
Dungeon Delve
Három szint mélyen, egy Slime King
Fedezz fel, harcolj és menekülj merész kis világokban: kazamata-felfedezés, lopakodós rablások, sírkamra-fejtörők, túlélés hordák ellen, utcai verekedések, barlangi hintázás, tengeri rajtaütések, kardpárbajok és sárkányrepülések – mind ingyen, mind a böngésződben, az eszközödre mentett haladással.

Három szint mélyen, egy Slime King

Lopakodj a lámpások mellett, vidd el az aranyat

Négy sírkamra, húsz terem, egy hűséges ostor

Éld túl a hordát hajnalig

Verekedd át magad a háztömbön

Lendülj át ragyogó kristálybarlangokon

Mássz fel harminc emeletet, varázslatról varázslatra

Hajózz a széllel, áss az X-nél, ébreszd a Krakent

Olvasd a jelet, hárítsd, üss vissza

Lovagolj sárkányon, mentsd meg a királyságot
A kalandjáték elküld valahová, és megengedi, hogy a saját utadat találd meg benne. Felfedezel egy kazamatát, egy sírkamrát, egy barlangot vagy egy egész tengert, megbirkózol azzal, ami ott vár, és kincsekkel jössz ki. A móka a keverékben van: egy kis felfedezés, egy kis fejtörés és egy kis akció, a következő szoba vagy sziget pedig mindig épp csak kívül esik a látóhatáron.
A Kiloo kalandjátékai rövid, merész kis világok, amelyeket néhány ülésben végigjátszhatsz. Mindegyik egyetlen eszköz vagy trükk köré épül, például ostor, kampós kötél, egy sárkány tüzes lehelete vagy három varázslat, és azt kéri, hogy jól megtanuld használni. A szörnyek rajzfilmes nyálkák, denevérek, csontvázíjászok és ghoulok, a cél pedig mindig az, hogy kiüsd őket, vagy elsurranj mellettük. A legtöbb játékban kézzel épített pályák vannak kiérdemelhető csillagokkal, a haladásod pedig abban a böngészőben marad meg, amelyben játszol.
Ha szereted a fejtörőket, kezdd a Relic Raider-rel. Egy ostoros felfedező húsz sírkamrán halad át: blokkokat tol nyomólapokra, kampókarokat ostoroz át szakadékokon, és réseken lendül át, hogy elérje az arany ereklyét. A Grapple Caves egyetlen kötélről szól: akaszd a sziklába, lendülj, mint egy valódi inga, és a megfelelő pillanatban engedd el, hogy tüskéken, láván és jeges vizen repülj át tizenkét kristálybarlangban. A Shadow Thief lopakodós játék, ahol kimaradsz az őrök lámpásfényéből, szekrényekben bújsz el, és érmékkel csalogatod el őket, hogy megszerezd az aranyat.
Felfedezéshez a Pirate Cove egy kis hajó kapitányává tesz nyolc szigeten át: olvasod a szelet, elásott kincseket ásol ki, és kilenc küldetést követsz a Kraken árkáig. A Dragon Rider egy fiatal sárkány hátára ültet egy festett királyság fölött: embereket viszel biztonságba, tótvizet dobsz égő háztetőkre, és gyűrűkön át versenyzel rivális lovasokkal, vagy szabadon repülsz, és tizenkét rejtett sárkánytojást keresel.
Ha több akciót szeretnél, a Dungeon Delve gyors, háromemeletes kazamata-bejárás karddal, kitérő gurulással és bombákkal, a mélyén egy Slime Kinggel. A Spell Spire-ben egy fiatal varázsló harminc emeletet mászik, és minden szörnytípushoz tüzet, jeget vagy villámot választ. A Horde Night-ban csak mozogsz, miközben a fegyvereid maguktól lőnek, és minden szinten fejlesztést választasz hajnalig. A Blade Duel egy az egy elleni kardpárbaj az időzítésről: olvasd ki a jelet, és egy szívdobbanással a penge érkezése előtt védj.
Számítógépen itt minden kalandjátékban a WASD vagy a nyilak mozgatnak, a P szünetel, az M elnémít. A műveleti billentyűk közel vannak: a J, K és Space végzi a munka nagy részét, például a kardot a Dungeon Delve-ben, az ostort a Relic Raider-ben és a tüzes lehelet a Dragon Rider-ben. A Spell Spire, a Shadow Thief és a Grapple Caves az egeret is használja célzásra, a Grapple Caves-ben pedig egy kattintás lövi ki a kampót.
Mind a tíz játék működik telefonon és tableten. A bal oldali kar mozgat, a jobb oldali gombok a billentyűknek felelnek meg: Sword, Roll és Bomb a Dungeon Delve-ben, WHIP a Relic Raider-ben, COIN és DART a Shadow Thief-ben, FLAP és FIRE a Dragon Rider-ben. A Grapple Caves-ben bárhol húzol a célzáshoz, és az ujjad felemelve lövöd ki a kampót.
Pár tipp az egész kategóriában segít. Nézz, mielőtt mozdulsz: a Shadow Thief őrei pontosan megmutatják, hová néznek, a Relic Raider nyílvesszői pedig akkor lőnek, ha rálépsz egy tüskére, ezért mozogj tovább. A Dungeon Delve-ben a kitérő gurulás egy pillanatra sérthetetlenné tesz, a vereség pedig csak annak az emeletnek az elejére visz vissza, amelyen voltál. A Pirate Cove-ban a széllel szemben hajózás lassú, a szélre merőlegesen a leggyorsabb.
Igen. A Kiloo minden kalandjátéka ingyen játszható a böngésződben. Nincs mit letölteni vagy telepíteni, és fiókot sem kell létrehozni: megnyomod a Play gombot, és indul a játék. A haladásod, a csillagaid és a csúcspontszámaid abban a böngészőben maradnak meg, amelyben játszol.
Igen, mind a tíz kalandjáték működik telefonon és tableten is, nem csak számítógépen. A képernyő bal oldalán egy karral mozogsz, a jobb oldalon gombokkal cselekszel, például ostorral, karddal, kitérő gurulással vagy a sárkány tüzével. A Grapple Caves-ben húzással célzod a kampót.
A Relic Raider jó első választás: minden szoba egy kis, önálló fejtörő, és az R-rel visszaállíthatod. Ha felfedeznél, próbáld ki a Pirate Cove-ot vagy a Dragon Rider Free Flight módját. A Dungeon Delve gyors akcióra való, mert egy teljes futás körülbelül tíz percig tart.
A szörnyek rajzfilmes nyálkák, denevérek, csontvázak és ghoulok, és őket egyszerűen kiütik. A Dragon Rider-ben a rablók soha nem sérülnek meg, a Shadow Thief őrei csak elalszanak, a Blade Duel-ben pedig egy találat csak egy fényvillanás. A Shadow Thief és a Relic Raider legalább annyira fejtörő, mint akció.
A játékok többsége rövid darabokra oszlik. Egy sírkamra a Relic Raider-ben vagy egy emelet a Spell Spire-ben általában egy percnél rövidebb, egy rablás a Shadow Thief-ben egy-két perc, egy futás a Dungeon Delve-ben körülbelül tíz perc, egy éjszaka a Horde Night-ban tizenkettő. A Pirate Cove és a Dragon Rider hosszabb utazás, a haladásod pedig a látogatások között is megmarad a böngésződben.
10 játék a(z) akció és kaland kategóriában · mind ingyen játszható a böngésződben.