
Spell Scroll
Amestecă trei rune, găsește toate cele 36 de vrăji

Urcă un turn primitor etaj cu etaj: lupte rapide pe ture împotriva unor inamici simpatici ale căror planuri sunt arătate deasupra capului, apoi alege una din trei îmbunătățiri și urcă scările.
Ți-a plăcut Tower Ascent?
Tower Ascent este o urcare roguelite rapidă într-un turn înalt și primitor. Alege un erou, ieși din lift și luptă-te în sus, etaj cu etaj. Fiecare etaj e o scurtă bătălie pe ture împotriva a unu până la trei inamici simpatici: melci de scări cu cochilii în formă de trepte, cavaleri mecanici cu cheiță, norișori pufoși și molii-felinar. Când ultimul face puf, alegi una din trei îmbunătățiri și urci scările spre etajul următor, așa că două urcări nu seamănă niciodată.
Fiecare luptă e un mic puzzle de minte. O bandă de sus arată cine acționează următorul, iar un erou mai rapid primește mai multe ture. Fiecare inamic își arată planul deasupra capului, cu un număr, așa că vezi lovitura mare venind și poți face Guard ca s-o înjumătățești, poți cheltui energie pe o abilitate, poți bea un suc de fructe de pădure sau poți pur și simplu să lovești inamicul cel mai slab. Îmbunătățirile adaugă statistici, abilități noi precum Big Swing sau Pillow Pop și avantaje precum Combo Gloves sau un Spare Balloon care te ridică înapoi o dată. Un șef te așteaptă la fiecare al zecelea etaj, o oprire de odihnă la fiecare al cincilea te lasă să tragi un pui de somn sau să primești reroll-uri, iar vremea de la ferestre se schimbă pe măsură ce urci, de la soarele grădinii, prin ceață și zăpadă, până la stele.
Etajul cincizeci este vârful, dar turnul continuă într-o urcare fără sfârșit pentru oricine vânează un etaj maxim mai bun și un scor maxim. Dacă eroul tău leșină, liftierul vesel îl readuce în hol, gata pentru următoarea încercare, iar atingerea unor înălțimi noi deblochează Tinkerer, Sprite și cinci avantaje de start. Există o urcare zilnică, același turn pentru toată lumea în ziua respectivă, urcarea se salvează după fiecare mutare, ca să te oprești și să continui mai târziu, și se joacă cu mouse-ul, tastatura sau atingerea.
Fiecare dușman din Tower Ascent își arată planul deasupra capului, cu un număr, iar banda din partea de sus arată cine acționează următorul. Citește-le pe amândouă înainte să alegi o comandă. Când urmează o lovitură mare, folosește Guard ca s-o înjumătățești; când nu se apropie nimic greu, lovește dușmanul cel mai slab, ca să rămână mai puțini care să acționeze. Păstrează un suc de fructe de pădure pentru când ai nevoie și cheltuiește energia pe abilitățile care fac cea mai mare diferență.
Îmbunătățirea pe care o alegi după fiecare etaj modelează întreaga urcare. Viteza merită, pentru că un erou mai rapid primește mai multe ture, iar un avantaj ca Spare Balloon, care te ridică înapoi o dată, poate salva o urcare. Planifică în jurul punctului de odihnă de la fiecare al cincilea etaj, unde poți moțăi sau lua reroll-uri, și al șefului de la fiecare al zecelea. Dacă eroul tău leșină, liftierul îl aduce înapoi în hol, iar ajungerea la înălțimi noi deblochează Tinkerer, Sprite și cinci avantaje de start, deci un nou cel mai bun etaj merită mereu împins. Urcarea se salvează după fiecare mutare, deci nu e nevoie să te grăbești într-o luptă grea.
Da. Tower Ascent se joacă gratuit în browser, pe Kiloo. Nu ai nimic de descărcat și nu ai nevoie de cont, iar urcarea se salvează după fiecare mutare, deci te poți opri și poți continua mai târziu.
Da. Pe telefon sau tabletă atingi o comandă, un dușman sau o carte de îmbunătățire. Pe calculator poți da clic sau poți apăsa 1–4 pentru comenzi, săgețile și Enter ca să alegi un dușman și 1–3 pentru cărțile de îmbunătățire.
Etajul cincizeci este vârful, cu un șef la fiecare al zecelea etaj și un punct de odihnă la fiecare al cincilea. Turnul continuă după aceea într-o urcare nesfârșită pentru cine vânează un cel mai bun etaj mai înalt și un scor maxim.
Urcarea zilnică este un turn care este același pentru toată lumea în ziua respectivă. Urcările obișnuite se schimbă de la o încercare la alta, deci nu se joacă două la fel, în timp ce urcarea zilnică le dă tuturor același turn de încercat în acea zi.
Crește în nivel, strânge pradă și coboară încă un etaj.

Amestecă trei rune, găsește toate cele 36 de vrăji

Împrietenește, antrenează și evoluează monștri simpatici

Du o caravană la bâlciul din munți

Antrenează-te o săptămână, câștigă turneul

Lovituri pe ture pe o grilă de dale

Un RPG de echipă în miniatură

Aruncă, plasează, planifică-ți coborârea

Un roguelike primitor cu deck building

Creează echipamentul, privește loviturile

Formează perechi de treisprezece, curăță piramida

Cinci pe cinci, o cafea

Șapte litere, un miez dulce

Șapte litere, două minute

Țintește, ricoșează, curăță pajiștea

Atinge un grup, privește tabla cum se prăbușește

Aliniază cinci, ține tabla liberă

Leagă punctele, închide un pătrat

Găsește ce s-a schimbat

Aruncă, potrivește, crește pepenele
Tower Ascent
Urci, lupți, alegi o îmbunătățire, repeți