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Punkte verbinden, ein Quadrat schließen

Bewege eine leuchtende Glaskugel über einen freien Weg und bring fünf einer Farbe in eine Linie, um sie zu räumen. Jeder Zug ohne Räumung lässt drei neue Kugeln hinein, es geht also die ganze Zeit darum, Platz auf dem Brett zu behalten.
Hat dir Orb Lines gefallen?
Orb Lines ist das klassische Farblinien-Puzzle auf einem dunklen Schieferbrett mit einem sanften Leuchten im Raster. Neun mal neun Felder, sieben Farben von Glaskugeln. Klick auf eine Kugel und dann auf ein leeres Feld, und die Kugel rollt auf dem kürzesten freien Weg dorthin, sofern es einen gibt. Bringst du fünf oder mehr einer Farbe in einer Reihe, Spalte oder Diagonale zusammen, platzt die Linie in einem Funkenregen mit einem leisen Klang, und in diesem Zug kommen keine neuen Kugeln. Jeder Zug, der keine Linie räumt, lässt drei weitere Kugeln herein, das Brett füllt sich also langsam, und das Spiel endet, wenn kein Platz mehr da ist.
Du weißt immer, was kommt. Die nächsten drei Farben werden neben dem Brett gezeigt, und kleine Samen leuchten in den Feldern, auf denen sie landen werden, sodass du einen schlechten Einwurf blockieren oder für einen guten Platz lassen kannst. Längere Linien sind mehr wert, zwei Linien auf einmal verdoppeln die Punkte, und Räumen in aufeinanderfolgenden Zügen baut eine Combo auf. Geht ein Zug schief, kannst du ihn dreimal pro Spiel rückgängig machen, und dein Highscore wird in deinem Browser gespeichert. Es ist ein schnelles Spiel zum Einsteigen und ein richtiges Gehirntraining, wenn du gut werden willst.
Es gibt auch ein Daily-Brett, mit demselben Anfang und denselben Kugeln in derselben Reihenfolge für alle, jeden Tag ein neues, und dein Bestwert für das Datum bleibt erhalten. Und wenn du einfach nur entspannen willst, läuft der Zen-Modus auf einem kleineren Sieben-mal-sieben-Brett mit fünf Farben, zwei neuen Kugeln pro Zug, langsamerem Tempo und beliebig vielen Rückgängig-Zügen, was ihn fast endlos macht. Spiel mit Maus, Finger oder Tastatur; schalte Formen ein, wenn du die Farben lieber zusätzlich an einem Zeichen erkennen möchtest.
Orb Lines ist ein Spiel um Platz. Jeder Zug, der keine Linie räumt, lässt drei weitere Kugeln herein, während eine geräumte Linie in diesem Zug neue Kugeln aufhält, das Ziel ist also, oft zu räumen und das Brett offen zu halten, statt langsam eine lange Linie zu bauen.
Nutze, was dir das Spiel zeigt. Die nächsten drei Farben erscheinen neben dem Brett, und kleine Samen leuchten dort, wo sie landen werden, du kannst also eine Kugel auf einen Samen ziehen, um einen schlechten Fall zu blockieren, oder eine Lücke für einen guten lassen. Eine Kugel kann sich nur auf einem freien Weg bewegen, vermeide es also, Ecken des Bretts abzuriegeln, in denen Kugeln eingesperrt werden. Linien können in Zeilen, Spalten oder Diagonalen verlaufen, und längere Linien und zwei Linien auf einmal bringen mehr Punkte, aber das Überleben kommt zuerst. Heb dir deine drei Rückgängig für echte Fehler auf. Wenn sich die Farben schwer unterscheiden lassen, drücke S, um Formen hinzuzufügen. Um das Spiel in sanfterem Tempo zu lernen, starte im Zen-Modus auf dem kleineren Brett.
Ja. Orb Lines ist bei Kiloo kostenlos in deinem Browser spielbar. Du musst nichts herunterladen und brauchst kein Konto. Dein Highscore und dein bestes Daily-Ergebnis des Datums bleiben in dem Browser gespeichert, in dem du spielst.
Ja. Auf Handy oder Tablet tippst du eine Kugel an und dann ein leeres Feld oder ziehst die Kugel dorthin. Am Computer klickst du mit der Maus oder nutzt die Pfeiltasten und Enter, und U macht den letzten Zug rückgängig.
Der Zen-Modus wird auf einem kleineren Sieben-mal-sieben-Brett mit fünf Farben und zwei neuen Kugeln pro Zug statt drei gespielt. Er hat ein langsameres Tempo und beliebig viele Rückgängig, was ihn fast endlos und zu einer entspannten Spielweise macht.
Die Partie endet, wenn auf dem Brett kein Platz mehr ist. Jeder Zug, der keine Linie von fünf oder mehr räumt, fügt drei Kugeln hinzu, das Brett füllt sich also langsam, wenn du nicht weiter Linien räumst.
Paare finden, Blasen platzen lassen, Feld leeren.

Punkte verbinden, ein Quadrat schließen


Tippen, platzen lassen, die Geschichte Stück für Stück bauen


Edelsteine tauschen, Helden aufladen, Inseln erkunden


Drei verbinden, Grundstücke säubern, deine Stadt bauen


Zutaten tauschen, Pepes Pizzeria bauen


Edelsteine tauschen, Sterne echter Sternbilder entzünden


Gelees tauschen, Sterne verdienen, Valeries Story malen


Süßigkeiten tauschen, Sterne sammeln, Pralinen machen

Freie Steine paaren, den Tisch leeren

Mahjong, zu einem Block gebaut

Sieben Buchstaben, zwei Minuten

Entdecke, was sich verändert hat

Mit Blasenfeuer durch fünf Meere

Auftrag lesen, Kundschaft stylen

Feilen, lackieren und glitzern: zehn winzige Nägel

Eine Kollektion stylen, dann die Show laufen

Entwirf einen Print und drück ihn auf alles

Style die Kundschaft, bevor das Taxi hupt

Den Garten pflegen, Vogelfreunde finden

Hör einen Loop, bau ihn nach, mach deinen eigenen
Orb Lines
Fünf in eine Reihe, das Brett frei halten