
Word Rescue
Adivina la palabra, baja al gatito sano y salvo

Siete letras caen en el estante en el orden equivocado. Encuentra todas las palabras de tres letras o más que se esconden en ellas antes de que se agoten los dos minutos, y si ves la palabra que usa las siete a la vez, llévate la gran bonificación.
¿Te ha gustado Letter Scramble?
Letter Scramble se juega en la pizarra detrás del mostrador de una cafetería. Siete fichas de madera caen dando botes sobre un estante de roble, mezcladas, y el reloj arranca en dos minutos. Escribe o toca para subir fichas a la palabra que estás formando, envíala con Intro, y si es una palabra sube a la pizarra en tiza con un pequeño tintineo de la campanilla del mostrador. Las palabras se archivan por longitud a medida que las encuentras —las de tres a la izquierda, las largas a la derecha— así que puedes ver de un vistazo dónde están los huecos. Una palabra de tres letras vale cien puntos y una de seis vale mil, lo que significa que cuanto más aguantes, mejor te irá la ronda.
Cada bandeja se construye a partir de una palabra real de siete letras, así que siempre hay una palabra ahí dentro que usa las siete fichas. Encontrarla vale mil quinientos puntos y otros mil quinientos de bonificación, y toda la pizarra se ilumina para celebrarlo. Llegar hasta ahí es la parte divertida: mezcla las fichas cuando tus ojos dejen de ver nada, di las letras en voz alta, busca las terminaciones en -CIÓN y en -MENTE, y la S que forma un plural. Es el tipo de ejercicio mental que cabe en el hueco entre dos cafés.
Hay tres formas de jugar. Daily Seven reparte una bandeja al día, las mismas siete letras para todo el mundo en esa fecha, y termina con una tarjeta de resultado discreta que muestra lo que encontraste y lo que se te escapó —sin compartir, sin clasificación, solo la pizarra y tú—. Endless mantiene el reloj corriendo bandeja tras bandeja: las palabras largas te compran segundos, la palabra de siete letras te compra treinta y un juego de fichas nuevo, y tu mejor partida se guarda como puntuación máxima en el navegador. Relaxed elimina el reloj por completo, así que puedes quedarte con una bandeja todo el tiempo que quieras. La lista de palabras —siete mil quinientas palabras cotidianas— viene integrada en el juego, así que no se descarga nada y no se guarda nada salvo en tu propio dispositivo.
Las palabras largas valen mucho más que las cortas, así que no gastes los dos minutos enteros reuniendo palabras de tres letras. Una palabra de seis letras puntúa diez veces lo que una de tres, y la palabra que usa las siete fichas vale mil quinientos puntos más una bonificación de otros mil quinientos. Cada atril se construye a partir de una palabra real de siete letras, así que siempre merece la pena buscarla.
Un buen hábito es coger unas cuantas palabras cortas y rápidas para calentar y luego ir a por terminaciones como -ING y -ER, o una S que convierta una palabra en plural. Cuando tus ojos dejan de ver algo nuevo, pulsa Espacio para barajar el atril; un orden nuevo suele mostrar una palabra que se escondía. El tablero archiva tus palabras por longitud, así que un vistazo a los huecos te dice dónde mirar a continuación. Si quieres practicar sin presión, Relaxed no tiene reloj. En Endless, las palabras largas y la de siete letras te compran tiempo, así que ir a por ellas mantiene viva la partida.
Sí. Letter Scramble es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo, sin nada que descargar ni cuenta que crear. La lista de palabras viene incluida en el juego, y tu puntuación récord de Endless se guarda en tu propio equipo.
Sí. En el móvil tocas las fichas para formar una palabra y usas las teclas ENTER y borrar de la pantalla. En el ordenador escribes la palabra, pulsas Intro para enviarla y Espacio para barajar el atril.
Daily Seven reparte un atril al día, con las mismas siete letras para todo el mundo en esa fecha. Al final recibes una tarjeta de resultado tranquila que muestra lo que encontraste y lo que se te escapó, sin compartir y sin clasificación.
Una palabra de tres letras vale cien puntos y una de seis letras mil. La palabra que usa las siete fichas vale mil quinientos puntos, con otros mil quinientos más como bonificación.
Letras, pistas y rondas relámpago.

Adivina la palabra, baja al gatito sano y salvo

Encuentra todas las palabras de la página

Seis intentos, una palabra al día

Adivina la palabra antes de que revienten los globos

Sesenta segundos, ¿cuántas puedes acertar?

Cinco por cinco, una taza de café

Una letra por peldaño, hasta arriba del todo

Siete letras, un dulce centro

Sesenta segundos, sin calculadora

Toca un grupo y mira cómo se desmorona

Alinea cinco y mantén el tablero despejado

Une los puntos y cierra un cuadrado

Descubre qué ha cambiado

Dispara burbujas por cinco mares

Lee el encargo, viste al cliente

Lima, pinta y haz brillar diez uñitas

Crea una colección y luego monta el desfile

Diseña un estampado, estámpalo en lo que quieras

Viste al cliente antes de que pite el taxi
Letter Scramble
Siete letras, dos minutos