
Hop & Bop
Sprett, snurr og samle hver eneste edelstein

En liten beltekjørende robot jobber seg gjennom fire fløyer i et rent, hvitt laboratorium, og vekker vennene som har sovnet i glasskapslene. Snu tyngdekraften i rommet, dytt kasser opp på trykkplater, ri på transportbånd, bøy en laser med et speil og gå gjennom en teleporterring. Hvert rom får plass på én skjerm og har akkurat én idé å løse.
Likte du Robo Rescue?
Robo Rescue er en puslespillplattformer satt i et robotlaboratorium som ser ut som en lørdag morgen: hvite og myntegrønne paneler med avrundede hjørner, fargede kabelløp langs veggene, glassrør som bobler i bakgrunnen og myke skygger under alt sammen. Du spiller en liten, rund robot på belter med en skjerm som ansikt. Den smiler mens den ruller, blir skjeløyd i det øyeblikket tyngdekraften snur, drar et bekymret ansikt på vei ned et langt fall, og setter opp et spørsmålstegn hvis du lar den stå stille for lenge. I hvert av de tjuefire rommene sover en av vennene dens i en glasskapsel, og å nå frem til kapselen er hele oppgaven.
Roboten løper, hopper med noen bilder av nådetid og en hoppbuffer, holder inne hoppknappen for å sveve sakte nedover et sekund, og griper en kasse for å skyve eller dra den én rute om gangen. Knappen som forandrer alt, er vendingen: trykk på den, og tyngdekraften i rommet snus for deg og for enhver løs kasse, men ikke for maskineriet. En kasse kilt fast under en hylle blir akkurat der den er mens alt annet faller til taket, og den forskjellen er svaret i mer enn ett rom. Å falle i tomrommet eller berøre en laser setter rommet rett tilbake slik det startet, uten liv å miste og ingenting å grinde på.
De fire fløyene introduserer én idé hver og blander dem så sammen. Montasje lærer deg vendingen, kasser, trykkplater og dører. Kjølelager legger til isgulv med nesten null grep, transportbånd og den gule bryteren som reverserer hvert bånd i rommet. Kraftkjerne bringer summende blå energifelt som bare faller mens en krets er aktiv, og magnetkranplater som drar deg eller en kasse opp gjennom en sjakt. Oppskytningshangar avslutter med teleporterringer, tidsstyrte dører på en femsekunders klokke, og en laser du omdirigerer ved å slippe en speilkasse ned i strålen. Hvert rom teller trekkene dine mot en makspoengsum og deler ut tre stjerner: én for å vekke vennen, én for bolten gjemt et sted utenfor den opplagte ruten, og én for å komme i mål på eller under makspoengsummen. En hint-knapp dukker opp hvis et rom har holdt på deg i et minutt, og stjernene dine lagres i nettleseren.
Hvert rom i Robo Rescue har én idé å finne ut av, så før du beveger deg, se på hva rommet inneholder og spør hva vendingen vil endre. Tyngdekraften snur seg for roboten og løse kasser, men aldri for maskineriet, og en kasse som sitter klemt under en avsats blir værende mens alt annet faller, noe som ofte er svaret. Feil koster ingenting: å falle ned i tomrommet eller berøre en laser setter bare rommet tilbake som det var, så eksperimenter fritt.
Når du har vekket kompisen, gå tilbake etter de to andre stjernene. Den ene er for bolten som er gjemt utenfor den åpenbare ruten, den andre for å fullføre på eller under trekkgrensen, så et nytt forsøk der du allerede kjenner løsningen er tiden for å kutte bort bortkastede trekk. Kasser flyttes én rute om gangen, så planlegg skyv og drag før du begynner. Å holde inne hopp lar deg sveve sakte ned i et sekund, noe som tar brodden av lange fall. Hvis et rom holder deg i et minutt, dukker det opp en hintknapp, og R starter på nytt når som helst.
Ja. Robo Rescue er gratis å spille i nettleseren din på Kiloo. Du trenger ikke laste ned noe eller opprette noen konto. Det er ingen liv å miste, og stjernene du samler beholdes i nettleseren din.
Ja. På mobil eller nettbrett bruker du berøringsknappene til å bevege deg og hoppe. På datamaskin beveger og hopper piltastene eller WASD, E griper en kasse, F eller Shift snur tyngdekraften og R starter rommet på nytt.
Trykk på vend, så snur rommets tyngdekraft seg for roboten og enhver løs kasse, men ikke for maskineriet. En kasse som sitter klemt under en avsats blir akkurat der den er mens alt annet faller mot taket, og den forskjellen løser mer enn ett rom.
Hvert av de tjuefire rommene gir én stjerne for å vekke vennen som sover i glassbeholderen, én for bolten som ligger gjemt utenfor den åpenbare ruten og én for å fullføre på et antall trekk på eller under rommets grense.
Løp, hopp og nå frem til flagget.

Sprett, snurr og samle hver eneste edelstein

Hold deg i mørket, stjel juvelen

Hopp på padder, sving med tunga

Lav tyngdekraft, lange hopp
Hopp, hugg og storm slottet

Klem, klistre og sprett

Gli mellom skyene

Gulvet er lava. Fortsett å løpe.

Veggehopp gjennom neonskylinjen

Løp, hopp og skyt rivaliserende roboter

Sprett bolten, rydd arenaen

Trekk tilbake, slipp og bonk robotene

Forsvar ringen, dekk for dekk

Samle skrap, bygg roboter, ta gårdsplassen

Sving samlebåndet, pakk robotene
Robo Rescue
Snu tyngdekraften, dytt kasser, vekk vennene dine