
Shape Sorter
Former, mönster och bilder för 4–10 år

Lär dig alfabetet med en vänlig björn och en flätad korg. Bokstäver svävar ner på färgglada ballonger, och kortet högst upp visar vilken som ska fångas: tryck på den, eller dra björnen under den och låt den sväva ner i korgen.
Gillade du Letter Catch?
Letter Catch är ett alfabetsspel för barn från fyra till tio år. En vänlig brun björn står på en solig äng med en flätad korg, och bokstäver svävar mjukt ner på färgglada ballonger. Kortet högst upp visar vad som ska fångas, med bilder i stället för ord: tryck på rätt ballong, eller dra björnen under den och håll upp korgen medan den sväver ner. Varje bokstav är ritad med stora, runda, vänliga streck, från A till Z, tillsammans med enkla engelska bildord som cat, dog och sun.
Tre nivåer växer med ditt barn. På 4+ kommer en stor bokstav med en bild, A för apple och B för ball, och tre långsamma ballonger att välja mellan; sedan paras stora bokstäver ihop med små, och en alfabetslist lyser upp och visar vilken bokstav som kommer härnäst. På 6+ ber en bild och tre tomma rutor om ett ord som fox, bus eller cup, en bokstav i taget, och jakten på första ljudet vill ha varje ballong vars bild börjar på bokstaven. På 8+ växer orden till fyra och fem bokstäver, fyra bokstäver fångas i ordning från A till Z, och vokaler och konsonanter sorteras i två korgar. Första gången en ny sorts uppgift dyker upp visar en animerad hand hur den görs.
Inget går någonsin förlorat. En fel ballong svävar bara iväg med ett mjukt poff, och efter ett andra försök börjar rätt ballong glöda. Tio fångster blir en omgång, varje omgång avslutas med konfetti, en fanfar och ett bokstavsdjur till klistermärkesboken, från A som alligator till Z som zebra, och dagens första omgång ger dessutom ett dagligt solklistermärke. En inlärningsmätare fylls på för varje nivå. Speldosan är lugn och ingenting är någonsin tidsatt, så en omgång är en snabb, avslappnad hjärngympa snarare än ett race. Framstegen sparas på din egen enhet.
Letter Catch fungerar bäst när en vuxen sitter bredvid de första rundorna. På 4+ behövs ingen läsning: kortet högst upp visar en bild, och alfabetslisten lyser upp för att visa vilken bokstav som kommer härnäst, så peka på kortet tillsammans innan ditt barn letar efter ballongen. När en ny sorts uppgift dyker upp för första gången, låt den animerade handen visa klart hur den går till innan någon trycker.
Det finns inga timers, så det finns ingen anledning att skynda sig. Yngre barn tycker kanske att det är lättare att trycka på en ballong än att dra björnen, medan att dra björnen under är bra övning för stadigare händer. Ett felaktigt val svävar helt enkelt bort, och efter ett andra försök börjar den rätta ballongen glöda, så låt ditt barn försöka igen i stället för att gripa in. Gå upp en nivå när inlärningsmätaren för den nuvarande fylls på och uppgifterna känns lätta: 6+ ber om korta ord och första ljud, och 8+ lägger till längre ord, ordning från A till Z och att sortera vokaler och konsonanter i två korgar.
Ja. Letter Catch är gratis att spela i webbläsaren på Kiloo. Det finns inget att ladda ner och inget konto behövs, och ditt barns framsteg, inklusive inlärningsmätarna och klistermärkesboken, sparas på din egen enhet.
Ja. På mobil eller surfplatta trycker ditt barn på rätt ballong eller drar björnen med ett finger. På dator kan du klicka på en ballong eller dra björnen med musen, eller använda piltangenterna för att flytta björnen och Mellanslag för att fånga.
Letter Catch är gjort för barn från fyra till tio år, i tre nivåer. På 4+ parar det stora bokstäver med bilder, på 6+ bygger det ord med tre bokstäver och första ljud, och på 8+ går det vidare till längre ord, ordning från A till Z samt vokaler och konsonanter.
Ingenting går förlorat. Den felaktiga ballongen svävar bort med ett mjukt pop, och efter ett andra försök börjar den rätta glöda. Tio fångster blir en omgång, och varje omgång slutar med konfetti och ett bokstavsdjursklistermärke till klistermärkesboken.
Lär dig siffror, bokstäver, former och klockan genom lek.

Former, mönster och bilder för 4–10 år

Ställ klockan åt varje kund

Välj rätt pingvin och se den glida

Blanda, para ihop och måla med en bläckfisk

Flyg ett litet plan över världskartan

Ett första tangentbordsspel som flyger till månen

Para ihop, lyssna och kom ihåg djuren

Skär, servera och jämför bitar

Räkna, plantera och para ihop siffror

Vrid rören, öppna ventilen

Bestig tre toppar, ett kort i taget

Siffror in, bild ut

Sju bokstäver, två minuter

Para ihop fria brickor, rensa bordet

Tryck på brickorna, matcha tre, rensa högen

Tryck på en grupp, se brädet rasa

Få fem på rad, håll brädet fritt

Länka prickarna, sluta en kvadrat

Åtta saker gömmer sig. Kan du hitta dem?
Letter Catch
Fånga rätt bokstav på en ballong