
Dance Floor
Osu nuoliin, valtaa tanssilattia

Sivulta vierivä juoksupeli, joka kulkee oman musiikkinsa mukaan: laatikot, aukot ja matalat palkit saapuvat iskuille ja puoli-iskuille, joten jokainen hyppy ja liuku ajoittuu rumpuihin. Osu täsmälleen tahtiin hehkuvaa täydellistä varten, ja lipsahdus maksaa vain kombosi.
Pidiitkö pelistä Rhythm Runner?
Rhythm Runner on juoksupeli, jossa musiikki määrää radan. Valitse yksi kuudesta sarjakuvajuoksijasta ja lähde aurinkoiselle niitylle, iltahämärän kaupunkiin, kristalliluolaan ja pilvien halki kulkevalle polulle. Jokainen laatikko, aukko ja roikkuva palkki osuu soivan kappaleen bassorumpuun tai virveliin, joten hyppäät ja liu'ut rumpujen tahtiin. Osu tahtiin täsmälleen täydellistä varten: se tuo eniten pisteitä, saa juoksijasi hehkumaan ja kasvattaa kombokerrointa, ja eläinyleisö ponnahtaa hurraamaan jokaisella kombon välitavoitteella.
Alkuperäisiä kappaleita on kaksikymmentäneljä neljässä maailmassa, rauhallisesta 88 BPM:n avauskappaleesta, joka opettaa liikkeet, 142 BPM:n finaaliin, kaikki syntetisoituina selaimessasi johtoäänellä, bassolla, taustasoinnuilla ja rummuilla. Jokainen kappale on nopea noin minuutin juoksu tavoitepistemäärällä, parhaalla tuloksella ja jopa kolmella tähdellä. Ohi mennyt isku on kompastus, joka maksaa kombon ja vähän pisteitä, ei koskaan juoksua, joten jokainen kappale soi loppuun. Jos haluat jotain pidempää, Marathon on loputon juoksu, jonka tempo nousee joka 32. tahdilla sen kulkiessa kaikkien neljän maailman läpi, ja huipputulos on tavoiteltavana.
Esteet ilmestyvät kaksi tahtia etukäteen radalle ja ruudun yläreunan tahtiaikajanalle, maa sykkii joka iskulla ja juoksijasi yläpuolella oleva rengas täyttyy seuraavaa liikettä varten, joten rytmi luetaan yhtä hyvin ilman ääntä. Mukana napautettava kalibrointinäyttö mittaa ajoituksesi ja muistaa poikkeaman. Näppäimistöllä Välilyönti tai ylänuoli hyppää ja alanuoli liukuu; kosketusnäytöllä napauta hypätäksesi ja pyyhkäise alas liukuaksesi tai käytä isoja Jump- ja Slide-painikkeita. P keskeyttää, M mykistää, ja tuloksesi pysyvät selaimessasi.
Rhythm Runnerissa on kyse ajoituksesta, joten anna musiikin johtaa. Jokainen laatikko, aukko ja riippuva tanko osuu bassorummun tai virvelin kohdalle, ja yläreunan tahtiaikajana näyttää ne kaksi tahtia etukäteen, joten nopea vilkaisu ylös kertoo, mitä on tulossa, ennen kuin se saavuttaa sinut. Juoksijasi yläpuolella oleva rengas täyttyy seuraavaa liikettä varten; hyppää tai liu'u, kun se täyttyy, äläkä silloin, kun este näyttää lähellä. Jos iskusi tuntuvat hieman etuajassa tai myöhässä, tee mukana napautettava kalibrointi avausnäytöllä ennen kuin syytät omaa ajoitustasi.
Aloita ensimmäisestä 88 BPM:n kappaleesta, joka opettaa liikkeet, ja etene maailmojen läpi järjestyksessä. Täydelliset iskut tuovat eniten pisteitä ja kasvattavat kombokerrointa, joten tasainen sarja puhtaita iskuja voittaa hermostuneen. Ohi mennyt tahti on vain kompastus, joka vie kombon ja vähän pisteitä, joten ravista se pois ja palaa tahtiin. Tähtää ensin par-pisteisiin ja palaa sitten kolmea tähteä varten. Säästä Marathon siihen, kun tunnet olosi kotoisaksi, sillä sen tempo nousee 32 tahdin välein.
Kyllä. Rhythm Runneria voi pelata ilmaiseksi selaimessa Kiloossa. Mitään ei tarvitse ladata eikä tiliä tarvita, kaikki kaksikymmentäneljä kappaletta syntetisoidaan selaimessa, ja tuloksesi pysyvät selaimessa, jolla pelaat.
Kyllä. Puhelimella tai tabletilla napautat hypätäksesi ja pyyhkäiset alas liukuaksesi tai käytät isoja Jump- ja Slide-padeja. Tietokoneella Välilyönti tai ylänuoli hyppää ja alanuoli liukuu, P keskeyttää ja M mykistää.
Ohi mennyt tahti saa juoksijasi kompastumaan. Se vie kombosi ja vähän pisteitä mutta ei koskaan kierrosta, joten jokainen kappale soi loppuun asti. Voit silti saavuttaa par-pisteet ja ansaita tähtiä lipsahduksen jälkeen.
Marathon on loputon juoksu, joka kulkee kaikkien neljän maailman läpi tempon noustessa 32 tahdin välein, joten se vaikeutuu tasaisesti. Kappaleen läpäisemisen sijaan tavoitteena on huipputulos, joka tallentuu laitteellesi.
Napauta, rämpytä ja rummuta rytmin tahtiin.

Osu nuoliin, valtaa tanssilattia

Soita linnun sävelmä takaisin sateenkaarixylofonilla

Yhden napin rytmitasohyppely

Nappaa putoavat nuotit, laula kappale

Pidä sointu, rämpytä tahdissa

Napauta putoavia pianonkoskettimia tahdissa

Napauta kaistoja ja pysy tahdissa

Katso bändiä, soita sitten rytmi takaisin

Kuule luuppi, rakenna se uudelleen, tee oma

Juokse, hyppää, liu'u, älä pysähdy

Painaudu kasaan, kaarra, anna mennä

Lattia on laavaa. Juokse.

Seinähyppää neonvärisellä taivaanrannalla

Tähtää, ammu, puhkaise amme puhtaaksi

Pudota, yhdistä, kasvata meloni

Hyppele tietä, väistä juna, ratsasta tukilla

Ruoki koikaloja, kasvata lampea

Yksi napautus. Aina kultainen.

Nappaa komeetat, väistä kivet
Rhythm Runner
Hyppää ja liu'u tahdin mukaan