
Mancala
Semănă semințele, numără mărgelele

Desfășoară fața de masă în carouri, pune tabla veche de tablă și joacă table exact cum trebuie jucate. Pășește înainte, ia orice săritură disponibilă, stivuiește un al doilea disc pe rândul din spate și vânează ultimul om.
Ți-a plăcut Checkers?
Checkers e jocul pe care îl știe deja toată lumea, așezat aici pe o tablă de tablă litografiată în crem și roșu de curse, cu o margine de metal rulată și patruzeci de ani de zgârieturi imprimate în pătrate. Discurile sunt lemn strunjit, gros, roșu-stacojiu și cărbune, iar un rege e exact ce trebuie să fie: un al doilea disc stivuit deasupra, cu o stea aurie presată în coroană. E un borcan de limonadă transpirând pe fața de masă, un ziar împăturit la marginea mesei și păsări în gard viu.
Alege-ți regulile. Table englezești rulează pe opt pe opt, cu douăsprezece discuri de fiecare parte: pionii pășesc și sar înainte, regii se mută cu un singur pătrat în orice direcție, o săritură e mereu obligatorie și poți lua orice secvență îți place. Table internaționale umplu o tablă de zece pe zece cu câte douăzeci de discuri, lasă pionii să sară și înapoi, nu doar înainte, și dau regilor libertatea diagonalelor — aceștia alunecă orice distanță, iau un disc de peste tablă și aterizează unde vor dincolo de el. Acolo trebuie să iei linia care capturează cel mai mult, discurile capturate rămân în picioare până la finalul mutării, iar un pion e încoronat doar dacă mutarea chiar se termină pe rândul îndepărtat.
Joacă roșu sau negru contra unui computer care gândește în fundal cât te uiți pe tablă, la Easy, Normal sau Sharp. Pasează tableta înainte și înapoi în modul pentru doi jucători, unde un format față-în-față rotește panoul fiecărui jucător spre el. Sau deschide cutia de puzzle-uri: douăzeci și patru de finaluri lucrate manual, Roșu la mutare și câștigă într-o mutare sau două, de la o simplă săritură triplă la un rege zburător care traversează toată tabla. Atinge sau trage, anulează un schimb întreg, cere un indiciu, răstoarnă tabla, și recitește jocul în notație numerotată corectă.
Săriturile sunt obligatorii în Checkers, iar jocul le arată, deci înainte de fiecare mutare uită-te ce sărituri ești pe cale să-i oferi adversarului. Aceeași regulă merge și pentru tine: oferirea unui disc îl poate forța pe adversar la o săritură care lasă pentru tine o captură mai mare la răspuns. În dame englezești poți alege ce secvență de sărituri să iei când sunt mai multe, așa că alege-o pe cea care îți lasă discurile cele mai în siguranță după aceea. Regii de acolo se mută doar un pătrat, deci sunt utili, dar lenți.
Damele internaționale schimbă planul. Piesele pot sări înapoi, regii zboară pe diagonale și trebuie să iei linia care capturează cel mai mult, deci numără fiecare opțiune înainte să muți și fii atent la un rege zburător care traversează toată tabla. Începe cu regulile englezești împotriva nivelului Easy, apoi deschide cutia de probleme, unde douăzeci și patru de finaluri cer ca Roșu să câștige într-o mutare sau două. Anularea ia înapoi un schimb întreg, iar H dă un indiciu când ești blocat.
Scopul în Checkers este să capturezi toate discurile adversarului sau să-l lași fără nicio mutare legală. Alegi mai întâi regulile: dame englezești sau dame internaționale. Apoi alegi roșu sau negru și joci împotriva calculatorului, la Easy, Normal sau Sharp, sau împarți dispozitivul cu un prieten.
În damele englezești tabla este de opt pe opt, iar fiecare parte are douăsprezece discuri pe pătratele închise la culoare. Piesele simple se mută un pătrat în diagonală, înainte. Ca să capturezi, sari în diagonală peste un disc advers, pe pătratul gol din spatele lui, și poți continua să sari în aceeași mutare dacă urmează alte capturi. Săriturile sunt obligatorii, iar jocul ți le arată, dar poți alege ce secvență de sărituri să iei. O piesă simplă care ajunge pe ultimul rând este încoronată rege, adică damă, cu un al doilea disc pus deasupra, iar regele se mută un pătrat în diagonală, în orice direcție.
Damele internaționale folosesc o tablă de zece pe zece, cu câte douăzeci de discuri. Piesele simple pot sări și înapoi, regii zboară oricât de departe pe diagonale, iar tu trebuie să iei linia care capturează cele mai multe discuri. O piesă simplă e încoronată doar dacă mutarea ei se termină pe ultimul rând.
Atinge un disc și apoi un pătrat evidențiat ca să-l muți, sau trage-l. Pe calculator poți da clic sau folosi săgețile și Enter. U anulează o mutare, H arată un indiciu, F întoarce tabla, P pune pauză, iar M oprește sunetul.
Checkers, adică jocul de dame, este unul dintre cele mai vechi și mai răspândite jocuri de masă, iar cei mai mulți îl învață din copilărie. Varianta englezească, pe tabla de opt pe opt, este cea cunoscută drept checkers în America de Nord, în timp ce damele internaționale, pe tabla de zece pe zece, se joacă mult în Țările de Jos și în alte părți ale Europei. Checkers de la Kiloo are ambele seturi de reguli, așa că poți juca jocul cu care ai crescut sau îl poți încerca pe cel mai rapid și mai larg, cu regi zburători.
Se potrivește tuturor vârstelor. Regulile se învață repede, săriturile obligatorii sunt arătate pe tablă, iar Easy e un adversar blând, în timp ce Sharp și regulile internaționale le dau jucătorilor cu experiență destul la care să se gândească. Modul pentru doi jucători, cu aranjarea față în față, merge bine cu o tabletă pusă pe masă între voi. Cutia de probleme adaugă douăzeci și patru de finaluri construite de mână, de câștigat într-o mutare sau două, iar lista de mutări arată partida în notație numerotată.
Da. Checkers se joacă gratuit în browser, pe Kiloo. Nu ai nimic de descărcat și niciun cont de creat. Alege regulile, alege roșu sau negru și joacă împotriva calculatorului, sau împarte un dispozitiv cu un prieten.
Da. Pe telefon sau tabletă atingi un disc și apoi un pătrat evidențiat ca să-l muți, sau îl tragi. Pe calculator poți da clic sau folosi săgețile și Enter. U anulează o mutare, H arată un indiciu, iar F răstoarnă tabla.
Damele englezești folosesc o tablă de opt pe opt cu douăsprezece discuri pe parte, iar regii se mută un pătrat în orice direcție. Cele internaționale folosesc zece pe zece cu douăzeci de discuri fiecare, piesele pot sări înapoi, regii zboară pe diagonale și trebuie să iei cea mai mare captură.
Da. Modul pentru doi jucători te lasă să dai dispozitivul încolo și încoace. O aranjare față în față întoarce panoul fiecărui jucător spre el, deci merge bine cu o tabletă între voi pe masă.
Câștigi la Checkers când adversarul nu mai are niciun disc sau niciunul dintre discurile lui nu mai poate face o mutare legală. Pentru că săriturile sunt obligatorii, pregătirea unei sărituri forțate care îți lasă deschisă o captură mai mare este una dintre principalele căi de a lua avans.
O piesă simplă devine rege în Checkers când ajunge pe ultimul rând al tablei, iar peste ea se pune un al doilea disc. În damele internaționale piesa e încoronată doar dacă mutarea ei chiar se termină pe acel rând, nu dacă doar trece prin el în timpul unei sărituri.
Jocuri clasice de masă, singur sau în grup.

Semănă semințele, numără mărgelele

Întoarce liniile, apără colțurile

Trei la rând, un om mai puțin

Găsește flota, scufundă flota

Cinci zaruri, cincisprezece runde

Adu-ți acasă cele patru piese

Aleargă, lovește, scoate piesele

Potrivește punctele, blochează masa

Toate regulile, un motor real, fără descărcare

Combină, bate, gin

Ai vreun rechin? Go Fish!

Lovește, rampă, orbită, multibilă

Închide căsuța, joacă din nou

Klondike clasic, aranjat frumos

Glisează, combină, ajungi la 2048

Stivuiește, curăță, nu ajunge la vârf

Logică, nervi și un singur clic greșit

Patru dificultăți, un singur răspuns corect

Fiecare tură poate fi câștigată
Checkers
Sări, încoronează, încolțește-i