
Story Builder
Bau deinen eigenen Comicstrip
Wähle eine Boardgröße, wähle eine Palette und leg los. Stift, Linie, Eimer und Spiegel übernehmen das Zeichnen, zwölf Frames die Bewegung, und alles, was du baust, kommt als PNG oder Sprite-Sheet heraus, das du behalten kannst.
Hat dir Pixel Painter gefallen?
Pixel Painter ist ein kleines Zeichentool, gebaut genau so, wie ein Pixelkünstler es sich wünscht: Nichts wird je verwischt, nichts geglättet, und ein Canvas-Pixel ist immer ein scharfer, eckiger Block aus Bildschirmpixeln. Boards gibt es in acht Formen, vom kompakten Acht-mal-acht bis zum geräumigen Vierundsechzig, dazu zwei breite Formate für Seiten-Sprites und Banner. Ein Schachbrettmuster schimmert überall durch, wo noch nichts gemalt wurde, ein Pixelraster lässt sich zuschalten, wenn du Kästchen zählst, und der Zoom reicht vom Thumbnail bis zum Block, der den halben Bildschirm füllt.
Die Werkzeugleiste deckt die ganze Arbeit ab. Stift und Radierer gibt es in vier Pinselgrößen, der Dither-Stift legt ein Schachbrettmuster für Schattierungen an, und Linie, Rechteck und Ellipse zeichnen als Umriss oder gefüllt. Der Eimer füllt entweder nur den angetippten Bereich oder jedes passende Pixel auf dem Board, die Pipette nimmt eine Farbe direkt aus dem Bild, und das Verschieben-Werkzeug schiebt den ganzen Frame herum und lässt ihn an den Rändern umlaufen. Der Spiegelmodus malt die andere Hälfte für dich mit — links nach rechts, oben nach unten oder alle vier Viertel gleichzeitig —, so entstehen Gesichter, Flügel und Raumschiffe in halber Zeit. Zehn ausgewählte Paletten stehen bereit, von einem Vier-Farben-Handheld-Grün bis zu einem klassischen Sechzehnfarben-Set, einem Neon-Set und einem Bonbon-Set, und du kannst dir mit einem Farbton-, Sättigungs- und Helligkeitsregler deine eigene bauen und bis zu zweiunddreißig Slots behalten. Fünfzig Schritte Rückgängig pro Frame bedeuten, du kannst experimentieren, ohne dir Sorgen zu machen.
Animation ist eingebaut. Füge bis zu zwölf Frames hinzu, dupliziere einen für den nächsten, ordne sie neu an und schalte die Zwiebelschale ein, um den vorigen Frame in Blau und den nächsten in Rot zu sehen, während du zeichnest. Die Vorschau in der Ecke spielt die Schleife die ganze Zeit in Originalgröße und vergrößert ab, sodass du einem Laufzyklus beim Entstehen zusehen kannst, während du noch zeichnest. Spiel es mit zwei bis vierundzwanzig Bildern pro Sekunde ab, mit oder ohne Schleife. Sechzehn Start-Sprites — ein Ritter, ein Drache, ein Schleim, eine Katze, eine Rakete, ein Herz, eine Münze, ein Baum, ein Haus und mehr — geben dir etwas zum Auseinandernehmen, falls du nicht bei null anfangen willst. Projekte werden in deinem Browser gespeichert, damit du später weitermachen kannst, und wenn ein Sprite fertig ist, kannst du den Frame als PNG in ein-, vier-, acht- oder sechzehnfacher Größe speichern oder alle Frames nebeneinander als Sprite-Sheet exportieren, bereit für dein Spiel.
Fang klein an. Eines der kleineren Felder und eine kurze Palette wie das vierstufige Handheld-Grün erzwingen klare Formen und machen ein erstes Sprite schnell fertig. Schalte den Spiegelmodus für alles Symmetrische ein, etwa ein Gesicht, Flügel oder ein Raumschiff, dann zeichnest du nur die Hälfte. Der Farbeimer kann nur die angetippte Fläche füllen oder jeden passenden Pixel auf dem Feld, prüfe also, was eingestellt ist, bevor du kippst. Mit fünfzig Schritten Rückgängig pro Bild macht Strg+Z das Ausprobieren sicher.
Zeichne für eine Animation dein erstes Bild, dupliziere es und ändere nur, was sich bewegt. Die Zwiebelhaut zeigt das vorige Bild in Blau und das nächste in Rot, und das Vorschaufeld spielt die Schleife in Originalgröße ab, während du arbeitest, ein ruckeliger Schritt fällt so leicht auf. Senke die Bildrate, wenn die Bewegung gehetzt wirkt, oder erhöhe sie, wenn sie zäh ist. Willst du nicht vor einem leeren Feld stehen, nimm eines der sechzehn Start-Sprites auseinander und sieh, wie es gebaut wurde.
Ja. Pixel Painter kannst du bei Kiloo kostenlos im Browser nutzen, ohne Download und ohne Konto. Projekte bleiben in deinem Browser gespeichert, du kannst also zu ihnen zurückkehren, und fertige Kunst lässt sich als PNG oder Sprite-Sheet exportieren.
Ja. Auf Handy oder Tablet tippst du, um einen Pixel zu malen, und ziehst, um eine Linie zu malen, und der Zoom lässt einen einzelnen Block den halben Bildschirm füllen. Am Computer wählen Buchstabentasten Werkzeuge, Strg+Z macht rückgängig und Komma und Punkt wechseln das Bild.
Zeichne deine Animation über bis zu zwölf Bilder und speichere dann alle Bilder nebeneinander als Sprite-Sheet, bereit für ein Spiel. Ein einzelnes Bild kannst du auch als PNG in ein-, vier-, acht- oder sechzehnfacher Größe speichern.
Ja. Neben den zehn kuratierten Paletten kannst du mit einer Auswahl für Farbton, Sättigung und Helligkeit deine eigene bauen und bis zu zweiunddreißig Farbplätze behalten. Die Pipette nimmt auch jede Farbe direkt aus deiner Kunst auf.
Zeichnen, ausmalen, gestalten und Musik machen.

Bau deinen eigenen Comicstrip

Richte dein Traumzimmer ein

Gießen, mischen, verbrennen und fließen sehen

Plan einen Garten, sieh das Jahr sich drehen

Jeder Strich wird zum Mandala

Zeichne, male und stempele alles

Tippen zum Ausmalen, Seite für Seite

Mixen, kombinieren, auf den Laufsteg

Beat eintippen, Track bauen

Mischen, zuordnen und malen mit einem Oktopus

Schablone nachfahren, Laterne anzünden

Drei verbinden, Kaskaden auslösen

Fels antippen, Crew anheuern, tiefer graben

Baue eine Station, entzünde einen Stern

Tippen, plündern und den Goldberg wachsen lassen

Lass eine Kolonie wachsen, ein Krümel nach dem anderen

Im Takt tippen, in den Himmel bauen

Zielen, schießen, die Wanne blitzblank machen

Streicheln, einschenken, schnurren, Gewinn
Pixel Painter
Sprites zeichnen, animieren, exportieren