
Steam Rails
Așază șinele, condu linia

Aterizează un centru de comandă pe regolitul cenușiu și transformă-l într-o colonie funcțională. Fiecare modul trebuie unit cu restul printr-un tub înainte ca energia, aerul, apa sau hrana să ajungă la el, iar fiecare rețea îți arată exact ce produce și ce datorează. Greșești, și luminile de alarmă încep să clipească.
Ți-a plăcut Colony Moon?
Colony Moon începe cu un centru de comandă, o platformă de aterizare și două persoane. Tot restul îl construiești singur, piesă cu piesă, pe fundul unui crater cu praf cenușiu și moale, urme vechi de bocanci și gheață albastră. Șaisprezece tipuri de module așteaptă în meniul de construcție: panouri solare care se înclină pentru a urmări soarele, bănci de baterii, habitate, o cupolă de seră cu rânduri de salată strălucind în interior, extractoare de apă care funcționează doar pe o pată de gheață, generatoare de oxigen, un laborator, un atelier, un hangar pentru rover, o antenă de comunicații și o platformă de aterizare pentru navetă. Nimic nu funcționează până nu e conectat, așa că tragi un tub de la un modul la altul și privești cablul și țeava alergând alături de el.
Patru rețele țin colonia în viață: energie, oxigen, apă și hrană. Fiecare își arată în timp real oferta și cererea în partea de sus a ecranului, iar fiecare se calculează pe rețea, astfel încât un modul lăsat la capătul unui tub neconectat nu are absolut nimic. Ciclul zi-noapte durează aproximativ patru minute. Ziua, panourile alimentează baza și încarcă bateriile; noaptea, întregul loc funcționează din ce ai stocat, luminat doar de lumina Pământului și ferestrele calde ale habitatelor. Rămâi fără energie și modulele cu cea mai mică prioritate se sting, un far roșu începe să clipească deasupra lor, iar echipajul devine suficient de nemulțumit încât să ceară un loc pe următoarea navetă spre casă.
Coloniștii sosesc cu naveta ori de câte ori există un pat liber, iar suportul vital depășește confortabil cererea, iar fiecare adoptă o meserie: inginer, botanist, om de știință, medic sau tehnician. Se plimbă între module în costume albe, solide, cât timp un rover iese greoi să repare orice a crăpat ultima ploaie de meteoriți. Furtunile de praf reduc producția solară, erupțiile solare îți scot din funcțiune comunicațiile, iar o capsulă de aprovizionare aterizează ocazional cu un morman de piese. Douăsprezece noduri de cercetare fac totul mai bun — panouri mai subțiri, celule mai adânci, hidroponică, foreze mai adânci, apă reciclată, habitate mai mari — iar scara de obiective cere zece, apoi douăzeci și cinci, apoi cincizeci de coloniști prosperi, ceea ce înseamnă fiecare rețea în surplus pentru o zi și o noapte întreagă. Se joacă cu degetul mare pe telefon și cu tastatura pe desktop, și se salvează singur pe măsură ce joci.
Fiecare modul trebuie legat de bază printr-un tub înainte să facă ceva, iar fiecare rețea se calculează pe grupuri conectate, deci un modul de la capătul unui tub lipsă nu primește nimic. Verifică tubul după fiecare construcție și urmărește cifrele de ofertă și cerere din partea de sus a ecranului, în loc să aștepți balizele roșii.
Noaptea e adevărata probă. O zi și o noapte durează cam patru minute, iar după lăsarea întunericului colonia merge pe ce au stocat bateriile în timpul zilei, așa că construiește bănci de baterii lângă câmpurile solare și țintește un surplus clar înainte de apus. Furtunile de praf scad și ele producția solară, un alt motiv să ții energie în rezervă. Extractoarele de apă merg doar pe un petec de gheață, deci planifică-ți amplasarea în jurul gheții albastre. Coloniștii noi sosesc doar când există un pat liber, iar suportul vital e confortabil peste cerere, așa că a crește prea repede e o greșeală frecventă: adaugă locuințe când energia, oxigenul, apa și hrana sunt toate în surplus și folosește cercetarea ca fiecare modul să ajungă mai departe.
Da. Colony Moon se joacă gratuit în browser, pe Kiloo. Nu ai nimic de descărcat și niciun cont de creat, iar jocul se salvează singur pe parcurs, așa că colonia ta te așteaptă în același browser data viitoare.
Da. Pe telefon sau tabletă atingi un modul, apoi o pătrățică ca să-l construiești, și tragi de la un modul la altul ca să tragi un tub. Pe calculator, 1 până la 6 alege un tab din meniu, săgețile navighează, iar + și − măresc.
De obicei fie nu e conectat, fie colonia a rămas fără resurse. Un modul are nevoie de un tub către restul bazei înainte să-l poată atinge energia, oxigenul, apa sau hrana. Dacă o rețea se epuizează, modulele cu prioritatea cea mai mică se opresc, iar o baliză roșie clipește deasupra lor.
Scara de obiective cere zece, apoi douăzeci și cinci, apoi cincizeci de coloniști prosperi. A prospera înseamnă că fiecare rețea, de la energie și oxigen la apă și hrană, rămâne în surplus o zi și o noapte întregi, deci o colonie mare are nevoie de stocuri și rezerve, nu doar de mai multe paturi.
Planifică, construiește și gândește mai departe.

Așază șinele, condu linia

Adună fier vechi, construiește roboți, cucerește curtea

Aruncă zarurile, cucerește harta

Animale fericite, vizitatori fericiți

Construiește un port, adu tot mai multe nave

Construiește o insulă, anotimp de anotimp

Construiește un sat, ridică un castel

Depășește-i tactic, gândește mai repede, cucerește castelul

Cumpără ieftin, navighează departe, vinde scump

Un prim joc de dactilografiere care zboară spre lună

Distruge stâncile, evită resturile

Apără linia, val după val

Apără inelul, punte cu punte

Dezvoltă o stație, aprinde o stea

Lovește, rampă, orbită, multibilă

Prinde cometele, evită stâncile

Gravitație redusă, salturi lungi

Tuneluri de neon, fără frâne

Zece etape, șefi uriași și un luptător curajos
Colony Moon
Ține luminile aprinse, ține-i în viață