
Spider Solitaire
Åtta följder, en, två eller fyra färger

FreeCell på ett svalt skifferbord: varje kort med bildsidan upp från första sekunden, åtta kolumner att reda ut, fyra fria celler att tänka med och fyra hemvister som väntar från ess till kung.
Gillade du FreeCell?
FreeCell är patiensen för den tänkande spelaren. Hela leken delas ut med bildsidan upp i åtta kolumner, så inget döljs och inget behöver gissas. Fyra fria celler ligger åt sidan som tillfällig parkering, fyra hemvister väntar på att fyllas från ess till kung, och resten är ren planering. Bygg kolumnerna nedåt i växlande färger, håll en cell eller en tom kolumn i reserv, och bordet plockas sakta isär i dina händer.
Dra ett kort eller en hel följd och det flyttas som en enhet, så länge dina fria celler och tomma kolumner kan bära det; listen högst upp talar om hur många kort du kan lyfta innan du bestämmer dig. Tryck på ett kort istället och det hittar sitt eget bästa hem, hemvist i första hand. Ångra går tillbaka så långt du vill, Tips pekar ut ett drag värt att göra, och säkra kort flyger hem av sig själva så du aldrig behöver passa ässen.
Varje bord har ett nummer. Giv #1 är den layout FreeCell-spelare har känt till i decennier, och du kan skriva in vilket nummer du vill, spela om det du håller på med, eller ta ett slumpmässigt. Klockan och dragräknaren går i listen, din bästa tid och hur många bord du har rensat sparas i webbläsaren, och när den sista kungen landar forsar hela kortleken nedför skärmen.
Eftersom varje kort i FreeCell ligger uppåt från början är det värt att ta en stund och titta över hela bordet före ditt första drag. Hitta var essen och tvåorna ligger begravda och planera för att frigöra dem. De fria cellerna är ditt mest användbara verktyg, så se dem som kortvarig parkering snarare än förvaring: en cell som håller ett kort du inte kan placera snart är en cell du inte längre har. En tom kolumn är värd ännu mer, eftersom den låter dig lyfta längre följder på en gång.
När du drar en följd, titta på fältet högst upp, som visar hur många kort du kan flytta med de celler och kolumner du har lediga. Om en plan går fel går Ångra tillbaka så långt du behöver, så du kan prova en linje och backa när den kör fast. Tips finns där när du inte ser något drag. Börja med giv nummer 1 om du vill ha den klassiska layouten, och spela om en giv du förlorade för att prova ett annat angreppssätt innan du tar en slumpad.
Målet i FreeCell är att flytta alla femtiotvå kort till de fyra grundhögarna, en per färg, från ess upp till kung. Hela leken delas ut uppvänd i åtta kolumner, så du kan se varje kort från början. Bredvid kolumnerna finns fyra fria celler, som var och en kan hålla ett enda kort så länge du behöver.
På bordet bygger du kolumnerna nedåt i omväxlande färger, så en svart nia kan läggas på en röd tia. Du kan flytta det översta kortet i en kolumn till en fri cell, till en grundhög, till en kolumn där det passar eller till en tom kolumn, och vilket kort som helst kan läggas i en tom kolumn. Egentligen flyttas korten ett i taget, men FreeCell låter dig dra en hel följd så länge dina fria celler och tomma kolumner skulle kunna bära den kort för kort, och fältet högst upp visar hur många du kan lyfta.
Ess och korten som följer dem går till grundhögarna, och säkra kort flyger dit av sig själva. På dator drar du korten eller klickar på ett för att flytta det automatiskt; på mobilen drar du med fingret eller trycker. Ett dubbelklick eller dubbeltryck skickar ett kort direkt till dess grundhög. H ger ett tips, U ångrar ett drag, P pausar, M stänger av ljudet och R börjar om.
FreeCell är en patiens som spelas med en enda kortlek, och den skiljer sig från de flesta patienser eftersom varje kort delas ut uppvänt. Ingenting är dolt, så spelet handlar om planering snarare än tur. Det blev allmänt känt genom versionen som följde med Windows-datorer, som numrerade sina givar, och Kiloos FreeCell behåller den idén: varje bord har ett nummer, och giv nummer 1 är den klassiska layouten.
Spelet passar dig som tycker om att tänka några drag framåt och gillar ett pussel du kan lösa i ett svep. Du kan skriva in vilket givnummer som helst, spela om givan du är på för att prova ett annat angreppssätt, eller ta en slumpad. Obegränsat ångra gör att du kan testa en idé och backa, ett tips pekar ut ett drag när du kör fast, och klockan och dragräknaren håller koll på hur det gick. Din bästa tid och antalet bord du har klarat sparas i webbläsaren.
Ja. FreeCell är gratis att spela i webbläsaren på Kiloo, utan nedladdning och utan konto. Din bästa tid och antalet bord du har klarat sparas i din webbläsare.
Ja. På mobil eller surfplatta drar du kort med fingret eller trycker på ett för att skicka det till bästa lediga plats, och ett dubbeltryck skickar ett kort direkt till dess hemvist. På dator använder du musen, med H för ett tips och U för att ångra.
Ja. Varje bord har ett nummer. Giv nummer 1 är den klassiska layouten som FreeCell-spelare har känt i decennier, och du kan skriva in vilket nummer du vill, spela om givan du är på, eller ta en slumpad.
Det beror på hur många fria celler och tomma kolumner du har öppna. Du kan dra en hel följd som ett enda drag så länge de kan bära den, och fältet högst upp visar maxantalet du kan lyfta medan du drar.
I FreeCell delas alla femtiotvå kort ut uppvända i åtta kolumner. Du bygger kolumnerna nedåt i omväxlande färger, använder de fyra fria cellerna för att parkera enstaka kort och flyttar varje färg till grundhögarna från ess till kung. Vilket kort som helst får läggas i en tom kolumn.
Ett parti FreeCell tar oftast några minuter, beroende på given och hur länge du planerar före varje drag. Det finns ingen tidsgräns: klockan i fältet registrerar bara hur lång tid du tog, och din bästa tid sparas i webbläsaren.
Patiens och bordsspel med en riktig kortlek.

Åtta följder, en, två eller fyra färger

Matcha färgen, spara åttorna

Undvik damen, eller skjut månen

Lägg ut, knacka, gin

Para ihop till tretton, rensa pyramiden

Har du några hajar? Fiska!

Bestig tre toppar, ett kort i taget

Vänd två kort. Hitta tvillingarna.

Klassisk Klondike, vackert delad

Para ihop fria brickor, rensa bordet

Skjut, slå ihop, nå 2048

Stapla, rensa, fyll inte upp

Logik, nerver och ett fel klick

Fyra svårighetsgrader, ett rätt svar

Fem tärningar, femton rundor

Matcha prickarna, blockera bordet

Hitta alla ord på sidan

Fem gånger fem, en kopp kaffe

Klassisk orm, Kiloo-stil
FreeCell
Varje giv går att vinna