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Zahlen rein, Bild raus

Schieb Kiefernkisten über einen Lagerhallenboden und parke jede auf ihrem Kreideziel. Du kannst schieben, aber nie ziehen, also ist die Reihenfolge, in der du arbeitest, das ganze Rätsel.
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Crate Shove ist eine Lagerhalle am Ende einer langen Schicht. Jemand hat Ziele auf den Beton gekreidet, die Kisten stehen an den falschen Stellen, und es ist dein Job, sie heimzuschieben, bevor der Vorarbeiter zurückkommt. Du spielst einen Gabelstaplerfahrer mit Helm und Warnweste und bewegst dich ein Feld nach dem anderen. Trittst du in eine Kiste, schiebst du sie ein Feld vor dir her. Das ist das Einzige, was du mit einer Kiste machen kannst: Du kannst nie eine zurückziehen, und du kannst nie zwei auf einmal schieben.
Diese eine Regel macht aus einem ordentlichen Job einen richtigen Denksport. Schiebst du eine Kiste in eine Ecke, bleibt sie für immer dort. Schiebst du eine bündig gegen ein Regal, kann sie nur noch an der Wand entlanggleiten. Füllst du zuerst das nächstgelegene Kreidefeld, merkst du oft, dass du dich vom Feld dahinter selbst ausgesperrt hast. Die Lösung ist immer dieselbe: anhalten, den ganzen Boden betrachten, und herausfinden, welche Kiste zuerst dran muss. Rückgängig ist unbegrenzt, und Neustart ist eine Taste entfernt, du kannst also einen Weg probieren, ihn drei Züge später scheitern sehen, und alles zurückspulen, ohne mehr als ein paar Sekunden zu verlieren.
Es gibt vierzig handgemachte Böden über fünf Gänge, von einer Laderampe, die dir das Schieben in zwei Zügen beibringt, bis zu einer Nachtschicht, bei der du eine Weile auf fünf Kisten starren wirst. Jeder Boden wurde vor der Veröffentlichung von einem Solver geprüft, es gibt also immer einen Weg durch. Jeder Boden trägt einen Par-Wert an Zügen, und ihn zu unterbieten bringt einen Stern in der Levelauswahl. Es gibt außerdem einen täglichen Lauf – ein Boden, aus dem ganzen Satz vom Datum ausgewählt, dasselbe Brett für alle, eine schöne Fünf-Minuten-Pause mit Kaffee. Pfeiltasten oder WASD auf der Tastatur, Wischen oder Tippen auf dem Handy, und ein Zug- und ein Schiebezähler oben, damit du genau siehst, wie sauber deine Lösung war.
Bevor du einen Schritt machst, sieh dir den ganzen Boden an und frage dich, welche Kiste zuerst weg muss. Da du nur schieben kannst, steckt eine Kiste in einer Ecke für immer fest, und eine Kiste, die flach ans Regal geschoben wird, kann nur noch an dieser Wand entlanggleiten. Betrachte Ecken und Wände als Fallen, außer ein Kreideziel liegt genau dort.
Ein häufiger Fehler ist, zuerst das nächste Ziel zu füllen und dann festzustellen, dass du den Weg zu dem dahinter versperrt hast. Arbeite von den fernen Zielen nach innen und halte einen Weg frei, damit der Fahrer um eine Kiste herum auf die andere Seite gehen kann. Rückgängig ist unbegrenzt und R startet den Boden neu, probiere also frei eine Idee aus und spule sie zurück, sobald sie schiefgeht. Ist ein Boden gelöst, versuche es noch einmal, das Par bei den Zügen zu schlagen und seinen Stern zu verdienen; die Zähler für Züge und Schübe zeigen, wo du Schritte verschwendet hast. Fang in der Loading Bay an und arbeite dich der Reihe nach durch die Gänge.
Ja. Crate Shove ist bei Kiloo kostenlos in deinem Browser spielbar. Du musst nichts herunterladen und brauchst kein Konto. Wähle in der Levelauswahl einen Boden oder probiere den täglichen Lauf und schiebe sofort los.
Ja. Auf Handy oder Tablet wischst du, um zu gehen, oder tippst das Feld neben dem Fahrer an. Am Computer gehst du mit den Pfeiltasten oder WASD, machst mit Z oder U rückgängig und startest den Boden mit R neu.
Ja. Alle vierzig Böden in den fünf Gängen wurden vor der Veröffentlichung von einem Löser geprüft, also gibt es immer einen Weg. Wenn du feststeckst, mach ein paar Züge rückgängig oder starte neu und überlege noch einmal, welche Kiste zuerst weg muss.
Der tägliche Lauf ist ein Boden, der anhand des Datums aus dem Set gewählt wird, sodass alle am selben Tag dieselben Kisten schieben. Es ist ein kurzes Rätsel zum Hinsetzen, und Par und Zähler funktionieren wie auf jedem anderen Boden.
Vorausdenken und das Feld leeren.

Zahlen rein, Bild raus

Graben, ausweichen, Diamanten sammeln

Schieben, verschmelzen, 2048 erreichen

Stapeln, räumen, nicht überlaufen

Drei verbinden, Kaskaden auslösen

Logik, Nerven und ein falscher Klick

Vier Schwierigkeiten, eine richtige Lösung

Rohre drehen, Ventil öffnen

Strahl umlenken, Tresor knacken

Schieb die Autos, befreie das rote

Gruppe antippen, das Brett bröckelt weg

Gemütliche Detektiv-Logikrätsel in Bildern

Knack den Code, tipp das Wort

Sechs Versuche, ein Wort am Tag

Errate das Wort, bevor die Ballons platzen

Sechzig Sekunden, wie viele schaffst du?

Paare zu dreizehn bilden, die Pyramide räumen

Fünf mal fünf, eine Tasse Kaffee

Ein Buchstabe pro Sprosse, immer weiter hinauf
Crate Shove
Plan die Reihenfolge, nie ziehen