
Pyramid Solitaire
Склади тринадцять, розчисти піраміду

Сідай у кабінку нічної закусочної й зіграй у джин-рамі за м'ятним столом з формайки. Тягни, складай комбінації, дивись, як зменшується мертвий вантаж, і стукай, щойно рахунок стане достатньо низьким, — або тримайся заради джину й забери всю роздачу.
Тобі сподобалася Rummy?
Rummy — це джин-рамі для двох, розданий за столом із формайки з хромованими краями в закусочній, яка ніколи повністю не закривається. По десять карт кожному, прикуп і стос скидання, і одне просте питання щоходу: чи робить ця карта твою руку охайнішою за ту, яку викидаєш? Набори — це три чи чотири однакових, серії — три чи більше поспіль в одній масті, тузи завжди низькі, а все, що не можна скласти в комбінацію, — мертвий вантаж, що тягне тебе вниз. Гра читає твою руку, поки ти її будуєш, показує найкраще можливе розташування кольоровою смугою під кожною комбінацією і тримає рахунок мертвого вантажу живим над твоїми картами, тож ти завжди точно знаєш, наскільки близько.
Стукай, коли твій мертвий вантаж падає до десяти чи менше, і викладай руку. Взагалі без мертвого вантажу — це джин, вартий додаткових двадцяти п'яти, і ніхто не може підкласти карти на твої комбінації. Одинадцять карт у комбінаціях — це великий джин, вартий тридцяти одного. Помилишся — і суперник почепить свої зайві карти на твої комбінації, а якщо він фінішує на рівні чи нижче, це підстава, і двадцять п'ять дістаються йому. Рахунок у стилі чека офіціанта веде кожну роздачу, а гра йде до сотні зі звичними двадцятьма п'ятьма за коробку й сотнею за гру — подвій, якщо інша сторона взагалі не набрала очок. Якщо віддаєш перевагу старішій грі, у налаштуваннях є класичний рамі: сім карт, комбінації викладаються лицем догори на стіл по ходу гри, і ціль — п'ятсот очок.
Навпроти сидить один із трьох завсідників, і ти обираєш, хто саме. Гас лагодить музичний автомат і грає на розрахунок, Дот — офіціантка, яка рахує карти так само, як рахунки, а Базз — підліток, що читає комікси між ходами. Вони кривляться, коли карта їм допомагає, і мовчать, коли ні. Easy скидає найбільші карти й сподівається, Normal пам'ятає все, що ти взяв зі стосу скидання, і перестає тебе годувати, а Sharp рахує свої виходи, тримає карти, які, на його думку, потрібні тобі, і обирає момент для стуку. Перетягуй карти внизу екрана, щоб розставити їх, торкайся, щоб обрати одну, натисни G, щоб перегрупувати за комбінаціями, H для підказки й U, щоб забрати скидання назад, поки інша сторона ще не тягнула.
Rummy — це джин-рамі на двох, і кожен хід зводиться до того, чи карта, яку ти береш, робить твою руку охайнішою за ту, яку скидаєш. Стеж за живим лічильником неукладених карт над своїми картами, бо він точно каже, наскільки ти близький до стуку. Стукати можна, коли неукладених карт десять або менше, але стук із запасними картами дає суперникові місце докласти до твоїх комбінацій, а якщо він закінчить на рівних або нижче, це перехоплення, і двадцять п'ять очок дістаються йому.
Прагнення до джину, без жодної неукладеної карти, дає двадцять п'ять додатково й не дозволяє суперникові докладати. Тузи завжди молодші, тож послідовність може починатися з туза, але не може йти далі короля. Будь обережний зі скиданням проти Normal і Sharp: Normal пам'ятає, що ти береш зі скиду, і перестає тобі підкидати, а Sharp тримає карти, які вважає потрібними тобі. Якщо рука розсипається, G групує її за комбінаціями, а H дає підказку.
Rummy на Kiloo — це джин-рамі на двох. Кожен отримує десять карт, а решта утворює колоду, поруч із якою лежить стос скидання. Мета — розкласти руку на комбінації: набори з трьох чи чотирьох карт одного рангу й послідовності з трьох або більше карт поспіль однієї масті. Тузи завжди молодші. Карти, що не входять у жодну комбінацію, — неукладені, і гра показує найкраще розташування кольоровою смугою під кожною комбінацією та живий лічильник неукладених карт над твоїми картами.
За хід ти береш карту, або верхню зі стосу скидання, або з колоди, а тоді скидаєш одну. Щойно неукладених карт на десять очок або менше, можна стукати й викладати руку. Тоді суперник докладає свої зайві карти до твоїх комбінацій, і якщо він закінчить на рівних із тобою або нижче, це перехоплення, і двадцять п'ять очок дістаються йому. Джин, коли неукладених карт немає зовсім, дає двадцять п'ять додатково, і до нього не можна докладати, а великий джин, коли всі одинадцять карт у комбінаціях, коштує тридцять одне. Табло записує кожну роздачу, а гра йде до ста.
На комп'ютері стрілки вибирають карту, Enter бере або скидає, а L викладає руку; G групує карти, H показує підказку, U скасовує хід, S відкриває табло, P ставить на паузу, а M вимикає звук. На телефоні чи планшеті торкнись верхньої карти скидання, щоб її взяти, або колоди, щоб пасувати, торкнись KNOCK, щоб викласти, і перетягуй карти, щоб їх розставити.
Джин-рамі — одна з найпоширеніших ігор у родині рамі, карткових ігор, у яких збирають набори й послідовності, і грають у неї вдвох звичайною колодою. Rummy від Kiloo — це повна гра зі стуком, джином, великим джином, докладанням і перехопленням за столом із формайки з хромованими краями в нічній закусочній, де в кутку стоїть музичний автомат.
Навпроти в кабінці сидить один із трьох завсідників на твій вибір: Gus, який лагодить музичний автомат, офіціантка Dot і Buzz, підліток, що читає комікси між ходами. Easy скидає найбільші карти, Normal пам'ятає, що ти береш зі стосу скидання, а Sharp рахує свої виходи й обирає момент для стуку. Оскільки гра сама знаходить твої комбінації й рахує неукладені карти, вона підходить і новачкам, які вчать правила, і гравцям, що добре знають джин-рамі й хочуть сильнішого суперника. Класичний рамі із сімома картами, комбінаціями на столі й метою в п'ятсот очок є в налаштуваннях для тих, хто віддає перевагу старішій грі.
Так. У Rummy можна грати безкоштовно в браузері на Kiloo, нічого не завантажуючи й не створюючи. Ти граєш проти одного з трьох комп'ютерних завсідників закусочної, а табло зберігає кожну роздачу.
Так. На телефоні чи планшеті ти торкаєшся верхньої карти скиду, щоб її взяти, або колоди, щоб пасувати, потім торкаєшся KNOCK, щоб викласти, а карти можна перетягувати для впорядкування. На комп'ютері стрілки вибирають карту, а Enter бере або скидає.
Джин означає викласти руку без жодної неукладеної карти. Він дає двадцять п'ять очок додатково, і суперник не може докладати до тебе. Великий джин — це коли всі одинадцять твоїх карт укладені в комбінації, і він коштує тридцять одне.
Так. Класичний рамі є в налаштуваннях. Ти отримуєш сім карт замість десяти, комбінації викладаються лицем угору на стіл по ходу, а гра йде до п'ятисот очок, а не до ста.
Стукати в Rummy можна, щойно твої неукладені карти, тобто ті, що не входять у комбінацію, дають десять очок або менше. Торкнись KNOCK або натисни L, щоб викласти руку. Тоді суперник докладає, що може, до твоїх комбінацій, і якщо він закінчить на рівних або нижче, це перехоплення.
Партія джин-рамі в Rummy йде до ста очок, із двадцятьма п'ятьма за кожну виграну роздачу й сотнею за гру, і подвоюється, якщо інша сторона не набрала жодного очка. У класичному рамі, який вибирають у налаштуваннях, мета — п'ятсот очок.
Пасьянси та настільна класика зі справжньою колодою.

Склади тринадцять, розчисти піраміду

Є акули? Лови рибку!

Здолай три вершини, по одній карті

Перевертай дві карти. Шукай пари.

Класичний Klondike, красиво розданий

Кожну роздачу можна виграти

Вісім рядів, одна, дві чи чотири масті

Збігайся мастю, бережи вісімки

Уникай дами, або збери всі карти

П'ять кубиків, п'ятнадцять раундів

Жени чотири фішки додому

Женися, вибивай, виводь

Збігай цифри, блокуй стіл

Усі правила, справжній рушій, без завантажень

Стрибай, коронуй, заганяй у кут

Сій насіння, рахуй намистини

Перевертай лінії, тримай кути

Три в ряд — і в суперника менше

Флiпери, рампи, орбіти, мультибол
Rummy
Складай комбінації, стукай, джин