
Wrecking Ball
Echa atrás la bola y derriba la casa

Arrastra la bola de papel arrugada hacia la papelera y suelta. Un ventilador de mesa la sopla hacia un lado, las lámparas se balancean, los ventiladores de techo la tumban y los carritos se llevan la papelera, así que lee la cinta, elige tu fuerza y encéstala en cuatro oficinas de dibujos animados, desde un loft de startup hasta una estación espacial de baja gravedad.
¿Te ha gustado Paper Toss?
Paper Toss es el clásico juego de oficina de tirar una bola de papel arrugada a la papelera, dibujado como una luminosa oficina de dibujos animados vista desde tu escritorio. Arrastra la bola hacia la papelera y suelta: la dirección del arrastre apunta el tiro y su longitud fija la fuerza. Un ventilador de mesa junto a la pared sopla a lo ancho de la sala, y su cinta y su número te dicen con qué fuerza y en qué dirección, así que apuntas contra el viento. La bola vuela con gravedad real y resistencia del aire, rebota en paredes, archivadores, el dispensador de agua y la pizarra blanca, cae delante o detrás de la papelera, y un golpe en el borde se ve a cámara lenta. Un gato de oficina dormilón sobre tu escritorio se despierta para ver cada lanzamiento.
Cuarenta niveles hechos a mano se reparten en cuatro oficinas: Startup Loft, City Bank, Newsroom y Space Station, donde la gravedad es baja y la bola flota hasta el techo. Cada nivel añade algo nuevo, desde lámparas que se balancean y papeleras sobre carritos hasta ventiladores de techo, plantas que atrapan la bola y una segunda papelera azul para una bonificación. Cada nivel tiene tres estrellas: meter la bola en la papelera, hacerlo en el número de tiros de referencia o menos, y ganar la bonificación con un tiro de truco contra la pizarra, un rebote en la lámpara o una bola en la papelera azul. Los niveles son rápidos, reintentar es instantáneo y la línea de puntos de puntería de los primeros niveles vuelve más adelante como pista.
Overtime es el modo infinito: una racha de lanzamientos en la que la papelera se mueve y el ventilador cambia después de cada tiro. Las canastas seguidas suben el multiplicador, los tiros limpios que no tocan el borde y los tiros a banda puntúan extra, y tres fallos acaban el turno. Tu puntuación máxima se guarda en tu navegador. Juega con ratón o con un dedo, o fija el ángulo y la fuerza con las flechas y lanza con Espacio.
Lee el ventilador antes de cada lanzamiento. Su cinta muestra hacia dónde sopla el aire y su número lo fuerte que es, así que apunta contra el viento y deja que lo lleve de vuelta hacia la papelera. La potencia importa tanto como la puntería: un arrastre más largo lanza más fuerte, y una bola demasiado fuerte cae detrás de la papelera. Si arrastrar te resulta impreciso, fija el ángulo y la potencia con las flechas y lanza con Space, y pulsa H cuando quieras la pista de puntería.
La sala forma parte del puzle. La bola rebota en las paredes, los archivadores, el dispensador de agua y la pizarra, y una forma de ganar la estrella extra es un tiro con truco contra la pizarra o un rebote en la lámpara, o una bola en la papelera azul. En la Space Station la gravedad es baja, así que usa mucha menos potencia. En Overtime la papelera y el ventilador cambian tras cada lanzamiento, así que revisa ambos cada vez y recuerda que tres fallos terminan el turno.
En Paper Toss lanzas una bola de papel arrugado a una papelera al otro lado de una oficina de dibujos animados. Arrastra la bola hacia la papelera y suelta: la dirección del arrastre apunta el lanzamiento y su longitud marca la potencia. En el teclado fijas el ángulo y la potencia con las flechas y lanzas con Space. Un ventilador en la pared sopla de un lado a otro de la sala, con una cinta que muestra la dirección y un número que indica la fuerza, así que apuntas contra el viento. La bola vuela con gravedad y resistencia del aire y rebota en las paredes, los archivadores, el dispensador de agua y la pizarra.
Los cuarenta niveles se reparten en cuatro oficinas: el Startup Loft, el City Bank, el Newsroom y la Space Station, donde la gravedad es baja. Cada nivel añade algo nuevo, como lámparas que se balancean, papeleras sobre carritos, ventiladores de techo, plantas que atrapan la bola o una segunda papelera azul. Cada nivel tiene tres estrellas: una por meter la bola en la papelera, otra por hacerlo dentro del par y otra por el extra, un tiro con truco contra la pizarra, un rebote en la lámpara o una bola en la papelera azul. R vuelve a intentarlo al instante y H muestra la pista de puntería.
Overtime es el modo sin fin. La papelera se mueve y el ventilador cambia después de cada lanzamiento, las canastas seguidas suben el multiplicador, los tiros limpios y los tiros con rebote suman extra, y tres fallos terminan el turno. P pausa y M silencia.
Lanzar una hoja de papel arrugada a la papelera es un pasatiempo de oficina muy conocido, y mucha gente lo ha probado desde un escritorio o desde una silla del aula. El Paper Toss de Kiloo lo convierte en un juego de física, dibujado como una oficina de dibujos animados de colores vivos vista desde tu mesa, con un gato de oficina dormilón que se despierta para mirar cada lanzamiento.
Paper Toss es para jugadores a los que les gustan los retos rápidos con un pequeño puzle dentro. Los niveles son cortos, los reintentos son instantáneos, y cada oficina trae sus propias complicaciones, así que dar con el ángulo y la potencia justos es un problema nuevo cada vez. Los niños pueden disfrutar de los primeros niveles, donde una línea de puntos muestra el camino, mientras que las estrellas extra y la gravedad baja de la Space Station dan a los jugadores con más práctica algo a lo que apuntar. Cuando terminas los niveles, Overtime ofrece una caza de récords con una papelera y un ventilador que nunca se quedan quietos, y tu mejor puntuación se guarda en tu navegador.
Sí. Paper Toss es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo. No hay nada que descargar ni cuenta que crear. Tu récord de Overtime se guarda en el navegador con el que juegas, así que puedes volver e intentar superarlo.
Sí. En el móvil o la tableta arrastras la bola de papel con el dedo y sueltas para lanzar. En el ordenador arrastras con el ratón, o fijas el ángulo y la potencia con las flechas y lanzas con Space. R reintenta y H muestra una pista.
Un ventilador de mesa en la pared sopla a lo ancho de la sala y empuja la bola hacia un lado durante el vuelo. Su cinta muestra la dirección y su número la fuerza, así que apuntas contra el viento para compensarlo. En Overtime el ventilador cambia tras cada lanzamiento.
Overtime es el modo sin fin: una racha de lanzamientos en la que la papelera se mueve y el ventilador cambia cada vez. Las canastas seguidas suben el multiplicador, los tiros limpios y los rebotes puntúan extra, y tres fallos terminan el turno.
Cada nivel tiene tres estrellas. Ganas una por meter la bola en la papelera, otra por hacerlo dentro del par y otra por el extra: un tiro con truco contra la pizarra, un rebote en la lámpara o una bola en la papelera azul.
Paper Toss tiene cuarenta niveles hechos a mano en cuatro oficinas: el Startup Loft, el City Bank, el Newsroom y la Space Station. Cuando quieras más, Overtime es un modo sin fin en el que la papelera y el ventilador cambian después de cada lanzamiento.
Apunta, calcula el momento y deja que la física haga el resto.

Echa atrás la bola y derriba la casa

Desliza, curva y barre hasta el botón

Tensa, suelta y ¡bonk a los robots!

Ata los globos, corta las cuerdas, llévalo flotando a casa

Tira del brazo y deja la estantería vacía

Apílalo, equilíbralo, aguanta tres segundos

Coloca las piezas, lanza la bola

Cronometra el bote, clava el truco

Inclina el tablero, cuidado con los agujeros

¡Amásala, lánzala, agáchate!

Corre, salta, desliza, no pares

Agáchate, talona, lánzate

Apunta, dispara, deja la bañera limpia

Suelta, combina, haz crecer el melón

Cruza la carretera, esquiva el tren, súbete al tronco

Alimenta a los koi, haz crecer el estanque

Un toque. Siempre dorados.

Atrapa cometas, esquiva las rocas

Poca gravedad, saltos larguísimos
Paper Toss
Lánzala, ojo al ventilador, directa a la papelera