
Bubble Pop
Apunta, dispara, deja la bañera limpia

Una grúa balancea un piso de cristal sobre tu torre. Toca para soltarlo, y todo lo que sobresalga se corta y cae. Colócalo justo en el centro y la torre conserva su anchura, la campanilla sube de nota y el cielo pasa de la noche al amanecer a medida que subes.
¿Te ha gustado Stack Tower?
Stack Tower es un juego de precisión de un solo toque sobre construir un rascacielos de cristal piso a piso. Una grúa balancea la siguiente losa de un lado a otro sobre la torre, y todo el juego consiste en decidir cuándo soltarla. Suéltala limpia y el piso queda a ras. Suéltala tarde y el saliente se corta con un destello de cristal, así que la torre se estrecha un poco y el siguiente lanzamiento se pone un poco más difícil.
Cinco lanzamientos perfectos seguidos y la torre recupera un trozo de lo que perdió, así que una buena racha puede volver a ensancharse en lugar de irse adelgazando hasta la nada. Cada veinticinco pisos trae una pancarta y un material nuevo: cristal, esmerilado, cobre, neón, y luego mármol. La cámara sube contigo, el cielo pasa de un azul noche profundo por el melocotón hasta la luz plena del día, nubes y un globo aerostático pasan flotando, aves cruzan la pantalla, y la ciudad se encoge en la bruma muy abajo.
Hay cuatro formas de jugar. Clásico es infinito y termina en cuanto una losa falla del todo. Zen no termina nunca y no deja que la torre se adelgace demasiado, para cuando solo quieres construir y nada más. Contrarreloj te da sesenta segundos y te cobra cinco por cada fallo. Torre diaria da a todos el mismo patrón de balanceo cada día. Los mejores pisos, la mejor racha de lanzamientos perfectos y el resultado del día se guardan en tu navegador, y cada partida termina en una pantalla de resultados que repite tus últimos cinco lanzamientos junto a la silueta de la torre que construiste.
Stack Tower va de cuándo sueltas. Todo lo que cuelga fuera del borde de la torre se corta, así que cada caída temprana o tardía te deja un piso más estrecho y una caída siguiente más difícil. Observa el balanceo de la grúa un momento y suelta cuando la losa esté justo sobre la torre, no cuando casi esté.
Merece la pena ir a por las caídas perfectas, porque cinco seguidas devuelven un trozo del ancho que has perdido, y es la única forma de recuperarte de unas cuantas caídas malas. Si la torre se ha quedado delgada, deja de pensar en la altura y concéntrate en colocaciones limpias. Los jugadores nuevos pueden empezar en Zen, que nunca termina y nunca deja que la torre se quede demasiado delgada, antes de pasar a Classic, donde una sola losa que falla del todo termina la partida. En Timed, un fallo cuesta cinco de tus sesenta segundos, así que la precisión también gana a la velocidad allí.
En Stack Tower construyes un rascacielos de cristal piso a piso, y lo único que decides es cuándo soltar. Una grúa balancea la siguiente losa de un lado a otro por encima de la torre. Haz clic, toca cualquier parte de la pantalla o pulsa Space para soltarla.
Si la losa cae justo sobre el piso de abajo, queda alineada y la torre mantiene su ancho. Suéltala antes o después de tiempo y la parte que sobresale del borde se corta y cae, así que la torre se estrecha un poco y la siguiente caída es un poco más difícil. Cinco caídas perfectas seguidas devuelven un trozo de ancho a la torre, y así una partida que se ha estrechado puede volver a ensancharse. Cada veinticinco pisos aparece un cartel y las losas cambian de material, mientras la cámara sube contigo y el cielo pasa de la noche a la luz del día.
Cómo termina una partida depende del modo que elijas. En Classic termina en cuanto una losa falla la torre del todo. Zen nunca termina y nunca deja que la torre se quede demasiado delgada. Timed te da sesenta segundos y te quita cinco por cada fallo, y Daily Tower da a todos el mismo patrón de balanceo ese día. Cada partida acaba en una pantalla de resultados que repite tus cinco últimas caídas junto a una silueta de tu torre, y tus mejores pisos y tu mejor racha de caídas perfectas se guardan en tu navegador. En un ordenador, P pausa, M silencia y R reinicia.
Stack Tower es un juego de sincronización de un solo toque, de la familia de los juegos sencillos de apilar en los que todo depende del momento en que sueltas. Está hecho por Kiloo y se juega en el navegador en un ordenador, una tableta o un móvil sin nada que instalar.
Como solo hay un control, cualquiera aprende a jugar en unos segundos, lo que hace de Stack Tower una buena opción para los más pequeños y para un descanso corto, mientras que el piso que se estrecha y la caza de rachas perfectas dan a los jugadores con experiencia algo en lo que trabajar. Los cuatro modos se adaptan a distintos estados de ánimo: Classic para una partida de verdad, Zen para construir sin presión, Timed para un arranque rápido de sesenta segundos y Daily Tower para un reto que es el mismo para todos ese día. Lo que hace que merezca la pena volver es cómo cambia la torre a medida que sube. Las caídas perfectas suben una escala musical, las losas pasan del cristal al cristal esmerilado, el cobre, el neón y el mármol, y nubes, un globo aerostático y pájaros pasan flotando mientras la ciudad se encoge en la neblina de abajo.
Sí. Stack Tower es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo, sin nada que descargar ni cuenta que crear. Tus mejores pisos, tu mejor racha de perfectas y el resultado de la Daily Tower del día se guardan en el navegador con el que juegas.
Sí. En un móvil o una tableta tocas en cualquier parte de la pantalla para soltar la losa, que es el único control que necesitas. En un ordenador haces clic o pulsas Space, y P pausa, M silencia y R reinicia.
Daily Tower da a todo el mundo el mismo patrón de balanceo del día, así que todos os enfrentáis a las mismas caídas. Tu resultado del día se guarda en tu navegador junto a tus mejores pisos y tu mejor racha de perfectas.
Cada veinticinco pisos aparece un cartel y las losas cambian de material, de cristal a escarchado, cobre, neón y luego mármol. El cielo también pasa del azul de la noche a la plena luz del día a medida que la cámara sube con tu torre.
Depende del modo. Classic termina en cuanto una losa falla la torre del todo, y Timed termina cuando se acaban sus sesenta segundos, con cada fallo costando cinco de ellos. Zen nunca termina, así que puedes seguir construyendo todo lo que quieras.
Stack Tower tiene un solo control, un toque, un clic o Space para soltar la losa, así que los más pequeños pueden empezar enseguida. Zen es un buen sitio para empezar, porque nunca termina y nunca deja que la torre se quede demasiado delgada. No hay nada que descargar.
Fácil de empezar, difícil de dejar.

Apunta, dispara, deja la bañera limpia

Corta el hilo, alimenta al monstruo

Suelta, combina, haz crecer el melón

Mantén pulsado para planear, suelta para picar

Alimenta a los koi, haz crecer el estanque

Un toque. Siempre dorados.


Vuela con un Frisbee por seis mundos

Un toque. No choques con nada.

Rebota página arriba

Sigue el ritmo, desbloquea el drop

Mantén para volar, planea por la cueva

Dispara burbujas por cinco mares

Apílalo, equilíbralo, aguanta tres segundos

Escucha un bucle, reconstrúyelo, crea el tuyo

Salta, toca los timbres y llena el cubo de caramelos

Encuentra a los fantasmas amistosos de la mansión

Recoge velas y esquiva a fantasmas amistosos

Balancéate en seda por un desván lleno de telarañas

Gira las tuberías, abre la válvula

Siete letras, dos minutos
Stack Tower
Toca a tiempo, construye hasta el cielo