
Asteroids
Räjäytä kivet, väistä sirpaleet

Ohjaa matoa, syö pisteitä, nappaa kultatähdet ja katso, kuinka pitkäksi ehdit kasvaa ennen kuin tila loppuu.
Pidiitkö pelistä Snake?
Snake on arcade-klassikko siistissä Kiloo-versiossa: hohtava pelilauta, jokaisesta palasta kasvava mato ja tahti, joka kiihtyy huomaamatta mitä pidempään selviät.
Oranssit pisteet ovat 10 pisteen arvoisia. Joka viides pala tuo esiin kultatähden, joka on 50 pisteen arvoinen, mutta se pysyy näkyvissä vain muutaman sekunnin. Jos osut seinään tai omaan häntääsi, kierros päättyy. Paras tuloksesi tallentuu selaimeesi.
Pelaa nuolinäppäimillä tai WASD:lla pöytäkoneella, ja pyyhkäisyillä tai näytön ohjaimella puhelimella ja tabletilla. Paina P keskeyttääksesi.
Snakessa on kyse tilasta enemmän kuin nopeudesta. Jokainen oranssi piste pidentää sinua, eikä pelilauta kasva mukanasi, joten parhaat pelaajat pitävät käärmeen siistillä kierroksella reunoilla ja jättävät keskiosan auki. Käänny mieluummin ajoissa kuin myöhään: kun vauhti kiihtyy, viimeiseen ruutuun jätetty käännös on se, joka vie sinut seinään.
Kultainen tähti ilmestyy joka viidennen haukkauksen jälkeen ja on viiden pisteen arvoinen, mutta se pysyy vain muutaman sekunnin. Hae se, kun reitti on vapaa, ja anna sen mennä, jos sen tavoittaminen tarkoittaa oman hännän yli kulkemista. Pitkä ja turvallinen ajo voittaa yhden ahneen tähden, ja kun peli päättyy, välilyönti käynnistää seuraavan heti.
Snakessa ohjaat matoa suljetulla pelilaudalla ja yrität kasvattaa sen mahdollisimman pitkäksi. Kierros alkaa heti, kun painat Play, ja mato on jo liikkeessä. Se ei koskaan pysähdy, joten ainoa asia, jota hallitset, on se, mihin suuntaan se kääntyy.
Laudalle ilmestyy oransseja pisteitä. Ohjaa madon pää pisteen päälle syödäksesi sen: saat 10 pistettä ja mato kasvaa pidemmäksi. Joka viidennen palan jälkeen ilmestyy myös kultatähti. Se on 50 pisteen arvoinen, mutta pysyy näkyvissä vain muutaman sekunnin, joten sinun on päätettävä nopeasti, ehditkö sen luo. Tahti kiihtyy mitä pidempään selviät, mikä jättää vähemmän aikaa suunnitella jokaista käännöstä juuri kun mato täyttää yhä suuremman osan laudasta.
Kierros päättyy heti, kun pää osuu seinään tai mihin tahansa hännän osaan. Tuloksesi on matkalla keräämäsi pisteet, ja paras tuloksesi tallentuu selaimeen, jolla pelaat, joten jokainen uusi kierros on yritys rikkoa se. Tietokoneella ohjaat nuolinäppäimillä tai WASD-näppäimillä, P keskeyttää, M mykistää ja välilyönti aloittaa seuraavan kierroksen heti. Puhelimella tai tabletilla pyyhkäiset haluamaasi suuntaan tai käytät ruudun ohjainta.
Snake on yksi tunnetuimmista videopeli-ideoista: viiva, joka liikkuu itsestään, kasvaa joka kerta syödessään eikä saa koskaan törmätä itseensä. Se sai alkunsa yksinkertaisena arcade- ja tietokonepelinä ja tuli kuuluisaksi matkapuhelimissa, joissa hyvin moni pelasi sitä ensimmäistä kertaa. Säännöt ovat tuskin muuttuneet sen jälkeen, koska niiden ei tarvitse.
Kiloon Snake säilyttää nuo säännöt ja antaa niille siistin ilmeen: hohtava pelilauta, syötäviä oransseja pisteitä ja kultatähdet lyhytaikaisena bonuksena. Se aukeaa suoraan selaimessa tietokoneella, tabletilla tai puhelimella ilman asennusta, ja kierros kestää muutamasta sekunnista useaan minuuttiin, joten se sopii hyvin lyhyelle tauolle. Peli sopii kaikille, jotka pitävät yksinkertaisista säännöistä ja tasaisesti kasvavasta vaikeudesta, lapsista, jotka opettelevat suunnittelemaan muutaman siirron eteenpäin, pelaajiin, jotka tavoittelevat parempaa tulosta. Lauta pysyy saman kokoisena, kun mato pitenee ja nopeutuu, joten kaksi kierrosta ei koskaan etene aivan samalla tavalla.
Kyllä. Snakea voi pelata ilmaiseksi selaimessa Kiloossa. Mitään ei tarvitse ladata eikä tiliä tarvitse luoda; paina Play, niin käärme lähtee liikkeelle. Parhaat pisteesi tallentuvat selaimeen, jolla pelaat.
Kyllä. Puhelimella tai tabletilla ohjaat pyyhkäisyillä tai näytön ohjaimella, tietokoneella nuolinäppäimillä tai WASD:llä. P keskeyttää pelin ja M mykistää äänen näppäimistöllä.
Oranssi piste on 10 pisteen arvoinen ja kultainen tähti 50. Tähti ilmestyy joka viidennen haukkauksen jälkeen ja katoaa taas muutaman sekunnin kuluttua, joten sinun täytyy olla lähellä saadaksesi sen kiinni.
Vauhti kiihtyy, mitä pidempään selviät, ja siksi jokainen ajo vaikeutuu loppua kohti. Pidä silmukkasi leveinä ja suunnittele käännöksesi muutaman ruudun päähän, niin lisänopeudella on vähemmän merkitystä.
Snake-kierros päättyy, kun madon pää osuu seinään tai mihin tahansa sen oman hännän osaan. Mikään muu ei voi pysäyttää sitä, joten vaara kasvaa, kun mato pitenee ja nopeutuu. Paina välilyöntiä aloittaaksesi uuden kierroksen heti.
Syö niin monta oranssia pistettä kuin pystyt, kukin 10 pisteen arvoinen, ja nappaa 50 pisteen kultatähdet, kun reitti on turvallinen. Mitä pidempään selviät, sitä enemmän pisteitä saat. Paras tuloksesi tallentuu selaimeesi, joten jokainen kierros on tilaisuus rikkoa se.
Nopeita kierroksia, huipputuloksia, vielä yksi yritys.

Räjäytä kivet, väistä sirpaleet

Juokse, hyppää, liu'u, älä pysähdy

Murskaa jokainen tiili

Pidä linja, aalto aallon perään

Syö sokkelo tyhjäksi, pakene droneja

Läpäytä, ramppaa, kierrä, monipallo

Hyppele tietä, väistä juna, ratsasta tukilla

Nappaa komeetat, väistä kivet

Yksi veto, viisi hedelmää, ei pommeja


Pidä nousuun, päästä irti pudotaksesi ja livahda aukoista

Klassinen Klondike, kauniisti jaettuna

Liu'uta, yhdistä, saavuta 2048

Pinoa, tyhjennä, älä täytä kenttää

Logiikkaa, hermoja ja yksi väärä klikkaus

Neljä vaikeustasoa, yksi oikea vastaus

Jokainen jako on voitettavissa

Kahdeksan sarjaa, yksi, kaksi tai neljä maata

Viisi noppaa, viisitoista kierrosta

Yhdistä pisteet, tuki pöytä

Löydä jokainen sana sivulta
Snake
Klassinen mato, Kiloon tyyliin