
Dance Floor
Üsd a nyilakat, hódítsd meg a parkettet

Egy oldalnézetes futójáték a saját zenéjére: ládák, szakadékok és alacsony rudak érkeznek az ütésekre és félütésekre, így minden ugrás és csúszás a dobokhoz időzített. Találd el az időzítést egy izzó tökéleteshez, egy hiba pedig mindig csak a kombódba kerül.
Tetszett a(z) Rhythm Runner?
A Rhythm Runner egy futójáték, ahol a zene szabja meg a pályát. Válassz a hat rajzfilmes futó közül, és indulj egy napsütéses réten, egy alkonyi városon, egy kristálybarlangon és egy felhők közötti ösvényen át. Minden láda, szakadék és lógó rúd a szóló dal egy nagydobján vagy pergőjén ül, így a dobokkal ütemre ugrasz és csúszol. Ha pontosan az ütemre találsz, tökéletest kapsz: ez a legtöbb pontot éri, a futód izzani kezd, és kombószorzót épít, a kombó minden mérföldkövénél pedig állatok sokasága bukkan fel, hogy szurkoljon.
Huszonnégy eredeti szám van négy világban, egy szelíd, 88 BPM-es első dallal, ami megtanítja a mozdulatokat, egészen egy 142 BPM-es fináléig, mind a böngésződben szintetizálva vezetődallammal, basszussal, szintetizátor-hangzással és dobokkal. Minden dal egy gyors, nagyjából egyperces futás par pontszámmal, legjobb pontszámmal és legfeljebb három csillaggal. Egy kihagyott ütem botlás, ami a kombóba és egy kis pontba kerül, sosem a futásba, így minden dal végigjátszik. Egy hosszabb élményért ott a Marathon, a végtelen futás, amelynek tempója 32 ütemenként emelkedik, ahogy mind a négy világon végigmegy, a csúcspontszámodat űzve.
Az akadályok két ütemmel előre megjelennek a pályán és a képernyő tetején lévő ütemidővonalon, a talaj minden ütemre lüktet, a futód feletti gyűrű pedig megtelik a következő mozdulatra, így a ritmus hang nélkül is ugyanúgy olvasható. Egy ütemre koppintós kalibráló képernyő megméri az időzítésedet, és megjegyzi az eltolást. Billentyűzeten a Szóköz vagy a felfelé nyíl ugrik, a lefelé nyíl csúszik; érintőképernyőn koppints az ugráshoz, és húzd lefelé az ujjad a csúszáshoz, vagy használd a nagy Jump és Slide padokat. A P szünetet tart, az M némít, a pontszámaid pedig a böngésződben maradnak.
A Rhythm Runner az időzítésről szól, ezért hagyd, hogy a zene vezessen. Minden láda, rés és függő rúd bőgődobra vagy pergőre esik, a fent lévő ütemidővonal pedig két ütemmel előre mutatja őket, így egy gyors pillantás felfelé megmondja, mi jön, mielőtt eléd ér. A futód fölötti gyűrű megtelik a következő mozdulathoz; ugorj vagy csússz, amikor betelik, ne amikor az akadály közelinek látszik. Ha az ütéseid kicsit korainak vagy későinek tűnnek, futtasd le a címképernyőn az ütemre koppintós kalibrációt, mielőtt az időzítésedet hibáztatod.
Kezdd az első, 88 BPM-es dallal, amely megtanítja a mozdulatokat, és haladj sorban a világokon. A tökéletes találatok pontoznak a legtöbbet és építik a kombószorzót, ezért egy egyenletes tiszta találat-sorozat többet ér egy ideges menetnél. Egy kihagyott ütés csak egy botlás, amely a kombódba és egy kis pontba kerül, ezért rázd le, és térj vissza az ütemre. Előbb a célpontszámra törekedj, és csak utána térj vissza a három csillagért. A Marathont tartogasd arra, amikor otthon érzed magad, mert a tempója 32 ütemenként emelkedik.
Igen. A Rhythm Runner ingyen játszható a böngésződben a Kilooon. Nem kell semmit letölteni, és fiókot sem kell készíteni, mind a huszonnégy dal a böngészőben szintetizálódik, a pontszámaid pedig abban a böngészőben maradnak, amelyben játszol.
Igen. Telefonon vagy tableten koppintással ugrasz, lefelé pöccintéssel csúszol, vagy a nagy Jump és Slide padokat használod. Számítógépen a szóköz vagy a felfelé nyíl ugrik, a lefelé nyíl csúszik, a P megállítja a játékot, az M pedig elnémítja.
Egy elhibázott ütéstől a futód megbotlik. Ez a kombódba és egy kis pontba kerül, de sosem a menetbe, így minden dal a végéig lejátszik. Egy botlás után is elérheted a célpontszámot és szerezhetsz csillagokat.
A Marathon egy végtelen futás, amely mind a négy világon végigmegy, a tempó pedig 32 ütemenként emelkedik, ezért egyre nehezebb. A cél nem egy dal befejezése, hanem a csúcspontszámod kergetése, amelyet az eszközöd őriz.
Koppints, pengess és dobolj az ütemre.

Üsd a nyilakat, hódítsd meg a parkettet

Játszd vissza a madár dallamát szivárvány-xilofonon

Egygombos ritmusos platformer

Kapd el a hulló hangjegyeket, énekeld a dalt

Tartsd az akkordot, pengess ütemre

Koppints a lehulló zongorabillentyűkre ütemre

Koppints a sávokra, lovagold meg az ütemet

Nézd a zenekart, aztán játszd vissza az ütemet

Hallgass meg egy loopot, építsd újra, alkoss sajátot

Fuss, ugorj, csússz, meg ne állj

Guggolj, ívelj, hajrá

A padló láva. Fuss tovább.

Falugorj végig a neon égvonalon

Célozz, lőj, pukkaszd tisztára a kádat

Ejtsd, párosítsd, növeld a görögdinnyét

Ugord át az utat, kerüld ki a vonatot, lovagolj a farönkön

Etesd a koi halakat, növeld a tavat

Egy koppintás. Mindig aranybarna.

Kapd el az üstökösöket, kerüld a sziklákat
Rhythm Runner
Ugorj és csússz ütemre