

Rocket Racers
Corre. Dispara. Gana.


El juego de lucha de Smash Champs en tu navegador. Elige uno de seis campeones, enfréntate a los demás en sus arenas y pelea al mejor de tres rondas con combos ligeros, golpes pesados, lanzadores, esquivas y un super de tres niveles. Las monedas de cada combate compran aspectos y equipo, y al final te espera un campeón Shadow en el dojo.
¿Te ha gustado Smash Champs Arena?
Smash Champs Arena lleva a los campeones de los juegos Smash Champs de Kiloo a un juego de lucha uno contra uno. Elige a tu campeón en la pantalla de título: Jag el jaguar, Teddy el oso polar, o el zorro, el gorila, la hiena o el caimán, cada uno con sus propios movimientos, velocidad, fuerza y salud. Pulsa Fight y empieza la carrera arcade: cinco mundos, uno por cada arena rival, con dos aspirantes y el campeón de la arena en cada uno, y después el jefe Shadow en el dojo. Dieciséis combates, al mejor de tres rondas, sesenta segundos por ronda.
Los controles siguen el esquema moderno de los juegos de lucha: camina con las flechas, salta con la flecha arriba, esquiva con la flecha abajo y mantén la dirección contraria a un rival que ataca para cubrirte. Cuatro botones hacen el resto. Light (el golpe ligero) encadena hasta tres golpes, Heavy pega fuerte y se lanza hacia delante si pulsas hacia el rival, Special es un gancho lanzador que se convierte en un salto que rompe la guardia hacia delante y en un barrido hacia atrás, y Super gasta una barra del medidor de tres niveles que llenas acertando golpes, recibiéndolos y esquivando. También puedes atacar desde un salto, y una provocación llena el medidor mientras el otro campeón está en el suelo. En un mando, los botones frontales hacen lo mismo, y en un móvil o una tableta los botones están en pantalla.
Cada combate da monedas, más en los últimos mundos, contra los campeones, con rondas perfectas y con combos largos. Gástalas en la pantalla del personaje entre combates: un segundo y un tercer aspecto para cada campeón, y equipo de cabeza, cuerpo y piernas en tres niveles que suma fuerza, salud y velocidad. Los rivales controlados por el ordenador también se equipan a medida que avanza la carrera. Tus monedas, tus atuendos y tu colección se guardan en el dispositivo. Los siete escenarios son las arenas de Smash Champs: el Dojo, el Temple Hall, el Arctic Crash Site, el Temple Garden, el Pueblo Plaza, el Toxic Sewer y el Bayou Swamp, cada uno con su propia música.
Smash Champs Arena premia la paciencia tanto como el ataque. Mantén la dirección contraria a un rival que ataca para cubrirte y usa la esquiva con la flecha abajo para escabullirte de un golpe fuerte. Light es tu herramienta más rápida y encadena hasta tres golpes, así que empieza tus combos con ella. Heavy se lanza hacia delante cuando pulsas hacia el rival, lo que ayuda a cerrar la distancia, y Special cambia según la dirección: un uppercut lanzador por sí solo, un salto que rompe la guardia hacia delante y un barrido hacia atrás. Usa el salto con un rival que no deja de cubrirse.
El medidor Super se llena cuando conectas golpes, los recibes y esquivas, y tiene tres niveles, así que puedes guardarlo para el momento que decida un asalto. Una burla carga medidor mientras el otro campeón está en el suelo. Gasta tus monedas entre combates, porque los rivales controlados por el ordenador mejoran su equipo a medida que avanza la partida. El equipo de cabeza, cuerpo y piernas aporta fuerza, salud y velocidad, y los asaltos perfectos y los combos largos dan monedas extra. Cada campeón tiene su propia velocidad, fuerza y salud, así que prueba varios antes de quedarte con uno.
En Smash Champs Arena eliges un campeón en la pantalla de título y pulsas Fight para empezar la carrera arcade. La carrera te lleva por cinco mundos, uno por cada arena rival. En cada mundo te enfrentas a dos aspirantes y después al campeón de la arena, y tras el quinto mundo te espera el jefe Shadow en el dojo: dieciséis combates en total. Cada combate es al mejor de tres rondas, y cada ronda dura sesenta segundos.
Camina con las flechas, salta con la flecha arriba y esquiva con la flecha abajo. Para cubrirte, mantén la dirección contraria a un rival que ataca. Los botones de ataque son 1 para Light, 2 para Heavy, 3 para Special y 4 para Super. Light es rápido y encadena hasta tres golpes, Heavy pega fuerte y se lanza hacia delante si pulsas hacia el rival, y Special es un gancho lanzador que se convierte en un salto que rompe la guardia si pulsas hacia el rival y en un barrido si pulsas hacia atrás. Acertar golpes, recibirlos y esquivar llena el medidor de super de tres niveles, y Super gasta una barra. También puedes atacar desde un salto, T provoca y Esc pausa.
Cada combate da monedas, que gastas en aspectos y equipo en la pantalla del personaje entre combates. En un mando, X es Light, Y Heavy, B Special, A salta, LB esquiva y RB es Super. En un móvil o una tableta los botones están en pantalla y sujetas el dispositivo en horizontal.
Smash Champs Arena es un juego de lucha uno contra uno en 3D, hecho con los campeones y las arenas de Smash Champs, un juego para móvil de Kiloo de 2014. Kiloo, el estudio danés de videojuegos de Aarhus que creó Subway Surfers junto con SYBO Games, ha traído de vuelta a esos campeones para el navegador, y los siete escenarios son las arenas de Smash Champs, desde el Dojo y el Temple Hall hasta el Toxic Sewer y el Bayou Swamp, cada uno con su propia música.
El juego encaja con quien disfruta de un juego de lucha arcade con un objetivo claro: superar la carrera y vencer al jefe Shadow al final. Los controles siguen el esquema moderno de los juegos de lucha, así que los principiantes se defienden con Light y Heavy mientras los más expertos encadenan combos, lanzadores y movimientos Super. Seis campeones, entre ellos Jag el jaguar y Teddy el oso polar, tienen cada uno sus propios movimientos, velocidad, fuerza y salud, y los aspectos y el equipo que compras con monedas dan a cada carrera una sensación de progreso. Se juega con teclado o mando en el ordenador y con la pantalla táctil en móviles y tabletas.
Sí. Smash Champs Arena es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo. No hay nada que descargar ni cuenta que crear. Tus monedas, atuendos y colección se guardan en el dispositivo con el que juegas.
Sí. En un móvil o una tableta los botones están en pantalla y sujetas el dispositivo en horizontal. En el ordenador usas las flechas y las teclas 1 a 4 para Light, Heavy, Special y Super, y también funciona un mando.
El modo arcade tiene dieciséis combates. Hay cinco mundos, cada uno con dos retadores y el campeón de la arena, y después el jefe Shadow espera en el dojo. Cada combate es al mejor de tres asaltos, con sesenta segundos por asalto.
En la pantalla de personaje entre combates puedes comprar un segundo y un tercer aspecto para cada campeón, además de equipo de cabeza, cuerpo y piernas en tres niveles. El equipo suma fuerza, salud y velocidad, lo que ayuda contra rivales más duros más adelante.
Hay seis campeones para elegir: Jag el jaguar, Teddy el oso polar, el zorro, el gorila, la hiena y el caimán. Cada uno tiene sus propios movimientos, velocidad, fuerza y salud, y cada uno puede llevar un segundo y un tercer aspecto comprados con monedas.
Smash Champs Arena es obra de Kiloo, el estudio danés de videojuegos de Aarhus que cocreó Subway Surfers. Recupera los campeones y las arenas de Smash Champs, el juego para móvil de Kiloo de 2014, como un juego de lucha uno contra uno que se juega en el navegador.
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