
Bubble Cannon
Richt, kaats, knal de wei schoon

Verbind twee gelijke steentjes met een pad van hooguit drie rechte lijnen en ze knappen allebei weg. Veertig levels met glijdende zwaartekracht, een klok die snelle verbindingen beloont en elke dag een vers bord.
Vond je Tile Link leuk?
Tile Link is de klassieke verbind-twee-puzzel, opgezet op een zacht blauw bord. Elk steentje draagt een stevig plaatje, van katten en kersen tot raketten, trofeeën en regenbogen, allemaal in code getekend met een dikke, vriendelijke omlijning. Kies twee steentjes die bij elkaar passen, en als een pad van hooguit drie rechte lijnen ze kan verbinden zonder een ander steentje te kruisen, flitst het pad goud en knappen beide steentjes weg. Het pad mag om de buitenkant van het bord heen lopen, dus de randen zijn meestal de makkelijkste plek om te beginnen.
Veertig levels groeien van een vlotte zes bij zes tot een volle veertien bij acht, en elk heeft zijn eigen zwaartekrachtregel. Sommige borden blijven stilstaan. Op andere vallen de overgebleven steentjes na elke verbinding omlaag, schuiven ze naar links, persen ze zich naar het midden of splitsen ze zich uiteen, zodat het bord dat je net las alweer verschoven is als je opnieuw kijkt. Elk bord wordt in paren gedeeld en door een solver gehaald voordat je het ziet, dus het is altijd leeg te maken, en als je jezelf klemzet zonder dat er nog een verbinding mogelijk is, merkt het bord dat en husselt het zichzelf.
De klok houdt de druk erop: elke verbinding geeft twee seconden terug, snelle verbindingen achter elkaar bouwen een combo op, en de tijd die aan het eind overblijft verandert in punten en maximaal drie sterren. Drie hints per level laten een paar oplichten waarmee het bord uit te spelen blijft, voor als je brein een duwtje nodig heeft. Er is ook een dagelijks bord, voor iedereen dezelfde deal tot middernacht. Speel met een muis, een vinger of het toetsenbord; je sterren, beste scores en dagelijkse resultaten blijven in je browser.
In Tile Link verdwijnen twee gelijke steentjes alleen als een pad van hooguit drie rechte lijnen ze kan verbinden zonder een ander steentje te kruisen. Het pad mag om de buitenkant van het bord lopen, dus begin bij de randen, waar verbindingen het makkelijkst te vinden zijn, en werk naar binnen naarmate het bord opengaat.
Let op de zwaartekrachtregel van elk level. Op borden waar steentjes vallen, naar links schuiven, naar het midden samenknijpen of uit elkaar gaan na elke verbinding verandert de indeling terwijl je speelt, dus kijk na elke verbinding opnieuw in plaats van een plan te volgen dat je een paar zetten geleden maakte. Ook de klok telt: elke verbinding geeft twee seconden terug en snelle verbindingen achter elkaar bouwen een combo op, dus houd een gestaag tempo in plaats van naar het perfecte paar te zoeken. Overgebleven tijd wordt aan het eind punten en sterren. Gebruik de drie hints als je vastzit, want elk wijst een paar aan waarmee het bord uit te spelen blijft. Is er helemaal geen verbinding meer, dan husselt het bord zichzelf, zodat je nooit opnieuw hoeft te beginnen.
In Tile Link is het bord gevuld met paren steentjes met plaatjes, en je doel is ze allemaal weg te spelen terwijl de klok loopt. Kies twee steentjes met hetzelfde plaatje. Kan een pad van hooguit drie rechte lijnen ze verbinden zonder een ander steentje te kruisen, dan licht het pad goud op en verdwijnen beide steentjes. In de praktijk betekent dat dat de twee steentjes verbonden kunnen worden met een rechte lijn, een lijn met één bocht of een lijn met twee bochten. Het pad mag ook om de buitenkant van het bord lopen, en daarom zijn de randen vaak de makkelijkste plek om te beginnen.
Elk level heeft zijn eigen zwaartekrachtregel. Op sommige borden blijven de steentjes waar ze zijn, maar op andere vallen de overgebleven steentjes naar beneden, schuiven ze naar links, knijpen ze samen naar het midden of gaan ze uit elkaar na elke verbinding, dus kijk na elk paar opnieuw naar het bord. Elke verbinding geeft twee seconden terug op de klok, en snelle verbindingen achter elkaar bouwen een combo op. Is het bord leeg, dan wordt de tijd die je over hebt omgezet in punten en maximaal drie sterren. Je krijgt drie hints per level, en is er helemaal geen verbinding meer, dan husselt het bord zichzelf.
Er zijn veertig levels, van zes bij zes tot veertien bij acht, en een dagelijks bord dat tot middernacht voor iedereen hetzelfde is. Op een computer klik je op twee gelijke steentjes, of beweeg je met de pijltjestoetsen, kies je met Enter of Space en druk je op H voor een hint. Op een telefoon of tablet tik je op twee gelijke steentjes. P pauzeert en M dempt het geluid.
Tile Link is een verbindingspuzzel, een al lang bestaande soort spel met gelijke stenen waarin je een paar alleen kunt weghalen als een kort pad met hooguit twee bochten ze verbindt. Spellen van dit type worden vaak met mahjongachtige stenen gespeeld, en de regel is snel geleerd maar laat je op een andere manier naar het bord kijken: je volgt routes om de andere steentjes heen in plaats van alleen paren te zien.
Kiloo's Tile Link is gemaakt door Kiloo en zet de puzzel op een zachtblauw bord met dikke, vrolijke plaatjes, van katten en kersen tot raketten, bekers en regenbogen. De zwaartekrachtregels maken het meer dan een oefening in paren zoeken, want na elke verbinding kan het bord verschuiven, en een plan van een paar zetten geleden kan dan niet meer werken. De klok zorgt voor een beetje druk, maar elke verbinding levert tijd op, en elk bord is door een solver gecontroleerd, dus een level is altijd leeg te spelen. Tile Link past bij iedereen die van visuele puzzels en snel denken houdt, en je sterren, beste scores en dagelijkse resultaten blijven in je browser.
Ja. Tile Link is gratis te spelen in je browser op Kiloo. Je hoeft niets te downloaden en geen account aan te maken. Je sterren, beste scores en dagelijkse resultaten blijven in de browser waarmee je speelt.
Ja. Op een telefoon of tablet tik je op twee gelijke steentjes om ze te verbinden. Op een computer kun je ze met de muis aanklikken, of bewegen met de pijltjestoetsen, kiezen met Enter of Space en op H drukken voor een hint.
Elk van de veertig levels heeft een eigen regel. Sommige borden blijven stilstaan, terwijl op andere de overgebleven steentjes naar beneden vallen, naar links schuiven, naar het midden samenknijpen of uit elkaar gaan na elke verbinding, zodat het bord blijft veranderen terwijl je het leegmaakt.
Het bord merkt dat er geen verbinding mogelijk is en husselt zichzelf, zodat je kunt blijven spelen. Elk bord wordt in paren gedeeld en door een solver gecontroleerd voordat je het ziet, dus elk level is altijd uit te spelen.
In Tile Link haal je telkens twee gelijke steentjes weg. Ze verbinden alleen als een pad van hooguit drie rechte lijnen ze kan verbinden zonder een ander steentje te kruisen, en het pad mag om de buitenkant van het bord lopen. Speel elk paar weg om het level af te maken.
Je krijgt in Tile Link drie hints per level. Elke hint laat een paar oplichten waarmee het bord uit te spelen blijft, dus een hint gebruiken laat je nooit vastlopen. Op een toetsenbord druk je op H om er een te vragen.
Vind paren, knal bellen en maak het bord leeg.

Richt, kaats, knal de wei schoon

Zestig boomgaardlevels vol match-3

Schiet knikkers, breek de keten

Tik op een groep, zie het bord instorten

Rij er vijf op, houd het bord leeg

Verbind de stippen, sluit een vierkant


Tik, knal en bouw het verhaal stukje voor stukje


Match edelstenen, laad een held op, verken de eilanden


Match drie, maak kavels schoon en bouw je eigen stad


Match ingrediënten en bouw Pepe's pizzeria

Combineer tot dertien, ruim de piramide op

Vijf bij vijf, één kop koffie

Zeven letters, één zoet middelpunt

Beklim drie pieken, kaart voor kaart

Draai twee kaarten om. Vind de tweeling.

Cijfers erin, plaatje eruit

Zeven letters, twee minuten

Acht dingen verstoppen zich. Zie jij ze?

Zie wat er veranderd is

Zestien schilderijen, 12 tot 150 stukjes
Tile Link
Verbind de paren, ruim het bord leeg