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Mische drei Runen, finde alle 36 Zauber

Erklimme einen gemütlichen Turm Stockwerk für Stockwerk: schnelle rundenbasierte Kämpfe gegen niedliche Gegner, deren Pläne über ihren Köpfen stehen, dann wähle eines von drei Upgrades und nimm die Treppe nach oben.
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Tower Ascent ist ein schneller Roguelite-Aufstieg in einem hohen, gemütlichen Turm. Such dir einen Helden aus, steig aus dem Aufzug und kämpf dich Stockwerk für Stockwerk nach oben. Jedes Stockwerk ist ein kurzer rundenbasierter Kampf gegen einen bis drei niedliche Gegner: Treppenschnecken mit Gehäusen in Stufenform, Aufziehritter, Wolkenpuffs und Laternenmotten. Verpufft der Letzte, wählst du eines von drei Upgrades und nimmst die Treppe zum nächsten Stockwerk, also gleicht kein Aufstieg dem anderen.
Jeder Kampf ist ein kleines Denkrätsel. Eine Leiste oben zeigt, wer als Nächstes dran ist, und ein schnellerer Held kommt öfter zum Zug. Jeder Gegner zeigt seinen Plan mit einer Zahl über dem Kopf, sodass du den großen Stups kommen siehst und mit Guard halbieren, Energie für einen Skill ausgeben, einen Beerensaft trinken oder einfach den schwächsten Gegner treffen kannst. Upgrades bringen Werte, neue Skills wie Big Swing oder Pillow Pop und Perks wie Combo Gloves oder einen Spare Balloon, der dich einmal wieder nach oben schweben lässt. Auf jedem zehnten Stockwerk wartet ein Boss, eine Rast auf jedem fünften lässt dich ein Nickerchen machen oder Neuwürfe nehmen, und das Wetter vor den Fenstern ändert sich beim Aufstieg, von Gartensonne über Nebel und Schnee bis zu den Sternen.
Stockwerk fünfzig ist der Gipfel, aber der Turm geht weiter, in einem endlosen Aufstieg für alle, die ein besseres bestes Stockwerk und einen Highscore jagen. Wenn dein Held umkippt, bringt ihn der fröhliche Aufzugführer zurück in die Lobby, bereit für den nächsten Versuch, und neue Höhen schalten den Tinkerer, den Sprite und fünf Start-Perks frei. Es gibt einen täglichen Aufstieg, der an diesem Tag für alle derselbe Turm ist, der Aufstieg speichert nach jedem Zug, sodass du aufhören und später weitermachen kannst, und er lässt sich mit Maus, Tastatur oder Touch spielen.
Jeder Gegner in Tower Ascent zeigt seinen Plan mit einer Zahl über seinem Kopf, und der Streifen oben zeigt, wer als Nächstes handelt. Lies beides, bevor du einen Befehl wählst. Wenn ein großer Schlag kommt, geh in Deckung, um ihn zu halbieren; wenn nichts Schweres ansteht, triff den schwächsten Gegner, damit weniger von ihnen übrig sind, die handeln. Heb dir einen Beerensaft für den Moment auf, in dem du ihn brauchst, und gib Energie für Fähigkeiten dort aus, wo sie den größten Unterschied machen.
Die Verbesserung, die du nach jeder Etage wählst, prägt den ganzen Aufstieg. Tempo lohnt sich, denn ein schnellerer Held bekommt mehr Runden, und ein Bonus wie der Ersatzballon, der dich einmal wieder nach oben schweben lässt, kann einen Aufstieg retten. Plane um die Rast auf jeder fünften Etage, wo du ein Nickerchen machen oder Neuwürfe nehmen kannst, und den Boss auf jeder zehnten herum. Wird dein Held ohnmächtig, bringt ihn der Liftboy zurück in die Lobby, und neue Höhen schalten den Tüftler, den Sprite und fünf Startboni frei, eine neue beste Etage lohnt sich also immer. Der Aufstieg speichert nach jedem Zug, du musst dich bei einem kniffligen Kampf also nicht hetzen.
Ja. Tower Ascent ist bei Kiloo kostenlos in deinem Browser spielbar. Es gibt nichts herunterzuladen und kein Konto anzulegen, und der Aufstieg speichert nach jedem Zug, du kannst also aufhören und später weitermachen.
Ja. Auf Handy oder Tablet tippst du einen Befehl, einen Gegner oder eine Verbesserungskarte an. Am Computer kannst du klicken oder mit 1 bis 4 Befehle drücken, mit den Pfeilen und Enter einen Gegner wählen und mit 1 bis 3 Verbesserungskarten.
Etage fünfzig ist der Gipfel, mit einem Boss auf jeder zehnten Etage und einer Rast auf jeder fünften. Danach geht der Turm in einem endlosen Aufstieg weiter, für alle, die eine bessere beste Etage und einen Highscore jagen.
Der tägliche Aufstieg ist ein Turm, der an dem Tag für alle derselbe ist. Gewöhnliche Aufstiege ändern sich von Versuch zu Versuch, sodass keiner wie der andere abläuft, während der tägliche Aufstieg allen an diesem Tag denselben Turm zum Ausprobieren gibt.
Steige im Level auf, sammle Beute und wage dich ein Stockwerk tiefer.

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Tower Ascent
Aufsteigen, kämpfen, Upgrade wählen, wiederholen