
Steam Rails
Rayı döşe, hattı işlet

Gri regolit üzerine bir komuta merkezi indir ve onu çalışan bir koloniye büyüt. Her modülün, güç, hava, su ya da yiyecek ona ulaşabilmeden önce bir tüple geri kalanına bağlanması gerekir ve her şebeke sana tam olarak ne ürettiğini ve neye borçlu olduğunu gösterir. Yanlış yaparsan alarm ışıkları yanıp sönmeye başlar.
Colony Moon hoşuna gitti mi?
Colony Moon bir komuta merkezi, bir iniş pisti ve iki kişiyle başlar. Geri kalan her şeyi sen inşa edersin, kare kare, yumuşak gri toz, eski bot izleri ve mavi buzdan oluşan bir krater tabanında. İnşa menüsünde on altı tür modül seni bekler: güneşi takip etmek için eğilen güneş dizileri, batarya bankaları, yaşam alanları, içinde parlayan marul sıraları olan bir sera kubbesi, sadece bir buz yaması üzerinde çalışan su çıkarıcılar, oksijen üreteçleri, bir laboratuvar, bir atölye, bir rover hangarı, bir haberleşme çanağı ve mekik için bir iniş pisti. Bağlanana kadar hiçbir şey çalışmaz, yani bir tüpü bir modülden diğerine sürükler, kablonun ve borunun yanında uzandığını izlersin.
Dört şebeke koloniyi hayatta tutar: güç, oksijen, su ve yiyecek. Her biri arzını ve talebini ekranın üstünde canlı olarak gösterir ve her biri şebeke başına hesaplanır, yani bir tüpün ucunda bırakılan bir modülün hiçbir şeyi yoktur. Gün ve gece döngüsü yaklaşık dört dakika sürer. Gündüz dizileri üssü taşır ve bataryaları şarj eder; gece ise her yer depoladığın şeyle çalışır, sadece dünya ışığı ve yaşam alanlarının sıcak pencereleriyle aydınlanır. Tükenirse en düşük öncelikli modüller kararır, üstlerinde kırmızı bir işaret ışığı yanıp sönmeye başlar ve mürettebat bir sonraki eve dönüş mekiğinde yer istemeye yetecek kadar mutsuz olur.
Kolonistler bir yatak olduğunda ve yaşam desteği talebin rahatça önündeyken mekikle gelir ve her biri bir meslek getirir: mühendis, botanikçi, bilim insanı, sağlıkçı ya da teknisyen. Bir rover son meteor sağanağının çatlattığı her neyi yamalarken onlar tombul beyaz kıyafetlerle modüller arasında sekerler. Toz fırtınaları güneş çıktısını keser, güneş patlamaları haberleşmeni devre dışı bırakır ve ara sıra bir tedarik kapsülü bir yığın parçayla iner. On iki araştırma düğümü her şeyi daha iyi yapar — daha ince paneller, daha derin hücreler, hidroponik, daha derin matkaplar, geri kazanılmış su, daha büyük yaşam alanları — hedef merdiveni de on, sonra yirmi beş, sonra elli kolonistin gelişmesini ister, bu da tüm gün ve gece boyunca her şebekenin fazlada olması demektir. Telefonda başparmakla, masaüstünde klavyeyle oynanır ve ilerledikçe kendini kaydeder.
Her modül bir şey yapmadan önce bir tüple üsse bağlanmak zorundadır ve her şebeke bağlı grup başına hesaplanır; yani eksik bir tüpün ucundaki modül hiçbir şey almaz. Her inşadan sonra tüpü kontrol et ve kırmızı fenerleri beklemek yerine ekranın üstündeki üretim ve talep rakamlarına göz at.
Gerçek sınav gecedir. Bir gün ve gece yaklaşık dört dakika sürer, karanlıktan sonra koloni gün ışığında bataryalarda biriken enerjiyle çalışır; bu yüzden güneş panellerinin yanında batarya bankaları da kur ve gün batımından önce net bir fazlayı hedefle. Toz fırtınaları da güneş üretimini düşürür, yani yedek enerji tutmak için bir sebep daha. Su çıkarıcılar yalnızca buz yamasında çalışır, bu yüzden yerleşimini mavi buza göre planla. Yeni kolonistler yalnızca boş bir yatak varken ve yaşam desteği talebin rahatça önündeyken gelir; çok hızlı büyümek yaygın bir hatadır: enerji, oksijen, su ve yiyeceğin hepsi fazladayken yerleşim ekle ve her modülün daha uzağa gitmesi için araştırmayı kullan.
Evet. Colony Moon, Kiloo'da tarayıcında ücretsiz oynanır. İndirecek bir şey ve açılacak bir hesap yok; oyun ilerledikçe kendini kaydeder, böylece kolonin bir sonraki sefer aynı tarayıcıda seni bekler.
Evet. Telefonda ya da tablette bir modüle, sonra onu kurmak için bir kareye dokunursun; tüp çekmek için bir modülden diğerine sürüklersin. Bilgisayarda 1 ile 6 arası bir menü sekmesi seçer, oklar kaydırır, + ve − yakınlaştırır.
Genelde ya bağlı değildir ya da koloninin kaynakları yetersiz kalmıştır. Bir modüle enerji, oksijen, su veya yiyecek ulaşmadan önce üssün geri kalanına bir tüp gerekir. Bir şebeke tükenirse önceliği en düşük modüller kararır ve üstlerinde kırmızı bir fener yanıp söner.
Hedef merdiveni sırayla on, yirmi beş ve elli kolonistin iyi durumda olmasını ister. İyi durum, enerji ve oksijenden su ve yiyeceğe kadar her şebekenin bütün bir gün ve gece boyunca fazlada kalması demektir; yani büyük bir koloni yalnızca daha fazla yatak değil, depolama ve yedek kaynak da ister.
Planla, kur ve rakibini alt et.

Rayı döşe, hattı işlet

Hurda topla, bot inşa et, sahayı al

Zarları at, haritayı al

Mutlu hayvanlar, mutlu ziyaretçiler

Bir liman kur, gemiler gelmeye devam etsin

Bir ada kur, mevsim mevsim

Bir köy kur, bir kale yükselt

Kanat sar, daha akıllı ol, kaleyi al

Ucuza al, uzağa yelken aç, pahalıya sat

Aya uçan ilk klavye yazma oyunu

Kayaları patlat, enkazdan kaç

Hattı tut, dalga dalga

Halkayı tut, güverte güverte

Bir istasyon büyüt, bir yıldız yak

Çevir, rampaya çık, yörüngeye gir, çoklu top

Kuyrukluyıldızları yakala, kayalardan kaç

Düşük yerçekimi, uzun zıplamalar

Neon tüneller, frensiz

On bölüm, dev patronlar, bir cesur savaş gemisi
Colony Moon
Işıkları açık tut, onları nefes aldır