
Skeleton Dance
Négysávos ritmusjáték táncoló csontvázakkal

Nyisd ki egy hangulatos kísértetház ajtaját: építs szobákat, bérelj cuki szörnyeket, hogy „bú!”-t mondjanak, aggass lámpásokat és pókhálókat, és tartsd kuncogásban az összes „csokit vagy csalunk” gyereket, amíg fel nem kel a nap.
Tetszett a(z) Monster Mansion?
A Monster Mansion egy hangulatos tycoon játék egy kísértetházban, amely inkább vicces, mint ijesztő. A boszorkánykalapos, macskafülű és lepedőjelmezes „csokit vagy csalunk” gyerekek pár édességet fizetnek a bejáratnál, és szobáról szobára vándorolnak, a te dolgod pedig az, hogy emlékezetes estét adj nekik. Építs Cobweb Hall, Pumpkin Patch, Portrait Gallery (amelynek festményei a szemükkel követnek), bugyborékoló Cauldron Kitchen, Bat Belfry és Skeleton Ballroom szobákat, majd bérelj mindegyikhez egy szörnyet, amelyik imádja. A fekete macska azt mondja: „Mrrow!”, a szellem „BOOO!” kiáltással lebeg oda, a boszorkány kacag az üstje fölött, a csontváz pedig táncra rázza a csontjait, és minden bú kuncogássá válik.
A kuncogás a pontszám, a cukorka pedig az, amiből építesz. A vendégek kifelé menet cukorkát hagynak borravalóul, a Candy Stall nasit árul, és minden szörny pár édességet kap fizetségül hajnalban. Aggass pókhálókat, gyertyákat és lámpásokat, hogy egy szoba kísértetiesebb legyen, fejleszd a forgalmas szobákat, hogy több vendég elférjen bennük, és süss el egy „bú!”-t egy teli szobában kuncogásrohamért. A boldog vendégek emelik a kísértetház csillagértékelését, a jobb értékelés pedig nagyobb tömeget hoz a következő éjszakára.
Minden éjszaka egy-két perces gyors kör egy kuncogáscéllal, a kampány pedig húsz éjszakán át tart, ahogy új emeletek, szobák és szörnyek nyílnak meg. Teljesíts egy célt legfeljebb három csillagért, hajszolj csúcspontszámot minden éjszakán, vagy válts Sandbox módra egy végtelen kísértetházért bőven elegendő cukorkával. Lazításra való játék, amely mégis bőven ad dolgot az agyadnak; egérrel, billentyűzettel és érintőképernyővel is játszható, és a kísértetházad magától mentődik a böngésződben, készen a következő Halloween-éjszakára.
A Monster Mansionben a kuncogás a pontszámod, a cukorka a pénzed, ezért mindkettőt tartsd szemmel. Minden szörny hajnalban néhány édességet kap bérként, vagyis ha gyorsabban veszel fel, mint amennyi cukorka jön, szűkében maradhatsz. Építs egy szobát, add neki a szörnyet, amely szereti, és hagyd, hogy a borravalók és a Candy Stall felhalmozzák a készletedet, mielőtt újra bővítenél.
Figyeld, hol gyűlnek a vendégek. A forgalmas szobák fejlesztése több halloweeni vendégnek ad helyet, a tele szobára leadott bú pedig kuncogásrohamot indít, így egy zsúfolt, fejlesztett szoba sokkal többet ér, mint több csendes. A pókhálók, gyertyák és lámpások ijesztőbbé teszik a szobát, és minden bú többet számít. A boldog vendégek a kúria csillagértékelését is emelik, a jobb értékelés pedig nagyobb tömeget hoz a következő éjjel, így egy jó éjszaka megalapozza a következőt.
Minden éjszakának van kuncogáscélja, és csak egy-két percig tart, ezért gyorsan tervezz. Ha ötleteket szeretnél kipróbálni a cukorkád figyelése nélkül, a Sandbox végtelen kúriát ad bőven cukorkával.
Igen. A Monster Mansion ingyen játszható a böngésződben a Kilooon, nem kell semmit letölteni, és fiókra sincs szükség. A kúriád magától elmentődik a böngészőben, így készen áll, amikor a következő éjszakára visszatérsz.
Igen. Telefonon vagy tableten megkoppintasz egy kártyát, aztán egy szobát az építéshez, felvételhez vagy díszítéshez, és megkoppintasz egy megépített szobát a fejlesztéshez. Egérrel kattintasz, a billentyűzeten pedig vannak gyorsbillentyűk, például az 1-7 a kártyákhoz és az F a sebesség váltásához.
A hadjárat húsz éjszakáig tart. Minden éjszaka egy-két perces rövid kör kuncogáscéllal, és a teljesítése legfeljebb három csillagot ér. Új emeletek, szobák és szörnyek nyílnak meg, ahogy telnek az éjszakák.
Kuncogásroham akkor történik, amikor egy szörny bút ad le egy vendégekkel teli szobára. A forgalmas szobák fejlesztése több halloweeni vendégnek ad helyet, ami könnyebbé teszi ezeknek a rohamoknak a beindítását, és nagy lökést ad a pontszámodnak.
Töklámpások, szellemek és cukorka: borzongatóan cuki játékok októberre.

Négysávos ritmusjáték táncoló csontvázakkal

Kövesd a sablont, gyújtsd meg a lámpást

Ugorj végig az utcán, csengess, töltsd meg a vödröt

Tartsd a repüléshez, suhanj át a barlangon

Keverj bájitalt, kavarj ütemre, szolgálj ki cuki szörnyeket

Találd meg a kúriában bujkáló barátságos szellemeket

Gyűjts gyertyákat, kerüld a barátságos szellemeket

Fordíts fel két kártyát, találd meg a jelmezpárokat

Lendülj selyemszálon egy pókhálós padláson

Reszelj, lakkozz és csillogtass tíz kis körmöt

Célozz, lőj, pukkaszd tisztára a kádat

Etesd a koi halakat, növeld a tavat

Hajózz a széllel, áss az X-nél, ébreszd a Krakent

Buborékágyúval öt tengeren át

Rakd, egyensúlyozd, tartsd három másodpercig

Koppints a lehulló zongorabillentyűkre ütemre

Nézd a zenekart, aztán játszd vissza az ütemet

Hallgass meg egy loopot, építsd újra, alkoss sajátot

Játszd vissza a madár dallamát szivárvány-xilofonon
Monster Mansion
Építs kísértetházat, amit a kuncogás hajt