to spillere rækker I enheden frem og tilbage, og et gardin falder mellem turene. Salvo ændrer reglerne: du skyder ét skud for hvert skib, du stadig har flydende. P sætter på pause, og M slår lyden fra.
Fleet Battle bygger på det klassiske gættespil med skjulte flåder, længe spillet med papir og blyant på to kvadrerede gitre og senere som brætspil med pinde, på dansk bedst kendt som sænke slagskibe. Kiloos udgave holder fast i de velkendte regler og lægger dem i et kortrum under dæk, med to admiralitetskort på et olieret egeskrivebord, røde og hvide pinde, skibssilhuetter, vandsprøjt og træfferblink.
Fleet Battle er et roligt spil om logik og slutninger, hvilket gør det velegnet til større børn, der lærer at planlægge frem, og til alle, der holder af en eftertænksom duel. Computermodstanderne giver det dybde: Kaptajnen er det rette sted at starte, og Admiralen tæller, på hvor mange måder hvert af dine overlevende skibe stadig kan ligge hen over hvert åbent felt, før han skyder, og skal bruge lidt over fyrre skud på at rydde et bræt. Med en ven holder tilstanden for to spillere og dens gardin hver flåde hemmelig på én fælles enhed, og dine sejre, spillede spil og nuværende stime gemmes i browseren.
Ja. Fleet Battle er gratis at spille i din browser på Kiloo, uden noget at downloade og uden en konto at oprette. Dine sejre, spillede spil og din nuværende stime gemmes i den browser, du spiller i.
Ja. På en telefon eller tablet trækker du dine skibe ud på dit søkort og trykker på et felt på fjendens søkort for at skyde. På en computer bruger du piletasterne med Enter eller Space, og R drejer et skib, mens du stiller flåden op.
Ja. I tilstanden for to spillere rækker I enheden frem og tilbage, og et gardin falder mellem turene, så ingen ser den andens flåde. Alene kan du spille en rolig duel mod Kaptajnen eller Admiralen.
I Salvo skyder du ét skud for hvert skib, du stadig har oppe. Det første skib, du mister, koster dig et skud hver tur, og med kun ét skib tilbage er du nede på ét felt pr. tur.
Hver side placerer fem skibe på et søkort med ti gange ti felter, og derefter skiftes de to til at skyde mod et felt på det andet søkort. En rød pind er et træffer og en hvid pind en forbier. Ram hvert felt i hvert fjendtligt skib, før din egen flåde går ned, så vinder du.
Gør din flåde svær at læse. Spred de fem skibe, og variér, hvilken vej de vender, da Admiralen skyder mod det felt, der mest sandsynligt rummer et skib, og følger en linje af træffere til begge ender. Han skal bruge lidt over fyrre skud på at rydde et bræt, så få dine til at tælle.
Klassiske bordspil for én eller flere.

Fem terninger, femten runder

Kap fire brikker hjem

Kap, ram, bær af

Match prikkerne, bloker bordet

Alle reglerne, en rigtig motor, intet download

Hop, kron, tving dem i hjørnet

Så frøene, tæl perlerne

Vend linjerne, hold hjørnerne

Tre på stribe, én mand mindre

Gæt ordet, før balloner springer

Tres sekunder, hvor mange kan du nå?

Omgå, udtænk, tag slottet

Meld, bank, gin

Har du nogen hajer? Fisk selv!

Ét bogstav per trin, hele vejen op

Syv bogstaver, ét sødt centrum

Tres sekunder, ingen lommeregner

Vend to kort. Find tvillingerne.

Gæt ordet, og få killingen sikkert ned
Fleet Battle
Find flåden, sænk flåden