
Penalty Shootout
Выбери угол, угадай прыжок

Два светящихся гонщика мчатся по печатной плате, оставляя за собой сплошную медь. Коснись дорожки, микросхемы или края платы — и твой ток остановится. Последний, кто ещё едет, забирает раунд, а плата заполняется быстрее, чем кажется.
Тебе понравилась Snake Duel?
Snake Duel — дуэль на одном экране, разыгрываемая на зелёной печатной плате. Два гонщика — это электроны: они никогда не останавливаются, только поворачивают на девяносто градусов, и каждая клетка, которую они пересекают, покрывается медной дорожкой, остающейся до конца раунда. Врежься в медь, в одну из чёрных логических микросхем, в банку конденсатора или вылети за край платы — и ток гаснет фейерверком искр и облачком дыма. Дорожки живые, пока идёт раунд, — импульс света бежит по меди позади каждого гонщика, так что с одного взгляда видно, сколько платы уже занято.
Давление создаёт часы. Гонщики каждую секунду немного разгоняются, так что противостояние в свободном углу долго не длится — рано или поздно кому-то приходится решаться. В пустые площадки падают компоненты, меняющие расклад: батарея на три секунды полного газа, предохранитель, который примет за тебя следующее столкновение, резистор, замедляющий всех остальных, конденсатор, переносящий тебя через одну дорожку, и чип-стиратель, который стирает старейшую треть твоей собственной меди и освобождает пространство для работы. Они всегда падают зеркальными парами, так что оба конца платы получают равный шанс их забрать.
Есть семь вручную выстроенных плат плюс одна, которую игра прокладывает на месте, — голая плата, поле микросхем, лабиринт мёртвой меди, две половины, соединённые одним мостом, кольцевая шина с воротами на каждой стороне, два ряда конденсаторов, пересекающихся из угла в угол, и крест из шин через середину, — и настройка ротации, которая переводит тебя дальше после каждого раунда. Играй вдвоём за одной клавиатурой, добавь двух компьютерных гонщиков для компании из четырёх, или сразись с компьютером на уровне Лёгкий, Обычный или Жёсткий; Жёсткий считает свободное пространство за каждым поворотом заливкой и с радостью загонит тебя в угол, из которого не выбраться. На телефоне в портретной ориентации плата тянется вверх по экрану, а кнопки поворота и табло второго игрока перевёрнуты, так что телефон можно положить плашмя на стол и сесть с разных концов. Выбери цвет из шести, поставь матч на три, пять или десять раундов и смотри решающее столкновение в замедленной съёмке.
В Snake Duel побеждает тот, у кого больше места. Твоя медь остаётся на весь раунд, а скорость растёт каждую секунду, поэтому свободная плата быстро сокращается. Вместо того чтобы лезть в середину, подумай, какой участок ты можешь занять и как отрезать от него соперника, оставив себе выход. Долго ждать в открытом углу не получится, потому что растущая скорость заставит кого-то решиться.
Компоненты всегда падают зеркальными парами, так что у соперника тот же шанс на каждый: бери тот, что подходит твоей позиции. Предохранитель принимает на себя следующее столкновение, конденсатор переносит тебя через одну дорожку, а чип-ластик стирает старейшую треть твоей меди и может спасти, если ты зажат. Резистор замедляет всех остальных, а батарея на три секунды выжимает полный ход, чего достаточно, чтобы закрыть брешь раньше соперника. Против компьютера начни с «Лёгкого» или «Обычного»: «Жёсткий» считает свободное место за каждым поворотом и загонит тебя в угол. Голая плата — самое простое место, чтобы учиться.
В Snake Duel каждый игрок ведёт светящегося гонщика по печатной плате, и каждая клетка, которую гонщик проходит, становится медной дорожкой, остающейся до конца раунда. Гонщики никогда не останавливаются и поворачивают только под прямым углом. Врежешься в медь, свою или соперника, в чёрную микросхему или банку конденсатора или вылетишь за край платы, и твой гонщик выбывает. Раунд берёт последний гонщик, который ещё в гонке.
Каждую секунду гонщики немного ускоряются, так что свободная плата быстро сокращается, и рано или поздно кому-то придётся решиться. Компоненты падают на пустые площадки зеркальными парами, чтобы у обеих сторон был одинаковый шанс: батарея даёт три секунды полного хода, предохранитель принимает на себя следующее столкновение, резистор замедляет всех остальных, конденсатор переносит тебя через одну дорожку, а чип-ластик стирает старейшую треть твоей меди.
Перед матчем ты выбираешь один из шести цветов и плату и задаёшь матч на три, пять или десять раундов, а решающее столкновение показывают в замедленном повторе. На клавиатуре первый игрок управляет WASD, а второй стрелками; в одиночку подходит любой набор. На телефоне или планшете касайся стрелок у своего края или любой стороны своей половины, чтобы повернуть. P ставит паузу, M выключает звук, R начинает реванш.
Snake Duel относится к семейству игр со световыми следами — варианту «змейки» для двоих, где каждый гонщик оставляет за собой сплошную стену, а побеждает тот, кто дольше всех не врежется. Kiloo сделал её для одного общего экрана и перенёс на зелёную печатную плату, где следы — это медные дорожки, по которым назад бежит импульс света.
Snake Duel — прежде всего игра для двоих бок о бок, за одной клавиатурой или по разные концы положенного плашмя телефона, и она подойдёт всем, кто любит быстрые раунды и перехитрить друга. В одиночку можно сразиться с компьютером на уровне «Лёгкий», «Обычный» или «Жёсткий» либо добавить двух компьютерных гонщиков к игре вдвоём, чтобы получилась компания из четырёх. Семь вручную расчерченных плат, от голой платы до лабиринта из мёртвой меди или двух половин, соединённых единственным мостиком, плюс одна, которую игра выстраивает на месте, не дают раундам повторяться, а настройка смены плат переносит тебя на новую плату после каждого раунда.
Да. В Snake Duel можно играть бесплатно прямо в браузере на Kiloo. Ничего скачивать не нужно, аккаунт не требуется. Выбери цвет и плату, задай число раундов и начинай дуэль.
Да. На телефоне или планшете касайся стрелок у своего края или по любую сторону своей половины, чтобы повернуть. В портретной ориентации плата тянется вверх по экрану, а кнопки и табло второго игрока повёрнуты в другую сторону, так что вдвоём можно играть на одном телефоне, положенном плашмя.
Да. Можно сразиться с одним компьютерным гонщиком на уровне «Лёгкий», «Обычный» или «Жёсткий» либо добавить двух компьютерных гонщиков к игре вдвоём, чтобы получилась компания из четырёх. «Жёсткий» заливкой считает свободное место за каждым поворотом, поэтому очень хорошо загоняет в ловушку.
Матч задаётся на три, пять или десять раундов, и каждый раунд берёт последний оставшийся в гонке. Есть семь вручную расчерченных плат и ещё одна, которую игра выстраивает на месте, а настройка смены плат переносит тебя на новую плату после каждого раунда.
Каждый гонщик движется сам и оставляет за собой медную дорожку. Касание любой меди, микросхемы, банки конденсатора или края платы заканчивает твою гонку, а раунд берёт последний гонщик, который ещё в игре. Гонщики ускоряются каждую секунду, так что раунды никогда не затягиваются.
Да. В игру вдвоём можно добавить двух компьютерных гонщиков, и тогда на плате их будет четыре. Два игрока, как обычно, управляют WASD и стрелками, а компьютерные гонщики занимают два других места, и плата заполняется ещё быстрее.
Зови друга — экран один на двоих.

Выбери угол, угадай прыжок

Целься, стреляй, свергни короля

Толкайся, скользи и хватай звёзды

Поймай момент рывка, выиграй канат

Замкни клетку, ходи снова

Отрикошеть снаряд, выиграй раунд

Щёлкни, отбей, забей

Приём, пас, удар

Вытолкни друга с ринга

Соло или вдвоём на одном экране

Предметы, дрифт и восемь картов

Пять костей, пятнадцать раундов

Проведи все четыре фишки домой

Гони, сбивай, выводи фишки

Собирай очки, блокируй стол

Угадай слово, пока не лопнули шарики

Шестьдесят секунд — сколько успеешь угадать?

Обойди с фланга, перехитри, возьми замок

Копья, валуны и смола против динозавров
Snake Duel
Отрежь их путь, не дай отрезать свой