
Castle Cannons
Țintește, trage, doboară regele

Doi jucători, un ecran, cinci lovituri fiecare. Executantul glisează pentru a stabili colțul, forța și efectul; portarul alege una din cele șase zone și se angajează în clipa în care mingea e lovită. Ghicești corect și o aperi, ghicești alături și poate ajungi cu un deget la ea.
Ți-a plăcut Penalty Shootout?
Penalty Shootout te pune în spatele punctului de la 11 metri, într-un stadion plin, la amurg. Cerul arde portocaliu deasupra acoperișului, patru baterii de reflectoare aruncă o strălucire peste obiectiv, iar un bol de treizeci de mii de oameni, pictat ca un mozaic, valurește în jurul terenului și ridică cartonașe colorate când intră un gol. În fața ta: dungi tunse care fug spre un portar simpatic, cu mănuși supradimensionate și o față care îți spune exact ce crede despre ultima ta încercare.
Executarea loviturii e un singur gest. Glisezi spre colțul dorit; cât de mult tragi stabilește forța, iar o curbură în glisare pune efect pe minge, așa că pornește pe lângă bară și revine spre interior. Contorul de forță arată riscul în culori clare — lovești prea tare și mingea trece peste bară, prea slab și portarul are tot timpul să se aplece. Portarul e cealaltă jumătate a jocului mental: alegi una din cele șase zone cât executantul aleargă spre minge, și ai o fracțiune de secundă după lovitură pentru a schimba o zonă dacă ai citit devreme. Nimerești zona și e apărată, mergi alături și pui doar mănușa pe ea, ceea ce nu e totuna cu a o opri.
Joacă-l în doi, pe un telefon așezat plat între voi — executantul glisează pe jumătatea lui, portarul atinge colțurile pe a lui, iar scorul jucătorului din fața ta e cu susul în jos ca să se citească corect — și schimbați rolurile după fiecare lovitură. Singur, ai un computer care apără și execută la Easy, Normal sau Sharp, iar Sharp învață în ce colț tragi mereu și începe să se încline într-acolo înainte să lovești. Există o rundă rapidă de treizeci de secunde pentru câte goluri poți da, opt culori de echipament, patru moduri de a picta mulțimea, reluări ale celor mai bune apărări, și moarte subită când cinci fiecare nu sunt suficiente pentru a vă despărți.
Ca executant în Penalty Shootout, urmărește atent indicatorul de forță. Prea tare și mingea trece peste bară, prea slab și portarul are timp să se arunce, așa că țintește o lovitură fermă, nu forța maximă. O curbă în glisare adaugă efect, ceea ce lasă mingea să pornească în afara bării și să revină înăuntru, un mod util de a păcăli un portar care ți-a citit direcția. Variază colțurile, mai ales împotriva lui Sharp, care învață ce colț alegi mereu și începe să se încline într-acolo înainte să șutezi.
Ca portar, alege o zonă în timpul elanului și urmărește lovitura: ai o fracțiune de secundă după șut ca să te muți o zonă dacă ai citit-o devreme. O mână pe minge din zona vecină nu înseamnă același lucru cu a o ține afară, deci potrivirea exactă a zonei e ce contează. Începe împotriva calculatorului la Easy ca să înveți glisarea, apoi urcă la Normal și Sharp. Runda rapidă de treizeci de secunde e un mod bun de a exersa șuturile fără jocurile minții ale unui portar în cap.
În Penalty Shootout două părți șutează pe rând de la punctul de penalty, iar partea care marchează mai multe goluri câștigă. Fiecare are cinci lovituri, iar după fiecare lovitură rolurile de executant și portar se schimbă. Dacă scorul e tot egal după câte cinci, loviturile continuă cu moarte subită.
Ca executant, șutezi cu un singur gest. Glisează spre colțul dorit: lungimea tragerii stabilește forța, iar o curbă în glisare pune efect pe minge. Pe tastatură, WASD țintește, iar ții apăsat Space pentru forță. Indicatorul de forță arată riscul, pentru că un șut prea tare trece peste bară, iar unul prea slab îi dă portarului timp să se arunce.
Ca portar, alegi una dintre cele șase zone în timpul elanului executantului, cu săgețile sau cu 1 până la 6, ori atingând un colț pe ecranul tactil. După șut ai o fracțiune de secundă ca să te muți o zonă. Nimerești zona și lovitura e apărată; zona vecină ajunge doar să atingă mingea cu mănușa. Pentru doi jucători pe un telefon, așezați-l culcat între voi: executantul glisează pe o jumătate, iar portarul atinge colțurile pe cealaltă. Singur înfrunți calculatorul la Easy, Normal sau Sharp, iar o rundă rapidă de treizeci de secunde îți cere câte goluri poți marca. P pune pauză, M oprește sunetul, iar R o ia de la capăt.
Loviturile de la punctul de penalty sunt felul în care se decid adesea meciurile eliminatorii de fotbal când echipele sunt încă la egalitate: jucătorii șutează pe rând de la punctul de penalty, doar cu portarul de învins, iar fiecare lovitură devine un test de nervi și de ghicit. Penalty Shootout de la Kiloo transformă acel moment într-un duel pentru doi sau pentru un jucător împotriva calculatorului.
Decorul este un stadion plin la amurg, cu un cer portocaliu, reflectoare, o mulțime care face valuri și ridică cartonașe colorate când intră un gol și un portar simpatic, cu mănuși supradimensionate. Penalty Shootout se potrivește oricui îi place fotbalul sau un duel rapid, pentru că o serie de lovituri se termină în câteva minute și ambii jucători ajung să șuteze și să apere. Împotriva calculatorului Sharp, care învață ce colț alegi mereu, devine un adevărat joc de citit adversarul. Opt culori de echipament, patru feluri de a colora mulțimea și reluările celor mai bune parade aduc varietate între meciuri.
Da. Penalty Shootout se joacă gratuit în browser, pe Kiloo. Nu ai nimic de descărcat și niciun cont de creat. Joacă împotriva unui prieten pe un singur ecran sau împotriva calculatorului imediat.
Da. Pe telefon glisezi ca să șutezi și să dai efect mingii și atingi un colț ca să plonjezi ca portar. Doi jucători pot așeza telefonul plat între ei: executantul glisează pe jumătatea lui, portarul atinge colțurile pe a lui, iar tabela îndepărtată e întoarsă spre ei.
Fiecare jucător execută cinci lovituri, alternând între a executa și a apăra după fiecare lovitură. Dacă cinci fiecare nu ajung să vă despartă, rundele continuă cu moarte subită. Împotriva calculatorului funcționează la fel, calculatorul apărând și executând la Easy, Normal sau Sharp.
Portarul alege una dintre cele șase zone cât timp executantul ia elan, cu săgețile sau 1–6, ori atingând un colț pe ecranul tactil. După șut e o fracțiune de secundă ca să te muți o zonă. Potrivește zona și mingea e apărată; zona vecină doar atinge mingea cu mănușa.
Pune o curbă în glisare când șutezi. Efectul lasă mingea să pornească în afara barei și să revină înăuntru, ceea ce poate păcăli un portar care ți-a citit direcția. Urmărește și indicatorul de forță, pentru că un șut prea tare trece peste bară.
Runda rapidă îți dă treizeci de secunde ca să marchezi câte goluri poți. Este un mod bun de a exersa glisarea, forța și efectul înainte să înfrunți un prieten sau calculatorul într-o serie completă de câte cinci lovituri.
Cheamă un prieten și împărțiți ecranul.

Țintește, trage, doboară regele

Ciocnește, alunecă și prinde stelele

Cronometrează tragerea, câștigă frânghia

Închide căsuța, joacă din nou

Ricoșează un proiectil, câștigă runda

Lovește, blochează, marchează

Ridică, pasează, trântește

Împinge-ți prietenul afară din ring

Taie-le calea, nu te lăsa tăiat

Solo sau doi jucători pe un ecran

Trimite-l cu efect în punctul perfect

Cronometrează lovitura, treci peste zid

Lovește, rampă, orbită, multibilă


Bagă-ți grupul, apoi bila 8, sau bate cronometrul

Distruge fiecare cărămidă

Nouă găuri, mori de vânt și apă

Șaizeci de secunde, o mână fierbinte

Curbeaz-o peste zid

Obiecte, derapaje și opt karturi
Penalty Shootout
Alege-ți colțul, ghicește plonjonul