
Skeleton Dance
Nelikaistainen rytmipeli tanssivilla luurangoilla

Avaa tunnelmallisen kummitustalon ovet: rakenna huoneita, palkkaa söpöjä hirviöitä sanomaan huu, ripusta lyhtyjä ja seittejä ja pidä jokainen karkki vai kepponen -kulkija kikattamassa, kunnes aurinko nousee.
Pidiitkö pelistä Monster Mansion?
Monster Mansion on tunnelmallinen tycoon-peli kummitustalossa, jossa on enemmän hupia kuin jännitystä. Noitahatuissa, kissankorvissa ja lakanapuvuissa kulkevat karkki vai kepponen -kulkijat maksavat muutaman karkin ulko-ovella ja vaeltavat huoneesta toiseen, ja tehtäväsi on antaa heille ikimuistoinen yö. Rakenna Cobweb Hall, Pumpkin Patch, Portrait Gallery, jonka maalaukset seuraavat sinua katseellaan, kupliva Cauldron Kitchen, Bat Belfry ja Skeleton Ballroom, ja palkkaa sitten hirviö, joka rakastaa kutakin huonetta. Musta kissa sanoo ”mrrow!”, kummitus leijuu paikalle ”BOOO!”-huudolla, noita kikattaa patansa yllä ja luuranko kalistelee tanssin, ja jokainen huu muuttuu kikatukseksi.
Kikatus on pistemäärä ja karkki on se, millä rakennat. Vieraat jättävät karkkia tippinä lähtiessään, Candy Stall myy herkkuja, ja jokainen hirviö saa aamunkoitteessa palkaksi muutaman karkin. Ripusta seittejä, kynttilöitä ja lyhtyjä tehdäksesi huoneesta hyytävämmän, päivitä vilkkaat huoneet, jotta niihin mahtuu enemmän vieraita, ja anna huu täydelle huoneelle, niin saat kikatuspurskeen. Onnelliset vieraat nostavat kartanon tähtiluokitusta, ja parempi luokitus tuo seuraavana yönä enemmän väkeä.
Jokainen yö on nopea minuutin tai kahden kierros kikatustavoitteineen, ja kampanja kestää kaksikymmentä yötä, kun uusia kerroksia, huoneita ja hirviöitä aukeaa. Ylitä tavoite jopa kolmen tähden arvoisesti, tavoittele huipputulosta jokaisena yönä tai vaihda Sandbox-tilaan loputonta kartanoa varten, jossa karkkia riittää. Peli on rentouttava, mutta antaa silti aivoille paljon pohdittavaa; sitä voi pelata hiirellä, näppäimistöllä tai kosketusnäytöllä, ja kartanosi tallentuu itsestään selaimeesi odottamaan seuraavaa Halloween-yötä.
Monster Mansionissa kikatukset ovat pisteesi ja karkki on rahasi, joten pidä silmällä molempia. Jokainen hirviö ottaa aamunkoitteessa palkkana muutaman makeisen, mikä tarkoittaa, että palkkaaminen nopeammin kuin karkkia tulee sisään voi jättää sinut vajaaksi. Rakenna huone, anna sille hirviö, joka siitä pitää, ja anna tippien ja Candy Stallin kasvattaa varastoasi ennen kuin laajennat uudelleen.
Seuraa, missä vieraat kerääntyvät. Vilkkaiden huoneiden parantaminen mahtuttaa sisälle enemmän karkkia tai kepposta -lapsia, ja täyteen huoneeseen osunut huhuu laukaisee kikatuspurskeen, joten ruuhkainen, parannettu huone on paljon arvokkaampi kuin useat hiljaiset. Hämähäkinseitit, kynttilät ja lyhdyt tekevät huoneesta aavemaisemman ja saavat jokaisen huhuun painamaan enemmän. Tyytyväiset vieraat nostavat myös kartanon tähtiluokitusta, ja parempi luokitus tuo suuremman yleisön seuraavana yönä, joten hyvä yö valmistelee seuraavan.
Jokaisella yöllä on kikatustavoite ja se kestää vain minuutin tai kaksi, joten suunnittele nopeasti. Jos haluat kokeilla ideoita seuraamatta karkkiasi, Sandbox antaa sinulle loputtoman kartanon, jossa on karkkia yllin kyllin.
Kyllä. Monster Mansionia voi pelata ilmaiseksi selaimessa Kiloossa. Mitään ei tarvitse ladata eikä tiliä tarvita. Kartanosi tallentuu itsestään selaimeen, joten se on valmis, kun palaat seuraavaa yötä varten.
Kyllä. Puhelimella tai tabletilla napautat korttia ja sitten huonetta rakentaaksesi, palkataksesi tai koristellaksesi ja napautat rakennettua huonetta parantaaksesi sitä. Hiirellä klikkaat, ja näppäimistöllä on pikanäppäimiä, kuten 1–7 korteille ja F nopeuden vaihtamiseen.
Kampanja kestää kaksikymmentä yötä. Jokainen yö on lyhyt minuutin tai kahden kierros kikatustavoitteella, ja sen voittaminen tuo enintään kolme tähteä. Uusia kerroksia, huoneita ja hirviöitä aukeaa öiden edetessä.
Kikatuspurske syntyy, kun hirviö osuu huhuulla huoneeseen, joka on täynnä vieraita. Vilkkaiden huoneiden parantaminen mahtuttaa sisälle enemmän karkkia tai kepposta -lapsia, mikä tekee purskeista helpompia saada aikaan ja nostaa pisteitäsi paljon.
Kurpitsoja, kummituksia ja karkkia: hauskan hyytäviä pelejä lokakuuhun.

Nelikaistainen rytmipeli tanssivilla luurangoilla

Seuraa kaavaa, sytytä lyhty

Loikkaa aidat, soita ovikellot, täytä ämpäri

Pidä pohjassa ja lennä, liitele luolan halki

Sekoita juomia, hämmennä tahdissa, ilahduta hirviöitä

Löydä kartanoon piiloutuneet ystävälliset kummitukset

Kerää kynttilöitä, väistä ystävällisiä kummituksia

Käännä kaksi korttia, löydä pukuparit

Keinu langalla seittien peittämällä ullakolla

Viilaa, lakkaa ja kimaltele kymmenen pientä kynttä

Tähtää, ammu, puhkaise amme puhtaaksi

Ruoki koikaloja, kasvata lampea

Purjehdi tuulessa, kaiva X, herätä Kraken

Kuplatykillä viiden meren halki

Pinoa, tasapainota, pidä kolme sekuntia

Napauta putoavia pianonkoskettimia tahdissa

Katso bändiä, soita sitten rytmi takaisin

Kuule luuppi, rakenna se uudelleen, tee oma

Soita linnun sävelmä takaisin sateenkaarixylofonilla
Monster Mansion
Rakenna kummitustalo, joka toimii kikatuksella