
Spider Solitaire
Otte forløb, én, to eller fire kulører

FreeCell på et køligt skiferbord: hvert kort med billedsiden op fra første sekund, otte rækker at rede ud, fire frie celler at tænke med og fire hjemmefelter, der venter fra es til konge.
Kunne du lide FreeCell?
FreeCell er den tænkende spillers kabale. Hele bunken deles ud med billedsiden op i otte rækker, så intet er skjult, og intet skal gættes. Fire frie celler ligger til side som midlertidig parkering, fire hjemmefelter venter på at blive fyldt fra es til konge, og resten er ren planlægning. Byg rækkerne nedad i skiftende farver, hold en celle eller en tom række i reserve, og bordet går langsomt fra hinanden i dine hænder.
Træk et kort eller et helt forløb, og det flytter sig som ét, så længe dine frie celler og tomme rækker kan bære det; baren øverst fortæller dig, hvor mange kort du kan løfte, før du forpligter dig. Tryk på et kort i stedet, og det finder selv sit bedste hjem, hjemmefelt først. Fortryd går tilbage, så langt du vil, Hint peger på et træk, der er værd at foretage, og sikre kort flyver hjem af sig selv, så du aldrig behøver at passe på esserne.
Hvert bord har et nummer. Omgang #1 er det layout, FreeCell-spillere har kendt i årtier, og du kan taste et hvilket som helst nummer, spille den, du er i gang med, om igen, eller tage en tilfældig. Timeren og træktælleren kører i baren, din bedste tid og hvor mange borde, du har ryddet, gemmes i din browser, og når den sidste konge lander, vælter hele bunken ned over skærmen.
Da hvert kort i FreeCell ligger med forsiden opad fra starten, så tag et øjeblik til at se hele bordet igennem, før dit første træk. Find ud af, hvor esserne og toerne er begravet, og planlæg mod at frigøre dem. De frie felter er dit mest nyttige værktøj, så behandl dem som korttidsparkering og ikke som lager: et felt med et kort, du ikke kan placere snart, er et felt, du ikke længere har. En tom kolonne er endnu mere værd, for den lader dig løfte længere rækker på én gang.
Når du trækker en række, så tjek bjælken øverst, som viser, hvor mange kort du kan flytte med de felter og kolonner, du har frie. Hvis en plan går galt, går Fortryd så langt tilbage, du har brug for, så du kan prøve en linje og gå et skridt tilbage, når den går i stå. Hint er der, når du ikke kan se et træk. Start med Deal #1, hvis du vil have den klassiske opstilling, og spil en deling, du tabte, igen for at prøve en anden fremgangsmåde, før du tager en tilfældig.
Målet i FreeCell er at flytte alle tooghalvtreds kort op på de fire grundbunker, én pr. kulør, fra es op til konge. Hele spillet kort deles ud med billedsiden opad i otte kolonner, så du kan se alle kort fra starten. Ved siden af kolonnerne ligger fire frie felter, som hver kan rumme ét kort, så længe du har brug for det.
På bordet bygger du kolonnerne nedad i skiftende farver, så en sort nier kan lægges på en rød tier. Du kan flytte det øverste kort i en kolonne til et frit felt, til en grundbunke, over på en kolonne, hvor det passer, eller ned i en tom kolonne, og ethvert kort kan lægges i en tom kolonne. Strengt taget flyttes kortene ét ad gangen, men FreeCell lader dig trække en hel række, så længe dine frie felter og tomme kolonner kunne flytte den kort for kort, og bjælken øverst viser, hvor mange du kan løfte.
Esserne og de kort, der følger efter dem, går op på grundbunkerne, og sikre kort flyver derop af sig selv. På en computer trækker du kortene eller klikker på et for at flytte det automatisk; på en telefon trækker du med fingeren eller trykker. Et dobbeltklik eller dobbelttryk sender et kort direkte op på dets grundbunke. H giver et hint, U fortryder et træk, P sætter på pause, M slår lyden fra, og R starter forfra.
FreeCell er en kabale, man lægger med ét spil kort, og den skiller sig ud fra de fleste kabaler, fordi alle kort deles ud med billedsiden opad. Intet er skjult, så spillet handler om planlægning frem for held. Det blev kendt af mange gennem den udgave, der fulgte med Windows-computere og nummererede sine omgange, og Kiloos FreeCell holder fast i den idé: hvert bord har et nummer, og Deal #1 er den klassiske opstilling.
Spillet passer til spillere, der kan lide at tænke et par træk frem og vil have en opgave, de kan løse i ét stræk. Du kan taste et hvilket som helst omgangsnummer, spille den omgang, du er i gang med, igen for at prøve en anden fremgangsmåde, eller tage en tilfældig. Ubegrænset fortryd betyder, at du kan afprøve en idé og gå et skridt tilbage, et hint peger på et træk, når du sidder fast, og timeren og træktælleren holder styr på, hvordan det gik. Din bedste tid og antallet af borde, du har ryddet, gemmes i din browser.
Ja. FreeCell er gratis at spille i din browser på Kiloo, uden noget at downloade og uden konto. Din bedste tid og antallet af borde, du har ryddet, bliver gemt i din browser.
Ja. På en telefon eller tablet trækker du kort med din finger eller trykker på et for at sende det til det bedste åbne sted, og et dobbelttryk sender et kort direkte til dets grundbunke. På en computer bruger du musen, med H til et hint og U til at fortryde.
Ja. Hvert bord har et nummer. Deal #1 er den klassiske opstilling, FreeCell-spillere har kendt i årtier, og du kan skrive et hvilket som helst nummer ind, spille den deling, du er på, igen eller tage en tilfældig.
Det afhænger af, hvor mange frie felter og tomme kolonner du har åbne. Du kan trække en hel række som ét træk, så længe de kan bære den, og bjælken øverst viser det højeste antal, du kan løfte, mens du trækker.
I FreeCell deles alle tooghalvtreds kort ud med billedsiden opad i otte kolonner. Du bygger kolonnerne nedad i skiftende farver, bruger de fire frie felter til at parkere enkelte kort og flytter hver kulør op på grundbunkerne fra es til konge. Ethvert kort må lægges i en tom kolonne.
Et spil FreeCell tager som regel et par minutter, alt efter omgangen og hvor længe du planlægger før hvert træk. Der er ingen tidsgrænse: timeren i bjælken registrerer kun, hvor lang tid du brugte, og din bedste tid gemmes i din browser.
Kabaler og bordspil med et rigtigt sæt kort.

Otte forløb, én, to eller fire kulører

Match kuløren, gem otterne

Undgå damen, eller skyd månen

Meld, bank, gin

Par til tretten, ryd pyramiden

Har du nogen hajer? Fisk selv!

Bestig tre toppe, ét kort ad gangen

Vend to kort. Find tvillingerne.

Klassisk Klondike, smukt givet

Match frie brikker, ryd bordet

Skub, sammenlæg, nå 2048

Stabl, ryd, undgå at fylde toppen

Logik, nerver og ét forkert klik

Fire sværhedsgrader, ét rigtigt svar

Fem terninger, femten runder

Match prikkerne, bloker bordet

Find alle ordene på siden

Fem gange fem, én kop kaffe

Klassisk Snake, Kiloo-stil
FreeCell
Hver omgang kan vindes