
Lost & Found
Sekiz şey saklanıyor. Fark edebilir misin?

Klasik bir point-and-click kaçış oyunu: her birinin dört duvarı olan, çekmeceler, kilitler ve küçük resimli ipuçlarıyla dolu, elle yapılmış on iki oda. Bakmak için dokun, bulduklarını topla, birleştir ve kapıdan çıkmak için her kodu çöz.
Locked Room hoşuna gitti mi?
Locked Room, on iki sıcacık, elle çizilmiş odada geçen klasik bir point-and-click kaçış oyunu: bir çalışma odası, bir mutfak, bir çatı katı, bir garaj, bir otel odası, bir laboratuvar, bir kütüphane, bir kütük ev, bir tren kompartımanı, bir deniz feneri, bir oyuncak dükkânı ve bir gözlemevi. Her oda dört duvarlı tek bir ekran. Oklarla ya da kaydırarak dön ve ilginç görünen her şeye dokun: çekmeceler kayarak açılır, resimler yana savrulur ve bulduğun her şey ekranın altındaki envanter çubuğuna düşer.
Her oda kısa bir bulmaca zinciri. Paslı bir anahtarı dönmesi için önce yağla, lavabonun altında ne saklandığını görmek için el fenerine pil tak, bir tablodan, bir saatten, bir takvimden ya da buğulu bir aynadan bir kod oku, bir renk kilidini bir sıra kavanozla eşleşecek şekilde ayarla, bir sigorta tak, bir resmin arkasındaki kolu bul ve bir resmin panellerini yerine kaydır. İpuçları kelime değil resim, bu yüzden bir oda her dilde aynı okunur ve her kilit ve çekmece, telefonda kullanması kolay büyük bir yakın çekimle açılır.
Bu bir yarış değil, hafif bir zekâ egzersizi. Hiçbir saat oyununu bitirmez: her odanın bir hedef süresi ve toplanacak üç yıldızı var; biri hedef sürenin altında bitirmek, biri hiç ipucu kullanmamak, biri de bir kilidi hiç yanlış tahmin etmemek için. Takılırsan Hint düğmesi, oda başına üç kez, bir sonraki işe yarar noktayı bir parlamayla gösterir. Odalar sırayla açılır, yıldızların ve en iyi sürelerin tarayıcında saklanır; yani molada hızlı bir oda rahatlamak için güzel bir yol ve geri döndüğünde gerisi seni bekliyor olur.
Locked Room'daki her odanın dört duvarı vardır; bu yüzden herhangi bir kilidi denemeden önce tamamen etrafında dön ve ilginç görünen her şeye dokun. Çekmeceler, resimler ve dolaplar çoğu zaman daha sonra ihtiyaç duyacağın eşyayı ya da ipucunu saklar. İpuçları kelime değil resimdir, o yüzden tablolara, saatlere, takvimlere ve aynalara dikkatle bak; bir kilidin yakın görünümünü açmadan önce gördüğün sayıları ve renkleri not et.
Eşyalar çoğu zaman çalışmadan önce bir adım ister: paslı bir anahtara yağ, bir fenere pil gerekir. Bir şey uymazsa önce envanter çubuğunda iki eşyayı birleştirmeyi dene. Kodlarda acele etme, çünkü üç yıldızdan biri hiçbir kilidi yanlış tahmin etmemek, bir diğeri ipucu kullanmamak içindir. Oyununu bitirecek bir saat yok, yalnızca üçüncü yıldız için bir hedef süre var; bu yüzden hızlı değil dikkatli olmak işe yarar. Gerçekten takılırsan, Hint bir sonraki yararlı noktayı gösterir, oda başına üç kez.
Evet. Locked Room, Kiloo'da tarayıcında ücretsiz oynanır. İndirecek bir şey ve açılacak bir hesap yok. Yıldızların ve en iyi sürelerin tarayıcında kaydedilir, yani bir oda oynayıp gerisi için sonra dönebilirsin.
Evet. Bakmak için dokunur, eşyaları nesnelerin üstüne sürükler ve sonraki duvara dönmek için yana kaydırırsın. Her kilit ve çekmece büyük bir yakın görünümde açılır; bu da telefon ekranında kullanmayı kolaylaştırır.
Hint düğmesine ya da klavyede H'ye bas, bir nabız odadaki sonraki yararlı noktayı gösterir. Oda başına üç ipucun var, ama birini kullanmak ipucu kullanmadan bitirme yıldızını kaçırman demektir.
Bir çalışma odasından, mutfaktan ve çatı katından tren kompartımanına, deniz fenerine ve gözlemevine kadar on iki oda var. Sırayla açılırlar ve her birinde hedef süreyi geçmek, ipucu kullanmamak ve yanlış deneme yapmamak için toplayabileceğin üç yıldız vardır.
İpucunu bul, kilidi çöz, gizli olanı fark et.

Sekiz şey saklanıyor. Fark edebilir misin?

Neyin değiştiğini fark et

On altı tablo, 12 ila 150 parça

Resimlerle anlatılan sıcak dedektif mantık tabloları

Otuz mekanik bulmaca kutusunu aç

Gizli nesneler, el feneri ışığında bulunur

Kalabalık sahnelerde saklanan sekiz kediyi bul

Kodu çöz, kelimeyi yaz

Bul, birleştir, bir sal yap

Üçlü eşleştir, şelaleleri zincirle

Üç tepeyi tırman, bir seferde bir kağıt

Sayılar gir, resim çık

Yedi harf, iki dakika

Açık taşları eşleştir, masayı temizle

Mahjong, bir blok halinde

Bir gruba dokun, tahtanın çöküşünü izle

Beşi diz, tahtayı açık tut

Noktaları bağla, bir kare kapat

Doğru pengueni seç, kaymasını izle
Locked Room
On iki oda, her seferinde bir anahtar