
Cave Dash
Sapă, evită, colecționează diamante

Șaizeci de nonograme desenate manual, pe o coală de hârtie: fiecare număr e o serie de pătrate umplute, fiecare grilă terminată e o poză, iar niciuna nu are nevoie vreodată de ghicit.
Ți-a plăcut Picture Cross?
Picture Cross este un nonogramă: o grilă cu un șir de numere pe o parte și o coloană de numere deasupra. Fiecare număr e o serie neîntreruptă de pătrate umplute pe acea linie, în ordine, așa că un indiciu de 4 2 înseamnă patru pătrate, cel puțin un gol, apoi încă două. Afli unde trebuie să stea seriile, umpli acele pătrate, tai pe cele excluse, iar grila se transformă încet într-o pisică, un far sau un avion de hârtie. Fiecare dintre cele șaizeci de poze a fost verificată cu un solver de linii înainte de lansare, așa că există exact o singură soluție, iar logica pură te duce mereu acolo.
Trei mărimi, trei stări de spirit. Un 5×5 e un minut de deducție liniștită în autobuz. Un 10×10 e punctul ideal: suficient loc pentru o siluetă adevărată, suficient de mic ca să-l termini la o ceașcă de ceai. Un 15×15 e un puzzle adevărat, de stat jos, la care vei tăia pătrate timp de douăzeci de minute înainte ca poza să se dea de gol. Există și un puzzle zilnic, ales după dată, așa că toată lumea primește aceeași poză în aceeași zi, plus o listă cu fiecare puzzle, cu o bifă și cel mai bun timp al tău lângă cele terminate.
Când o linie e corectă, numerele ei de indiciu se estompează singure, așa că știi mereu unde te afli. Indiciul umple un pătrat corect, Verificare marchează tot ce ai greșit, iar amândouă costă câteva secunde pe ceas, nu încheie runda — e un joc în care te relaxezi, nu un test la care poți pica. Umpli cu un clic și o tragere pe desktop, sau cu o atingere susținută pe telefon, unde un comutator de mărime păstrează pătratele mari, în loc să-ți ceară să ciupești și să mărești. Poza se umple de culoare în clipa în care aterizează ultimul pătrat, numele e dezvăluit dedesubt, iar timpii tăi și pozele rezolvate rămân în browser. Șaizeci de puzzle-uri mici, unul câte unul, exact genul de lucru pe care creierul tău îl mestecă cu plăcere.
Începe cu liniile ale căror indicii le umplu aproape cu totul. O serie care umple aproape tot rândul trebuie să acopere pătrățelele din mijloc oriunde s-ar afla, deci le poți umple imediat. Liniile fără loc de îndoială sunt calea ta de intrare, iar fiecare pătrat completat dă liniei care îl încrucișează ceva nou de lucru.
Marcarea cu X e la fel de utilă ca umplerea. Când indiciul unei linii e satisfăcut, barează toate pătrățelele rămase din ea, iar când numerele ei se fac gri, știi că linia aceea e corectă. Fiecare puzzle are exact o soluție și nu cere niciodată să ghicești, deci dacă te prinzi ghicind, caută o linie pe care n-ai mai verificat-o de ceva vreme. Hint și Check sunt acolo când ești cu adevărat blocat și costă doar câteva secunde pe ceas. Începe cu grilele de 5×5 ca să înveți raționamentul, treci la 10×10 pentru o poză adevărată și păstrează grilele de 15×15 pentru când ai douăzeci de minute libere.
Picture Cross este o nonogramă: o grilă de pătrate goale, cu numere-indiciu lângă fiecare rând și deasupra fiecărei coloane. Treaba ta este să afli care pătrate sunt umplute. Când grila e rezolvată, pătratele umplute formează o poză, care se umple de culoare în timp ce numele ei apare dedesubt.
Fiecare număr dintr-un indiciu este o serie neîntreruptă de pătrate umplute pe acea linie, date în ordine, cu cel puțin un pătrat gol între serii. Un indiciu de 4 2 înseamnă patru pătrate umplute, un gol, apoi încă două pătrate umplute. Începe cu liniile în care seriile pot sta doar într-un fel, umple pătratele de care ești sigur și barează pătratele care trebuie să rămână goale. Fiecare pătrat lămurit ajută linia care îl încrucișează. Când o linie se potrivește cu indiciul ei, numerele ei se fac gri. Hint umple un pătrat corect, iar Check semnalează greșelile, și fiecare costă câteva secunde pe ceas în loc să încheie runda.
Sunt șaizeci de poze în grile de 5×5, 10×10 și 15×15, plus un puzzle zilnic care e același pentru toată lumea în ziua respectivă. Pe calculator dai clic sau tragi ca să umpli și dai clic dreapta ca să barezi, sau folosești săgețile cu Space ca să umpli și X ca să barezi. H dă un indiciu, iar C verifică. Pe telefon atingi ca să umpli și ții apăsat ca să barezi, sau pornești modul Mark, iar un comutator de mărime păstrează pătratele mari. P pune pauză și M oprește sunetul.
Picture Cross face parte dintr-o familie de puzzle-uri de logică cunoscute sub mai multe nume, printre care nonograme, griddlers și pictură după numere. Apar des în cărțile și revistele de puzzle-uri și merg în orice limbă, pentru că indiciile sunt doar numere. Farmecul lor e răsplata de la final: o grilă de deducții atente se transformă încet într-o poză mică.
Picture Cross este făcut de Kiloo și are șaizeci de poze desenate manual, cum ar fi o pisică, un far sau un avion de hârtie. Fiecare a fost verificată cu un solver de linii, deci are exact o soluție și nu cere niciodată să ghicești, ceea ce îl face corect pentru începători și la fel de satisfăcător pentru rezolvitorii cu experiență. Cele trei mărimi de grilă se potrivesc cu timpi diferiți, de la un minut pe un 5×5 până la vreo douăzeci de minute pe un 15×15, iar ceasul rămâne blând, fiindcă indiciile și verificările adaugă doar secunde. Picture Cross se potrivește oricui îi plac puzzle-urile liniștite și logice, iar pozele rezolvate și cei mai buni timpi se păstrează în browser.
Da. Picture Cross se joacă gratuit în browser, pe Kiloo, fără nimic de descărcat și fără cont. Pozele rezolvate și cei mai buni timpi se salvează în browserul în care joci.
Da. Pe telefon atingi ca să umpli un pătrat și ții apăsat ca să-l barezi, sau pornești modul Mark. Un comutator de mărime ține pătrățelele mari, ca să nu fie nevoie să ciupești și să mărești. Pe calculator dai clic și tragi sau folosești săgețile cu Space și X.
Nu. Fiecare dintre cele șaizeci de poze a fost verificată cu un solver pe linii înainte să apară, deci fiecare grilă are exact o soluție la care ajungi doar cu logica. Dacă te blochezi, H dă un indiciu, iar C semnalează greșelile pentru câteva secunde pe ceas.
Fiecare număr e o serie neîntreruptă de pătrățele umplute din rândul sau coloana respectivă, în ordinea arătată. Un indiciu de 4 2 înseamnă patru pătrățele umplute, apoi cel puțin un pătrățel gol, apoi alte două umplute.
Depinde de grilă. Un puzzle Picture Cross de 5×5 durează cam un minut, un 10×10 e cam cât o ceașcă de ceai, iar un 15×15 e un puzzle adevărat, de stat jos, care poate dura douăzeci de minute sau mai mult.
Da. Picture Cross are un puzzle zilnic ales după dată, așa că toată lumea primește aceeași poză în aceeași zi. Există și o listă cu fiecare puzzle, cu o bifă și cel mai bun timp al tău lângă cele pe care le-ai terminat.
Gândește înainte, curăță tabla.

Sapă, evită, colecționează diamante

Glisează, combină, ajungi la 2048

Stivuiește, curăță, nu ajunge la vârf

Combină trei, înlănțuie cascadele

Logică, nervi și un singur clic greșit

Patru dificultăți, un singur răspuns corect

Rotește țevile, deschide vana

Îndoaie fasciculul, sparge seiful

Plănuiește ordinea, nu tragi niciodată

Grile de logică de detectiv, în imagini

Urcă trei piscuri, o carte odată

Șapte litere, două minute

Potrivește piese libere, curăță masa

Atinge un grup, privește tabla cum se prăbușește

Aliniază cinci, ține tabla liberă

Leagă punctele, închide un pătrat

Opt lucruri sunt ascunse. Le poți găsi?

Găsește ce s-a schimbat

Șaisprezece picturi, de la 12 la 150 de piese
Picture Cross
Numere la intrare, o poză la ieșire