
Dragon Rider
Lennä lohikäärmeellä, pelasta valtakunta

Kaksi siluettia kohtaa maalatun auringonlaskun edessä. Astu lähemmäs, valitse korkea tai matala asento ja tarkkaile vihjettä: suojaudu sydämenlyönnin verran ennen kuin terä osuu, ja hyökkääjä horjahtaa auki jättäen sinulle ilmaisen iskun. Kolme osumaa vie erän, kolme erää vie kaksintaistelun.
Pidiitkö pelistä Blade Duel?
Blade Duel on miekkataistelu yksi yhtä vastaan, joka perustuu ajoitukseen ja on piirretty rohkeina mustina siluetteina maalattujen taivaiden edessä. Astut eteen ja taakse tasaisella lavalla ja pidät korkeaa tai matalaa asentoa. Isku on nopea ja tulee asennosta, jossa olet. Raskas isku on hidas, mutta se murtaa toisessa asennossa pidetyn puolustuksen. Harhaisku aloittaa iskun ja vetää sen takaisin houkutellakseen toisen kaksintaistelijan, ja syöksy vie sinut ulottumattomiin. Pidä suojausta pohjassa vastaanottaaksesi osuman tai paina sitä 120 millisekunnin sisällä terän osumasta torjuaksesi: hyökkääjä horjahtaa, kaikki hidastuu hetkeksi ja saat ilmaisen iskun. Verta ei ole missään. Osuma on valonvälähdys ja horjahdus.
Sarjassa on kymmenen kaksintaistelijaa, jotka tuntuvat oikeilta ihmisiltä. Taro the Woodcutter hieroo kämmeniään ennen jokaista raskasta iskua ja jää sen jälkeen täysin avoimeksi. Suzu the Lantern Keeper tarttuu syöttiin jokaisessa harhaiskussa. Goro the Gatekeeper heiluttaa pitkää terää mutta vaihtaa asentoa hitaasti, ja Kaze the Dune Runner syöksyy pois suojauksen jälkeen ja käy ahneeksi torjunnan jälkeen. He terävöityvät, kunnes huipulla odottaa Shiro the Moon Blade, joka sekoittaa kaikki sarjan vihjeet ja tavat. Jokainen taistelee omaa taustaansa vasten, bambulehdosta ja linnanmuurista aavikon dyyniin, jäätyneeseen järveen, tulivuoren reunaan ja kuun alla olevaan siltaan. Kolme osumaa voittaa erän, viidestä erästä paras voittaa kaksintaistelun, ja moitteettomat erät ansaitsevat jopa kolme tähteä.
Kun tunnet sarjan, Endless on loputon koettelemus satunnaisia vastustajia vastaan, jotka terävöityvät edetessäsi. Sinulla on viisi sydäntä koko kierrokselle ja yksi takaisin jokaisesta moitteettomasta voitosta, ja pistekerroin nousee jokaisen voittamasi kaksintaistelijan myötä, joten jokainen kierros on yritys uuteen huipputulokseen. Practice asettaa sinut olkista harjoitusnukkea vastaan, joka heiluu tasaisella tahdilla ja näyttää torjuntaikkunan ajoituspalkissa, joten näet tarkalleen, kuinka aikaisin tai myöhään olit. Erät ovat nopeita, yleensä reilusti alle minuutin. Pelaa näppäimistöllä, hiirellä tai kosketuksella; tähtesi ja parhaat tuloksesi tallentuvat selaimeesi.
Blade Duel voitetaan odottamalla. Jokaisella sarjan kaksintaistelijalla on vihje, kuten Taro the Woodcutter hieroo kämmeniään ennen jokaista raskasta iskua, joten seuraa sitä ennen kuin sitoudut. Suojauksen pitäminen pohjassa ottaa iskun vastaan, mutta sen napauttaminen 120 millisekunnin sisällä terän osumasta on torjunta: hyökkääjä horjahtaa ja saat ilmaisen iskun. Harjoitus on paikka oppia tuo ajoitus, koska olkinukke heiluu tasaisella tahdilla ja ajoituspalkki näyttää, olitko aikaisin vai myöhään.
Vaihtele myös asentojasi. Raskas isku on hidas, mutta rikkoo toisessa asennossa pidetyn suojan, ja harhaisku houkuttelee kaksintaistelijoita kuten Suzu the Lantern Keeper, joka tarttuu jokaiseen. Käytä syöksyä perääntyäksesi kantamalta, kun et ole varma, mitä on tulossa. Endlessissä sinulla on viisi sydäntä koko kierrokselle ja saat yhden takaisin jokaisesta virheettömästä kaksintaistelusta, joten huolellinen erä on arvokkaampi kuin kiireellä tehty.
Kyllä. Blade Duel on ilmainen pelata selaimessa Kiloossa. Mitään ei tarvitse ladata eikä tiliä luoda. Tähtesi ja parhaat tuloksesi tallentuvat selaimeen, jolla pelaat.
Kyllä. Kosketusnäytöllä sauva astuttaa sinua eteen ja taakse, ja sen ylä- tai alapuolen työntäminen valitsee korkean tai matalan asennon. STRIKE-, HEAVY-, FEINT-, BLOCK- ja DASH-painikkeet ovat sen vieressä. Peliä voi pelata myös näppäimistöllä ja hiirellä.
Paina suojausta 120 millisekunnin sisällä terän osumasta sen pitämisen sijaan. Torjunta saa hyökkääjän horjahtamaan, hidastaa kaiken hetkeksi ja antaa sinulle ilmaisen iskun. Harjoitus näyttää torjuntaikkunan ajoituspalkilla.
Kolme osumaa voittaa erän ja kaksintaistelu on paras viidestä erästä, joten ensimmäinen kolme erää voittanut voittaa. Erät ovat nopeita, yleensä reilusti alle minuutin, ja virheettömistä eristä saa enintään kolme tähteä.
Tutki, taistele ja pakene rohkeissa pienissä maailmoissa.

Lennä lohikäärmeellä, pelasta valtakunta

Kolme kerrosta alas, yksi Slime King

Hiivi lyhtyjen ohi, varasta kulta

Neljä hautaa, kaksikymmentä huonetta, yksi ruoska

Selviä laumasta aamunkoittoon

Mätki tiesi korttelin halki

Heilu hohtavien kristalliluolien halki

Kiipeä kolmekymmentä kerrosta, yksi loitsu kerrallaan

Purjehdi tuulessa, kaiva X, herätä Kraken

Juokse, hyppää, liu'u, älä pysähdy

Painaudu kasaan, kaarra, anna mennä

Tähtää, ammu, puhkaise amme puhtaaksi

Pudota, yhdistä, kasvata meloni

Hyppele tietä, väistä juna, ratsasta tukilla

Ruoki koikaloja, kasvata lampea

Yksi napautus. Aina kultainen.

Nappaa komeetat, väistä kivet

Vähän painovoimaa, pitkät hypyt

Kymmenen kenttää, isot pomot ja yksi rohkea hävittäjä
Blade Duel
Lue vihje, torju, iske takaisin