
Colony Moon
Tartsd a fényeket, tartsd őket lélegzetben

Kezdj egy szlúppal és néhány érmével. Vegyél fűszert ott, ahol terem, vidd el az időjárás és a kalózok mellett, és add el ott, ahol hiányt szenvednek belőle. Minden láda, amit mozgatsz, elmozdítja az árat, így a kövér útvonal, amit reggel találtál, ebédre már vékony lesz.
Tetszett a(z) Trade Winds?
A Trade Winds egy tengeri térképes kereskedős játék. Az egész világ egyetlen festett térkép: nyolc sziget kikötővárosokkal, világítótornyokkal és szélmalmokkal, pontozott hajózási útvonalakkal közöttük, egy iránytűrózsa a sarokban, és mélységi adatok a nyílt vízbe tintázva. A térképet ujjal húzhatod, csippentéssel nagyíthatod, és egy koppintással egy szigetre kurzust tűzhetsz ki. A hajód valós időben mászik végig az útvonalon, fehér hullámnyomot hagyva maga után, miközben sirályok köröznek a fokok fölött, és néha egy bálna is elúszik mellette.
A pénz a kikötők közötti különbségben van. Minden sziget két árut termel olcsón, és kettőben szűkölködik, így a Marigold Quay-nél olcsón vett fűszer háromszor annyit ér a Sugarloafnál – amíg le nem raksz belőle negyven ládát, és az ár a padlóra nem esik. Az árak maguktól is ingadoznak, a vásárlás felviszi, az eladás lenyomja, az idő pedig visszahúzza őket, így a piac sosem ugyanaz kétszer. A pletykatábla minden kikötőben elárulja, hol hallott valaki egy jó árról, kézből kézbe adva és kicsit elavultan – ahogy egy pletyka pontosan működik is. A kikötő mindkét irányban levon egy részt, így nincs olyan trükk, ami pénzt nyomtatna; az egyetlen felfelé vezető út egy jobb útvonal, mint amit legutóbb hajóztál.
A tengernek megvannak a maga elképzelései. Festett felhősávok sodródnak a térképen: egy hátszél előre lök, egy szélvihar lassít és tönkreteheti a rakományt, hacsak nem duplázod meg a bordázatot, a köd pedig az, ahol a kalózok szeretnek lapulni. Amikor egy fekete vitorlás szlúp keresztezi az orrodat, futhatsz és veszíthetsz utat, fizethetsz vámot, vagy kitolhatod az ágyúidat, ha felszerelted őket. Költsd a nyereséged vitorlára, mélyebb raktérre, nehezebb hajótestre, ágyúkra, egy raktárra, ahol ülhet a rakomány, amíg az ár vissza nem tér, és egy második, harmadik hajóra, hogy a saját útvonalaikat dolgozzák. Húsz cél visz el az első eladásodtól a Kereskedő Bárótól kapott címig, azután pedig a nettó vagyonod a pontszám.
A Trade Windsben minden sziget két árut termel olcsón, és két másik hiányzik neki, ezért az alapterv egyszerű: vegyél ott, ahol egy áru terem, és add el ott, ahol ritka. A bökkenő az, hogy a saját üzleteid mozgatják az árat. Egy hatalmas rakomány eladása egy kikötőben lenyomja, ezért oszd el a nagy rakományt több kikötő között, vagy tartsd egy raktárban, amíg az ár fel nem épül.
A pletykatáblát tippnek használd, ne ígéretnek, mert az árai másodkezűek és kicsit elavultak. A kikötő vételkor és eladáskor is részt kér, ezért a kis ármérkőzésű rövid utak ritkán térülnek meg. Figyeld a felhőket a térképen: a hátszél gyorsít, a szélroham lassít, és megrongálhat egy ládát, ha nincs megkettőzve a deszkázatod, a ködben pedig kalózok várnak. Az elején a nyereséget mélyebb raktérre és erősebb hajótestre fordítsd, aztán adj hozzá egy második hajót, amely a saját útvonalát járja.
Igen. A Trade Winds ingyen játszható a böngésződben a Kilooon. Nem kell semmit letölteni, és fiókra sincs szükség; egy sluppal és néhány érmével indulsz, és onnan építkezel.
Igen. Telefonon és tableten egy szigetre koppintva kurzust állítasz, húzással mozgatod a térképet, csippentéssel nagyítasz. Számítógépen egy szigetre kattintasz, az 1-8 billentyűkkel hajót választasz, a Tabbal hajót váltasz, a + és − gombbal nagyítasz.
Amikor egy fekete vitorlás kalóz sluppot átvágja az orrodat, három lehetőséged van: megszöksz, és teret vesztesz, kifizeted a vámot, vagy kiállsz, ha felszereltél ágyúkat. A kalózok szeretnek a ködben várni, ezért annak kerülése csökkenti a kockázatot.
Legfeljebb három hajóval vitorlázhatsz, mindegyik a saját útvonalát járja. A nyereség jobb vitorlavászonra, mélyebb raktérre, nehezebb hajótestre, ágyúkra és raktárakra is költhető. Húsz cél vezet a Trade Baronhoz, utána a nettó vagyonod a pontszám.
Tervezz, építs, és gondolkodj a másiknál előrébb.

Tartsd a fényeket, tartsd őket lélegzetben

Rakd le a síneket, indítsd a vonalat

Gyűjts fémhulladékot, építs botokat, foglald el az udvart

Dobj kockát, foglald el a térképet

Boldog állatok, boldog látogatók

Építs kikötőt, tartsd életben a hajóforgalmat

Építs szigetet, évszakról évszakra

Építs falut, emelj kastélyt

Kerülj mögé, gondolkodj előtte, foglald el a kastélyt

Védd az öblöt tengeren és homokon

Hajózz a széllel, áss az X-nél, ébreszd a Krakent

Állítsd az ívet, süllyeszd el az armadát

Buborékágyúval öt tengeren át

Hat próbálkozás, egy szó naponta

Párosíts tizenháromig, tisztítsd meg a piramist

Ötször öt, egy csésze kávé

Egy betű fokonként, egészen a tetejéig

Hét betű, egy édes középpont

Fordítsd a csöveket, nyisd meg a szelepet
Trade Winds
Vegyél olcsón, hajózz messze, adj el drágán