
Tile Link
Koble parene, rydd brettet

Bildebrikker ligger stablet i lag. Trykk på en brikke som ingenting dekker, så faller den ned i holderen, og tre like forsvinner med et poff. La sju hope seg opp uten match, og brettet er tapt, så tenk noen brikker fremover.
Likte du Triple Tiles?
Triple Tiles er et rolig match-puslespill om å lese en stabel. Tykke, avrundede brikker med små bilder av frukt, gårdsdyr, blomster, søtsaker og verktøy ligger oppå hverandre i lag, og alt som har en brikke oppå seg, er dimmet til det er avdekket. Trykk på en fri brikke, så hopper den ned i holderen nederst på skjermen, der den stiller seg opp ved siden av tvillingene sine. Tre like forsvinner med et poff og forlater holderen. Sju brikker i holderen uten tre like, og brettet er tapt.
Det er femti brett fordelt på fem kapitler, fra en liten frukthage med atten brikker til tårn på sju lag og seksten typer. Hvert brett bygges i multipler av tre og spilles gjennom av en løser før du ser det, så hvert brett kan ryddes uten hjelp. Når et brett likevel går deg ut av hendene, finnes det tre hjelpemidler per brett: angre legger den siste brikken tilbake, stokk blander bildene som fortsatt ligger på brettet, og ta ut løfter tre brikker fra holderen opp på en hylle der du kan plukke dem igjen. Hjelpemidler koster trekk, og trekkene du har igjen til slutt, avgjør om du tjener én, to eller tre stjerner. Å rydde tripler tett etter hverandre bygger en kombo som gir høyere poengsum.
Det finnes ingen klokke noe sted, så dette er et godt spill å slappe av med, men det gir likevel hjernen noe å tygge på. Et daglig brett deles ut fra datoen, det samme brettet for alle til midnatt, og den daglige rekka di og stjernene dine lagres på din egen enhet. Spill med mus, finger eller bare tastaturet.
Triple Tiles vinnes eller tapes i brettet nederst. Det rommer sju fliser, og brettet avsluttes når det fylles uten tre like, så se på hver ledig plass som verdifull. Før du trykker, se etter et bilde du kan fullføre: hvis to like allerede ligger i brettet, er den tredje som regel det beste trekket. Unngå å fylle brettet med enkeltfliser av mange ulike slag.
Tenk også på hva hvert trykk avdekker. Dunkle fliser ligger under andre, og å frigjøre et par du allerede ser i brettet er mer verdt enn å ta en løs flis fra toppen av bunken. Det er ingen klokke, så ta deg tid og les lagene før du bestemmer deg. Spar hjelperne til du trenger dem: angre legger den siste flisa tilbake, shuffle blander bildene som fortsatt ligger på brettet, og out løfter tre fliser fra brettet opp på en hylle. De koster trekk, og trekk som er igjen på slutten avgjør stjernene dine, så en forsiktig fullføring gir mer enn en reddet.
I Triple Tiles ligger en haug med bildefliser stablet i lag, og målet ditt er å rydde hver eneste flis fra brettet. Flisene viser frukt, gårdsdyr, blomster, søtsaker og verktøy. En flis med en annen flis oppå seg er dunkel og kan ikke velges ennå. Trykk på en hvilken som helst ledig flis, så flytter den seg ned i holderen nederst på skjermen, der den stiller seg ved siden av fliser med samme bilde.
Når tre like ligger i holderen, forsvinner de med et poff og frigjør plassene sine. Holderen har sju plasser, og fylles den uten tre like, er nivået tapt. Det gjør hvert trykk til et valg: velg fliser som fullfører sett du allerede har begynt på, og tenk på hvilke fliser hvert trykk vil avdekke. Tre hjelpere finnes på hvert nivå. Angre legger den siste flisa tilbake, stokk blander bildene som fortsatt ligger på brettet, og ta ut løfter tre fliser fra holderen opp på en hylle der du kan velge dem igjen. Hjelperne koster trekk, og trekkene du har igjen når brettet er ryddet, avgjør om du får én, to eller tre stjerner. Å rydde treere tett etter hverandre bygger en kombo som gir høyere poengsum.
På datamaskin klikker du på en ledig flis, med U for å angre, S for å stokke og O for å ta ut tre, eller velger fliser med piltastene og sender dem med Enter eller Mellomrom. På mobil eller nettbrett trykker du på flisene og på hjelperne under holderen. P setter på pause og M demper lyden.
Triple Tiles er et flismatch-puslespill der du samler tre like i en liten holder, et format som har blitt populært på mobil. Det deler ideen om fliser stablet i lag med eldre flismatch-spill, men i stedet for å pare fliser samler du sett på tre i en holder med begrenset plass. Kiloos Triple Tiles er laget av Kiloo, med tykke, avrundede fliser og enkle bilder som er lette å lese på en liten skjerm.
Det er et rolig spill. Det finnes ingen klokke noe sted, så du kan bruke så lang tid du vil på hvert trykk, noe som passer for alle som vil ha et avslappende puslespill som likevel får dem til å tenke. De femti nivåene er fordelt på fem kapitler, fra en liten frukthage med atten fliser til tårn med sju lag og seksten typer, og hvert brett er sjekket av en løser, så det kan ryddes uten hjelp. Et daglig nivå, det samme for alle til midnatt, gir deg en grunn til å komme tilbake, og den daglige rekka og stjernene dine lagres på din egen enhet. Det spilles med mus, finger eller bare tastaturet.
Ja. Triple Tiles er gratis å spille i nettleseren din på Kiloo. Det er ikke noe å laste ned og ingen konto å opprette. Stjernene dine og den daglige rekka huskes på din egen enhet, i nettleseren du spiller i.
Ja. På mobil eller nettbrett trykker du på en ledig flis for å sende den til brettet og trykker på en hjelper under brettet når du trenger en. På datamaskin kan du bruke musen, eller piltastene med Enter eller Mellomrom.
Ja. Hvert brett er bygget i multipler av tre og spilt gjennom av en løser før du ser det, så alle femti nivåene kan klares uten hjelp. Hjelperne er der for når et brett går deg ut av hendene.
Du får én, to eller tre stjerner ut fra trekkene du har igjen når nivået er klart. Hver hjelper du bruker koster trekk, så å fullføre uten dem gir deg best sjanse til tre stjerner. Raske treere bygger også en kombo for høyere poengsum.
Et nivå i Triple Tiles er tapt når alle sju plassene i holderen er fulle og ingen tre fliser i den er like. Å fullføre sett du allerede har begynt på, og å bruke angre, stokk eller ta ut når holderen begynner å bli full, holder deg i nivået.
Nei. Triple Tiles har ingen klokke noe sted, så du kan bruke så lang tid du vil på å lese lagene før hvert trykk. Det som teller for stjernene, er antall trekk du har igjen når brettet er ryddet, ikke hvor lang tid det tok.
Match brikker, pop bobler og tøm brettet.

Koble parene, rydd brettet

Sikt, sprett, sprekk engen ren

Seksti frukthagebrett med match tre

Skyt kuler, bryt kjeden

Trykk på en gruppe, se brettet smuldre

Still opp fem, hold brettet fritt

Koble prikkene, lukk et kvadrat


Trykk, sprekk og bygg historien bit for bit


Match edelsteiner, lad en helt og utforsk øyene


Match tre, rydd tomtene og bygg din egen by

Vri rørene, åpne ventilen

Bestig tre topper, ett kort om gangen

Tall inn, bilde ut

Sju bokstaver, to minutter

Åtte ting gjemmer seg. Klarer du å se dem?

Finn det som er endret

Seksten malerier, 12 til 150 brikker

Koselige detektivgåter i bilder

Skjulte ting, funnet med lommelykt

Finn åtte skjulte katter i travle scener
Triple Tiles
Trykk på brikkene, match tre, rydd stabelen