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Zielen, schießen, die Wanne blitzblank machen

Ein Kran schwenkt eine Glasetage über deinen Turm. Tippe, um sie fallen zu lassen, und alles, was über den Rand ragt, wird abgeschert und fällt herunter. Triff genau mittig, und der Turm behält seine Breite, der Klang steigt eine Note höher, und der Himmel wechselt von Nacht zu Morgendämmerung, während du steigst.
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Stack Tower ist ein Ein-Tipp-Timingspiel darüber, einen gläsernen Wolkenkratzer Etage für Etage zu bauen. Ein Kran schwenkt die nächste Platte über dem Turm hin und her, und das ganze Spiel besteht darin, zu entscheiden, wann du loslässt. Lässt du sauber los, sitzt die Etage bündig. Lässt du zu spät los, wird der Überhang mit einem Glasglitzern abgeschnitten, sodass der Turm etwas schmaler wird und der nächste Tropfen etwas schwerer.
Fünf perfekte Tropfen in Folge, und der Turm wächst ein Stück von dem zurück, was er verloren hat, sodass ein guter Lauf sich wieder verbreitern kann, statt sich auf nichts zu verjüngen. Alle fünfundzwanzig Etagen bringen ein Banner und ein neues Material: Glas, Milchglas, Kupfer, Neon, dann Marmor. Die Kamera steigt mit dir, der Himmel wandelt sich von tiefem Nachtblau über Pfirsich zu vollem Tageslicht, Wolken und ein Heißluftballon ziehen vorbei, Vögel kreuzen das Bild, und die Stadt schrumpft weit unten im Dunst.
Es gibt vier Arten zu spielen. Klassisch ist endlos und endet in dem Moment, in dem eine Platte komplett danebengeht. Zen endet nie und lässt den Turm nie zu schmal werden, für alle, die einfach bauen wollen, ohne mehr. Auf Zeit gibt dir sechzig Sekunden und zieht bei einem Fehltritt fünf davon ab. Der tägliche Turm gibt jedem das gleiche Schwenkmuster für den Tag. Beste Etagen, beste perfekte Serie und das Tagesergebnis bleiben im Browser gespeichert, und jeder Lauf endet auf einem Ergebnisbildschirm, der deine letzten fünf Tropfen neben einer Silhouette des gebauten Turms zeigt.
Bei Stack Tower kommt es darauf an, wann du loslässt. Alles, was über den Rand des Turms hinausragt, wird abgeschnitten, jeder zu frühe oder späte Abwurf lässt dir also ein schmaleres Stockwerk und einen schwereren nächsten Abwurf. Beobachte den Schwung des Krans einen Moment und lass los, wenn die Platte genau über dem Turm ist, nicht wenn sie fast dort ist.
Perfekte Abwürfe sind es wert, ihnen nachzujagen, denn fünf in Folge lassen ein Stück der verlorenen Breite nachwachsen, und das ist der einzige Weg, sich von ein paar schlechten Abwürfen zu erholen. Ist der Turm dünn geworden, denk nicht mehr an Höhe, sondern konzentrier dich auf saubere Platzierungen. Neue Spieler können in Zen anfangen, das nie endet und den Turm nie zu dünn werden lässt, bevor sie zu Classic wechseln, wo eine Platte, die ganz danebengeht, den Lauf beendet. In Timed kostet ein Fehlwurf fünf deiner sechzig Sekunden, auch dort schlägt Genauigkeit also das Tempo.
In Stack Tower baust du einen gläsernen Wolkenkratzer Stockwerk für Stockwerk, und du entscheidest nur eines: wann du loslässt. Ein Kran schwenkt die nächste Platte über dem Turm hin und her. Klick, tipp irgendwo auf den Bildschirm oder drück die Leertaste, um sie fallen zu lassen.
Landet die Platte genau auf dem Stockwerk darunter, sitzt sie bündig, und der Turm behält seine Breite. Lässt du zu früh oder zu spät los, wird der Teil, der über den Rand ragt, abgeschnitten und fällt herunter, der Turm wird also etwas schmaler und der nächste Abwurf etwas schwerer. Fünf perfekte Abwürfe in Folge lassen den Turm um ein Stück nachwachsen, so kann ein Lauf, der dünn geworden ist, wieder breiter werden. Alle fünfundzwanzig Stockwerke erscheint ein Banner und die Platten wechseln das Material, während die Kamera mit dir steigt und der Himmel von der Nacht zum Tageslicht wandert.
Wie ein Lauf endet, hängt vom gewählten Modus ab. In Classic endet er in dem Moment, in dem eine Platte den Turm komplett verfehlt. Zen endet nie und lässt den Turm nie zu dünn werden. Timed gibt dir sechzig Sekunden und nimmt dir für jeden Fehlwurf fünf davon, und Daily Tower gibt allen für den Tag dasselbe Schwungmuster. Jeder Lauf endet auf einem Ergebnisbildschirm, der deine letzten fünf Abwürfe neben einer Silhouette deines Turms wiederholt, und deine meisten Stockwerke und deine beste Serie perfekter Abwürfe bleiben in deinem Browser gespeichert. Am Computer pausiert P, M schaltet stumm und R startet neu.
Stack Tower ist ein Ein-Tipp-Timingspiel aus der Familie der einfachen Stapelspiele, in denen alles vom Moment des Loslassens abhängt. Es stammt von Kiloo und läuft im Browser auf Computer, Tablet und Handy, ohne etwas zu installieren.
Weil es nur eine Steuerung gibt, kann es jeder in ein paar Sekunden lernen, und so passt Stack Tower gut zu jüngeren Spielern und zu einer kurzen Pause, während das schrumpfende Stockwerk und die Jagd nach perfekten Serien erfahrenen Spielern etwas zum Arbeiten geben. Die vier Modi passen zu verschiedenen Stimmungen: Classic für einen richtigen Lauf, Zen zum Bauen ohne Druck, Timed für sechzig schnelle Sekunden und Daily Tower für eine Herausforderung, die an diesem Tag für alle gleich ist. Was zum Wiederkommen einlädt, ist, wie sich der Turm beim Wachsen verändert. Perfekte Abwürfe klingen eine Tonleiter hinauf, die Platten wechseln von Glas über Milchglas, Kupfer und Neon zu Marmor, und Wolken, ein Heißluftballon und Vögel ziehen vorbei, während die Stadt unten im Dunst kleiner wird.
Ja. Stack Tower kannst du bei Kiloo kostenlos im Browser spielen, ohne Download und ohne Konto. Deine besten Stockwerke, deine beste Perfekt-Serie und das Ergebnis des Daily Tower des Tages bleiben in dem Browser gespeichert, in dem du spielst.
Ja. Auf Handy oder Tablet tippst du irgendwo auf den Bildschirm, um die Platte abzuwerfen, das ist die einzige Steuerung, die du brauchst. Am Computer klickst du oder drückst Space, und P pausiert, M schaltet den Ton stumm und R startet neu.
Der Daily Tower gibt allen für den Tag dasselbe Schwungmuster, ihr steht also alle vor denselben Abwürfen. Dein Ergebnis für den Tag bleibt in deinem Browser, zusammen mit deinen besten Stockwerken und deiner besten Perfekt-Serie.
Alle fünfundzwanzig Stockwerke erscheint ein Banner, und die Platten wechseln das Material, von Glas zu Milchglas, Kupfer, Neon und dann Marmor. Der Himmel wechselt außerdem von Nachtblau zu vollem Tageslicht, während die Kamera mit deinem Turm aufsteigt.
Das hängt vom Modus ab. Classic endet in dem Moment, in dem eine Platte den Turm komplett verfehlt, und Timed endet, wenn seine sechzig Sekunden abgelaufen sind, wobei jeder Fehlwurf fünf davon kostet. Zen endet nie, du kannst also so lange weiterbauen, wie du willst.
Stack Tower hat eine einzige Steuerung, ein Tippen, einen Klick oder die Leertaste, um die Platte fallen zu lassen, jüngere Spieler können also sofort loslegen. Zen ist ein sanfter Einstieg, denn es endet nie und lässt den Turm nie zu dünn werden. Herunterladen musst du nichts.
Leicht zu lernen, schwer wieder wegzulegen.

Zielen, schießen, die Wanne blitzblank machen

Schnur durchschneiden, Monster füttern

Fallen lassen, verbinden, zur Melone wachsen

Halten zum Gleiten, loslassen zum Sinkflug

Koi füttern, den Teich wachsen lassen

Ein Tipp. Immer goldbraun.


Flieg mit einer Frisbee durch sechs Welten

Ein Tipp. Berühr nichts.

Hüpf die Seite hoch

Tipp den Beat, schalt den Drop frei

Halten zum Fliegen, durch die Höhle gleiten

Mit Blasenfeuer durch fünf Meere

Stapeln, ausbalancieren, drei Sekunden halten

Hör einen Loop, bau ihn nach, mach deinen eigenen

Zäune überhüpfen, klingeln, Eimer füllen

Finde die freundlichen Geister in der Villa

Kerzen sammeln, freundlichen Geistern ausweichen

An Seidenfäden über den spinnwebigen Dachboden schwingen

Rohre drehen, Ventil öffnen

Sieben Buchstaben, zwei Minuten
Stack Tower
Im Takt tippen, in den Himmel bauen