
Wrecking Ball
Trekk ballen tilbake, få huset ned

Dra den sammenkrøllede papirballen mot kurven og slipp. En bordvifte blåser den sideveis, lamper svinger, takvifter slår den ned og traller triller kurven unna, så les båndet, velg kraften og tromm den ned i fire tegneseriekontorer, fra et startup-loft til en romstasjon med lav tyngdekraft.
Likte du Paper Toss?
Paper Toss er den klassiske kontorleken der du kaster en sammenkrøllet papirball i papirkurven, tegnet som et lyst tegneseriekontor sett fra skrivebordet ditt. Dra ballen mot kurven og slipp: retningen på draget sikter kastet, og lengden bestemmer kraften. En bordvifte blåser tvers over rommet, og båndet og tallet forteller hvor hardt og hvilken vei, så du sikter inn i vinden. Ballen flyr med ekte tyngdekraft og luftmotstand, spretter av vegger, arkivskap, vannautomaten og tavla, lander foran eller bak kurven, og et treff på kanten spilles av i sakte film. En søvnig kontorkatt på skrivebordet ditt våkner for å se på hvert kast.
Førti håndlagde brett er fordelt på fire kontorer: Startup Loft, City Bank, Newsroom og Space Station, der tyngdekraften er lav og ballen svever opp mot taket. Hvert brett legger til noe nytt, fra svingende lamper og kurver på traller til takvifter, planter som fanger ballen og en andre blå kurv for en bonus. Hvert brett har tre stjerner: få den i kurven, gjør det innenfor par, og tjen bonusen med et triks fra tavla, et sprett fra lampa eller en ball i den blå kurven. Brettene er raske, nytt forsøk går øyeblikkelig, og den stiplede siktelinjen på de første brettene kommer tilbake som hint senere.
Overtime er den endeløse modusen: en rekke kast der kurven flytter seg og viften endres etter hvert kast. Treff på rad hever multiplikatoren, rene kurvtreff og skudd via tavla gir ekstra poeng, og tre bom avslutter skiftet. Poengrekorden din lagres i nettleseren. Spill med mus eller finger, eller still inn vinkel og kraft med piltastene og kast med Mellomrom.
Les viften før hvert kast. Båndet viser hvilken vei luften blåser, og tallet viser hvor hardt, så sikt inn i vinden og la den bære ballen tilbake mot kurven. Kraft betyr like mye som sikte: et lengre drag kaster hardere, og en ball som er for sterk, lander bak kurven. Hvis det føles upresist å dra, stiller du inn vinkel og kraft med piltastene og kaster med Mellomrom, og trykker H når du vil ha siktehintet.
Rommet er en del av puslespillet. Ballen spretter av vegger, arkivskap, vannautomaten og tavla, og én måte å tjene bonusstjernen på er et triksskudd via tavla eller et sprett fra lampa, eller en ball i den blå kurven. På Space Station er tyngdekraften lav, så bruk langt mindre kraft. I Overtime endres kurven og viften etter hvert kast, så sjekk begge på nytt hver gang og husk at tre bom avslutter skiftet.
I Paper Toss kaster du en sammenkrøllet papirball i en papirkurv tvers over et tegneseriekontor. Dra ballen mot kurven og slipp: retningen på draget sikter kastet, og lengden bestemmer kraften. På tastaturet stiller du inn vinkel og kraft med piltastene og kaster med Mellomrom. En bordvifte på veggen blåser over rommet, og båndet viser retningen og tallet styrken, så du sikter inn i vinden. Ballen flyr med tyngdekraft og luftmotstand og spretter av vegger, arkivskap, vannautomaten og tavla.
De førti brettene er fordelt på fire kontorer: Startup Loft, City Bank, Newsroom og Space Station, der tyngdekraften er lav. Hvert brett legger til noe nytt, som svingende lamper, kurver på traller, takvifter, planter som fanger ballen, eller en andre, blå kurv. Hvert brett har tre stjerner: én for å få ballen i kurven, én for å gjøre det innenfor par og én for bonusen, et triksskudd via tavla, et sprett fra lampa eller en ball i den blå kurven. R prøver igjen med en gang, og H viser siktehintet.
Overtime er den endeløse modusen. Kurven flytter seg og viften endres etter hvert kast, treff på rad hever multiplikatoren, rene kurvtreff og skudd via tavla gir ekstra poeng, og tre bom avslutter skiftet. P setter på pause og M demper lyden.
Å kaste et sammenkrøllet ark i papirkurven er en kjent kontorlek, og mange har prøvd det fra en kontorpult eller en stol i klasserommet. Kiloos Paper Toss gjør det om til et fysikkspill, tegnet som et lyst tegneseriekontor sett fra pulten din, med en søvnig kontorkatt som våkner for å se på hvert kast.
Paper Toss passer for spillere som liker raske utfordringer med en liten nøtt i. Brettene er korte, nye forsøk går øyeblikkelig, og hvert kontor har sine egne komplikasjoner, så det å finne riktig vinkel og kraft er et nytt problem hver gang. Barn kan ha glede av de første brettene, der en stiplet siktelinje viser veien, mens bonusstjernene og den lave tyngdekraften på Space Station gir mer øvede spillere noe å sikte mot. Når brettene er ferdige, byr Overtime på en jakt etter poengrekord med en kurv og en vifte som aldri står stille, og den beste poengsummen din lagres i nettleseren.
Ja. Paper Toss er gratis å spille i nettleseren din på Kiloo. Det er ikke noe å laste ned og ingen konto trengs. Poengrekorden din i Overtime lagres i nettleseren du spiller i, så du kan komme tilbake og prøve å slå den.
Ja. På mobil eller nettbrett drar du papirballen med en finger og slipper for å kaste. På pc drar du med musen, eller stiller inn vinkel og kraft med piltastene og kaster med Mellomrom. R prøver igjen og H viser et hint.
En bordvifte på veggen blåser over rommet og skyver ballen sideveis i flukt. Båndet viser retningen og tallet viser styrken, så du sikter inn i vinden for å veie opp for den. I Overtime endres viften etter hvert kast.
Overtime er den endeløse modusen: en serie kast der kurven flytter seg og viften endres hver gang. Kurver på rad øker multiplikatoren, rene treff og bankskudd gir ekstra poeng, og tre bom avslutter skiftet.
Hvert brett har tre stjerner. Du får én for å få ballen i kurven, én for å gjøre det innenfor par og én for bonusen: et triksskudd via tavla, et sprett fra lampa eller en ball i den blå kurven.
Paper Toss har førti håndlagde brett på fire kontorer: Startup Loft, City Bank, Newsroom og Space Station. Når du vil ha mer, er Overtime en endeløs modus der kurven og viften endres etter hvert kast.
Sikt, tim det, og la fysikken gjøre resten.

Trekk ballen tilbake, få huset ned

Gli, sving og feid til buttonen

Trekk tilbake, slipp og bonk robotene

Knytt ballongene, klipp snorene, flyt hjem

Trekk i armen, rydd hylla

Stable, balanser og hold i ro i tre sekunder

Plasser delene, skyt ut ballen

Time sprettet, land trikset

Vipp brettet, pass på hullene

Pakk den, kast den, dukk!

Løp, hopp, sklid, ikke stopp

Kryp sammen, sving og gi gass

Sikt, skyt, tøm badekaret

Slipp, match, dyrk vannmelonen

Hopp over veien, unngå toget, rid på tømmerstokken

Mat koiene, la dammen vokse

Ett trykk. Gyllenbrun hver gang.

Fang kometene, unngå steinene

Lav tyngdekraft, lange hopp
Paper Toss
Flikk den, pass på viften, rett i bøtta