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Une los puntos y cierra un cuadrado

Mueve un orbe de cristal brillante por un camino libre y alinea cinco del mismo color para eliminarlos. Cada movimiento sin eliminar deja entrar tres orbes más, así que todo el juego consiste en mantener espacio en el tablero.
¿Te ha gustado Orb Lines?
Orb Lines es el clásico puzle de líneas de colores sobre un tablero de pizarra oscura con un suave resplandor en la cuadrícula. Una rejilla de nueve por nueve casillas y siete colores de orbes de cristal. Haz clic en un orbe y luego en una casilla vacía, y el orbe rueda hasta allí por el camino libre más corto, siempre que exista. Alinea cinco o más del mismo color en una fila, una columna o una diagonal y la línea estalla en una lluvia de chispas con un suave tintineo, y ese turno no llegan orbes nuevos. Cada movimiento que no elimina una línea deja entrar tres orbes más, así que el tablero se va llenando poco a poco, y la partida termina cuando ya no queda espacio.
Siempre sabes lo que viene. Los tres próximos colores se muestran junto al tablero, y pequeñas semillas brillan en las casillas donde van a caer, así que puedes bloquear una mala caída o dejar sitio para una buena. Las líneas más largas valen más, dos líneas a la vez duplican la puntuación y eliminar en movimientos consecutivos construye un combo. Si un movimiento sale mal, puedes deshacerlo, tres veces por partida, y tu puntuación máxima se guarda en el navegador. Es un juego rápido de aprender y un verdadero ejercicio para el cerebro cuando quieres dominarlo.
También hay un tablero Daily, con la misma apertura y los mismos orbes en el mismo orden para todos, uno nuevo cada día con tu mejor puntuación de la fecha guardada. Y cuando solo quieres relajarte, el modo Zen se juega en un tablero más pequeño de siete por siete con cinco colores, dos orbes nuevos por turno, un ritmo más lento y todos los deshacer que quieras, lo que lo deja casi infinito. Juega con ratón, con el dedo o con el teclado; activa las formas si prefieres distinguir los colores también por una marca.
Orb Lines es un juego de espacio. Cada movimiento que no despeja una línea deja entrar tres orbes más, mientras que un despeje impide que lleguen orbes nuevos ese turno, así que el objetivo es despejar a menudo y mantener el tablero abierto en lugar de construir poco a poco una sola línea larga.
Usa lo que te muestra el juego. Los tres colores siguientes aparecen junto al tablero y unas semillas pequeñas brillan donde caerán, así que puedes mover un orbe sobre una semilla para bloquear una caída mala o dejar un hueco para una buena. Un orbe solo puede moverse por un camino libre, así que evita cerrar con muros rincones del tablero donde los orbes quedan atrapados. Las líneas pueden ir en filas, columnas o diagonales, y las líneas más largas y dos líneas a la vez puntúan más, pero sobrevivir va primero. Guarda tus tres deshacer para errores de verdad. Si cuesta distinguir los colores, pulsa S para añadir formas. Para aprender el juego a un ritmo más suave, empieza con el modo Zen en el tablero más pequeño.
Sí. Orb Lines es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo. No hay nada que descargar ni cuenta que crear. Tu puntuación récord y tu mejor puntuación Daily de la fecha se guardan en el navegador con el que juegas.
Sí. En un móvil o una tableta tocas un orbe y luego una celda vacía, o arrastras el orbe hasta allí. En el ordenador haces clic con el ratón, o usas las flechas e Intro, y U deshace el último movimiento.
El modo Zen se juega en un tablero más pequeño de siete por siete, con cinco colores y dos orbes nuevos por turno en lugar de tres. Tiene un ritmo más lento y todos los deshacer que quieras, lo que lo hace casi interminable y una forma relajada de jugar.
La partida termina cuando no queda espacio en el tablero. Cada movimiento que no despeja una línea de cinco o más añade tres orbes, así que el tablero se va llenando poco a poco a menos que sigas despejando líneas.
Empareja fichas, explota burbujas y despeja el tablero.

Une los puntos y cierra un cuadrado


Toca, revienta y arma la historia pieza a pieza


Combina gemas, carga a un héroe y explora las islas


Combina tres, limpia los solares y construye tu pueblo


Combina ingredientes y construye la pizzería de Pepe


Combina gemas y enciende estrellas de constelaciones reales


Combina gelatinas, gana estrellas y pinta la vida de Valerie


Combina golosinas, gana estrellas y haz bombones por encargo

Empareja fichas libres y despeja la mesa

Mahjong construido en un bloque

Siete letras, dos minutos

Descubre qué ha cambiado

Dispara burbujas por cinco mares

Lee el encargo, viste al cliente

Lima, pinta y haz brillar diez uñitas

Crea una colección y luego monta el desfile

Diseña un estampado, estámpalo en lo que quieras

Viste al cliente antes de que pite el taxi

Cuida el jardín y haz amigos entre los pájaros

Escucha un bucle, reconstrúyelo, crea el tuyo
Orb Lines
Alinea cinco y mantén el tablero despejado