
Dots and Boxes
Kutuyu kapat, tekrar oyna

Tek ekranda iki oyunculu bir halat çekme. Her iki tarafta da bir güç göstergesi yeşil bir tatlı noktanın üzerinden geçiyor ve sadece yeşile denk gelen bir basış gerçekten çekiyor — düğmeyi mashlarsan ekibin çamurda kayıyor. Bayrağı kendi çizgine çek ve raundu kazan, beşte üç galibiyet yeter.
Tug Team hoşuna gitti mi?
Tug Team, bir köy şenliğinde tek ekranı paylaşan iki kişilik bir halat çekme oyunu. Solda üç tombul kırmızı tilki dayanıyor, sağda üç mavi ayı yerini sağlamlaştırıyor, aralarında ortasına çizgili bir bayrak bağlanmış bir ip uzanıyor. Her ekibin altında ahşap bir gösterge üzerinde bir ibre ileri geri gidip geliyor. İbre yeşildeyken bas, ekibin çeksin ve bayrak senin yönüne atlasın; yeşilin ortasındaki altın renkli ince şeride basarsan ipi sahanın onda biri kadar kaydıran gerçek bir HEAVE alırsın. Başka herhangi bir yere basarsan öndeki tilki bir çimen bulutuyla öne kayar ve zemini karşı tarafa geri verirsin. Her çekişten sonra bir toparlanma anı var, yani düğmeye vurup durmak seni sadece kilitli tutarken diğer ekip seni içeri çeker. Her raundda zamanlama, mashlamayı yeniyor.
Raundlar kısa ve her zaman bir sonuca bağlanıyor. Dokuzuncu saniyede hakemler kazanma çizgilerini içeri doğru yürütmeye başlıyor, yani bir çıkmaz yavaşça yeterli bir üstünlüğe dönüşüyor ve kollar yorgunlaştıkça tatlı nokta daralıyor. Güçlendirmeler küçük paraşütlerle ipin üzerine süzülüyor ve bayrağı üstüne çeken taraf tarafından toplanıyor: yağ diğer ekibi çok daha küçük bir tatlı noktayla debelenmeye bırakıyor, bir çapa arka çekicinin gerisindeki çime çakılıp seni üç saniye boyunca kaydırılamaz yapıyor ve rakibin botlarının altındaki bir çamur sıçraması sonraki birkaç çekişinden gücünü alıyor. Her şey bir homurtu, bir ip gıcırtısı ve kıyıdaki kalabalıktan bir kükremeyle iniyor.
Tek ekranda iki oyunculu oyna — tilkiler için A ya da sol ok, ayılar için L ya da sağ ok — ya da tek başına Rookie, Regular ya da Ox'a karşı bilgisayara meydan oku. Ox neredeyse her seferinde tatlı noktayı buluyor, yani onu yenmek için temiz bir ritme ve iyi zamanlanmış bir yağ kutusuna ihtiyacın olacak. Telefonda telefon aranıza düz yatabilsin diye tüm saha çeyrek dönüyor, her oyuncu kendi ucuna dokunuyor ve en uçtaki skor etiketi doğru okunması için ters çevriliyor. Maç sayıları tarayıcıda saklanıyor, yani tilkiler ve ayılar bir öğleden sonra boyunca hesabı kapatabilir.
Tug Team'de zamanlama her zaman abanmayı yener. Yalnızca ibre yeşildeyken yapılan basış gerçekten çeker ve ortadaki altın dilimde yapılan basış, ipi çok daha öteye götüren tam bir HEAVE verir. Başka yerde basarsan ekibin kayar ve yer kaybedersin; her çekişten sonra bir toparlanma vuruşu olduğu için düğmeye vurmak, öbür taraf çekerken seni kilitler.
İbreyi izle, onu bekle ve bir kez bas. Bir tur ilerledikçe tatlı nokta daralır, yani sonlara doğru daha kesin olman gerekir; dokuz saniyeden sonra kazanma çizgileri içeri doğru sürünmeye başlar, bu yüzden küçük bir fark yeterli olabilir. Güçlendiriciler bayrağı üstlerine sürükleyen tarafa gider; yani iyi zamanlanmış bir çekiş birini kapabilir: gres öbür ekibin tatlı noktasını küçültür, çıpa üç saniye boyunca yerinden oynamanı engeller, çamur onların sonraki birkaç çekişini zayıflatır. Ox'u denemeden önce ritmi öğrenmek için Rookie'ye karşı tek başına başla.
Evet. Tug Team, Kiloo'da tarayıcında ücretsiz oynanır. İndirecek bir şey ve açılacak bir hesap yok. Maç sayıları tarayıcıda saklanır; böylece bir öğleden sonra boyunca süren bir skor tutabilirsin.
Evet. Telefonda saha çeyrek döner; böylece cihaz iki oyuncunun arasında masada düz durabilir ve her biriniz kendi ucuna dokunursunuz. Bilgisayarda birinci oyuncu A ya da sol oku, ikinci oyuncu L ya da sağ oku kullanır.
Evet. Tek ekranda iki oyuncunun yanı sıra Space ile çekerek Rookie, Regular ya da Ox seviyesinde bilgisayara karşı oynayabilirsin. Ox tatlı noktayı neredeyse her seferinde bulur; yenmek için temiz bir ritme ve iyi zamanlanmış güçlendiricilere ihtiyacın var.
Bayrağı çizgini aşacak kadar çekerek turu al; maç beş turun en iyisidir. Turlar her zaman biter, çünkü dokuz saniyeden sonra kazanma çizgileri içeri sürünür; yani yakın bir denge bile bir tarafın galibiyetine dönüşür.
Bir arkadaşını çağır, ekranı paylaş.

Kutuyu kapat, tekrar oyna

Bir mermiyi sektir, turu kazan

Fiske vur, blokla, sayı yap

Karşıla, hazırla, smaç vur

Arkadaşını ringden it

Onları kes, kesilme

Köşeni seç, uçuşu tahmin et

Nişan al, ateş et, kralı devir

Çarp, kay ve yıldızları kap

Altmış saniye, kaç tanesini bilebilirsin?

Tek başına ya da tek ekranda iki oyunculu

Eşyalar, drift ve sekiz kart

Beş zar, on beş tur

Dört pulu eve götür

Yarış, vur, çıkar

Puanları eşleştir, masayı tıka

Balonlar patlamadan kelimeyi tahmin et

Kanat sar, daha akıllı ol, kaleyi al

Mızraklar, kayalar ve katranla dinozorlara karşı
Tug Team
Çekişi zamanla, ipi kazan