
Rummy
Meld, klop, gin

Neem plaats in een Victoriaanse salon en speel een echte hand Hearts. Geef drie kaarten door, bied de gevraagde kleur, en laat de harten — en de schoppenvrouw — aan een ander over.
Vond je Hearts leuk?
Hearts is het klassieke slagenspel voor vier spelers, gedeeld op bordeauxrood laken onder een messing olielamp. Elk hart dat je binnenhaalt kost je een punt en de schoppenvrouw kost er dertien, dus de hele avond duik je weg onder de kaarten van anderen. Voor elke hand geef je drie kaarten door naar links, dan naar rechts, dan dwars over de tafel, en dan een hand waarin niemand doorgeeft. De klaveren twee opent, je moet kleur bekennen als dat kan, en de harten blijven dicht tot iemand er gedwongen een moet weggooien.
De andere drie stoelen zijn geschilderde portretten in vergulde lijsten: Kolonel Hargrave achter zijn monocle, Tante Lavinia met haar lorgnet omhoog, en de heer Pennrose de dichter met inkt nog aan zijn vingers. Ze happen naar adem als de vrouw valt, kijken zelfvoldaan als ze haar aan jou slijten, en hebben over bijna alles iets te zeggen. Kies Easy als je wilt dat de tafel gul is, Normal als je wilt dat er kleuren geteld worden en de vrouw verstandig wordt afgeworpen, of Sharp voor drie tegenstanders die elke kaart bijhouden, op hun stoppers blijven zitten en een moon-poging op tijd doorhebben om te verpesten.
Haal je alle dertien harten en de vrouw binnen in één hand, dan heb je de maan geschoten: geef de andere drie zesentwintig punten elk, of trek in plaats daarvan zesentwintig van je eigen score af. Een lopend scorebord tussen de handen houdt de totalen en een geschiedenis per hand bij, en de avond eindigt zodra iemand honderd bereikt, waarbij de laagste score wint. Toegestane kaarten lichten op tijdens het spel, een hint stelt er een voor, en je kunt een kaart terugnemen tot de volgende speler erop heeft gereageerd. Twee huisregels wachten op het titelscherm: de ruitenboer telt voor min tien, en een vrouw mag niet in de eerste slag vallen.
In Hearts kost elk hart dat je pakt een punt en de schoppenvrouw dertien, dus het veiligste plan is om het gevaar kwijt te raken voor het jou vindt. Gebruik het doorgeven om kaarten door te geven die waarschijnlijk slagen winnen die je niet wilt, de vrouw voorop, en onthoud dat de richting elke hand verandert: links, rechts, overkant en dan een hand zonder doorgeven. Kun je de kleur niet meer volgen, dan is dat je kans om de vrouw of een hart op de slag van een ander te leggen.
De maan schieten betekent alle dertien harten en de vrouw in één hand pakken. Het is een grote uitschieter, maar het mislukt als iemand anders één hart pakt, en Sharp-tegenstanders merken een poging op tijd op om hem te verpesten, dus probeer het eerst tegen Easy. Speelbare kaarten lichten op terwijl je speelt, H stelt er een voor, en je kunt een kaart terugnemen tot de volgende speler erop antwoordt, dus leun daarop terwijl je leert. Het spel eindigt als iemand honderd punten haalt, en de laagste score wint.
Hearts wordt gespeeld door vier spelers met een gewoon spel van tweeënvijftig kaarten, dertien per speler, en in het spel van Kiloo zijn de andere drie plekken computertegenstanders. Elke hand begint met doorgeven: je kiest drie kaarten om aan de speler links van je te geven, de volgende hand aan je rechterbuur, daarna aan de overkant van de tafel, en dan volgt een hand waarin niemand doorgeeft.
De speler met klaveren twee komt uit voor de eerste slag. Iedereen speelt om de beurt één kaart en moet kleur bekennen als dat kan; kun je dat niet, dan mag je elke kaart spelen. De hoogste kaart van de gevraagde kleur wint de slag, en de winnaar komt uit voor de volgende. Met harten mag pas worden uitgekomen als er in een eerdere slag een hart is bijgegooid door iemand die geen kleur kon bekennen.
Aan het eind van elke hand telt elk hart dat je hebt gepakt als één strafpunt en de schoppenvrouw als dertien. Pak je alle dertien harten en de vrouw, dan heb je de maan geschoten: geef de andere drie elk zesentwintig punten, of haal zesentwintig van je eigen score af. Het spel eindigt als iemand honderd punten haalt, en de laagste score wint. Op een computer klik je op een kaart om hem te spelen, of kies je er een met 1 tot en met 9, 0, min en is-gelijk en druk je op Enter. Op een telefoon of tablet tik je op de kaart. Speelbare kaarten lichten op, H vraagt om een hint, U neemt je laatste kaart terug, P pauzeert en M zet het geluid uit.
Hartenjagen is een klassiek slagenspel voor vier, en een ongewoon spel, want het doel is de slagen met punten erin te ontwijken in plaats van ze te winnen. Het is al lang geliefd aan de kaarttafel en op computers, en het is een goede kennismaking met slagenspellen in het algemeen, want kleur bekennen en onthouden wat er al gespeeld is, zijn vaardigheden die je in veel andere spellen gebruikt.
Hearts van Kiloo deelt de kaarten op bordeauxrood laken in een Victoriaanse salon onder een koperen olielamp. De andere drie plekken zijn geschilderde portretjes in vergulde lijsten, Colonel Hargrave, Aunt Lavinia en Mr Pennrose, die naar adem happen, zelfvoldaan kijken en commentaar geven terwijl de handen voorbijgaan. Het past bij nieuwkomers en doorgewinterde spelers. Easy is een gulle tafel om aan te leren, Normal telt kleuren en raakt de vrouw verstandig kwijt, en Sharp houdt elke kaart bij en merkt een poging om de maan te schieten op tijd op om die te verpesten. Oplichtende speelbare kaarten, hints en het terugnemen van een kaart helpen terwijl je leert, het scorebord houdt de totalen en een overzicht per hand bij, en twee huisregels in het titelscherm zorgen voor afwisseling voor vaste spelers.
Ja. Hearts is gratis te spelen in je browser op Kiloo. Er valt niets te downloaden en je hoeft geen account aan te maken. Drie computertegenstanders nemen de andere stoelen in, dus je kunt meteen een spel starten op Easy, Normal of Sharp.
Ja. Op een telefoon of tablet tik je op een kaart om hem te spelen, en op een computer klik je erop. Met een toetsenbord kiezen 1 tot 9, 0, min en is-gelijk-teken een kaart en speelt Enter hem. H vraagt om een hint en U neemt je laatste kaart terug.
De maan schieten betekent alle dertien harten en de schoppenvrouw winnen in één hand. Lukt dat, dan kun je elk van de andere drie spelers zesentwintig punten geven of zesentwintig van je eigen score afhalen.
Je kunt twee huisregels aanzetten op het beginscherm. Eén maakt de ruitenboer min tien punten waard, zodat het een kaart wordt die het winnen waard is. De andere voorkomt dat de schoppenvrouw in de eerste slag wordt gespeeld.
Hearts win je met de laagste score. Elk hart dat je pakt kost een punt en de schoppenvrouw kost er dertien, en het spel eindigt zodra iemand honderd punten haalt. De speler met de minste punten op dat moment wint.
Voor elke hand van Hearts kies je drie kaarten om door te geven. De richting verandert elke hand: eerst naar de speler links van je, dan naar rechts, dan naar de overkant van de tafel, en dan een hand zonder doorgeven voordat de volgorde opnieuw begint.
Patience en klassiekers met een echt kaartspel.

Meld, klop, gin

Combineer tot dertien, ruim de piramide op

Heb je haaien? Vissen!

Beklim drie pieken, kaart voor kaart

Draai twee kaarten om. Vind de tweeling.

Klassieke Klondike, prachtig gedeeld

Elke deling is te winnen

Acht reeksen, één, twee of vier kleuren

Match de kleur, bewaar de achten

Schuif, combineer, bereik 2048

Stapel, ruim op, loop niet vol

Logica, zenuwen en één verkeerde klik

Vier moeilijkheidsgraden, één juist antwoord

Vijf dobbelstenen, vijftien rondes

Race met vier pionnen naar huis

Race, sla, breng ze thuis

Leg de ogen aan, blokkeer de tafel

Vind elk woord op de pagina

Elke regel, een echte engine, geen download
Hearts
Ontwijk de vrouw, of schiet de maan