
Air Hockey
Sentil, tahan, cetak gol

Dua tank mainan yang gempal berhadapan di kotak pasir berisi balok kayu. Peluru memantul dari dinding sampai dua kali, satu kenaan mengeluarkan tank dari ronde, dan ronde dimenangkan oleh tank yang masih melaju. Yang pertama memenangkan lima ronde memenangkan pertandingan.
Kamu suka Tank Duel?
Tank Duel adalah duel di satu layar yang dimainkan di diorama atas meja: baki pasir berisi balok kayu, petak rumput, genangan air, dan peti, dan dua tank cetakan logam dengan cat mengilap dan garis tepi hitam tebal. Tank bergerak dengan sedikit bobot, menaranya ikut berputar dengan badannya, dan setiap peluru yang kamu tembakkan meninggalkan jejak buram tipis. Lewati pasir dan bekas roda rantaimu tertinggal beberapa detik sebelum tertiup angin.
Kuncinya adalah pantulan. Peluru memantul dua kali dari dinding kayu sebelum hilang, jadi tembakan yang memenangkan ronde sering kali tembakan yang sama sekali tidak diarahkan ke tank lawan. Peti pecah saat terkena dan membuka jalur baru, semak menyembunyikan tank sampai tank itu bergerak, air adalah dinding yang bisa dilewati peluru tapi tidak bisa dilewati tank, dan bantalan karet merah melempar peluru kembali lebih cepat dari datangnya. Pelurumu sendiri juga bisa mengenaimu saat kembali, jadi hitung sudutnya sebelum menembak. Di antara ronde, sepasang bonus muncul di tempat yang sama untuk kedua pihak: tembakan tiga, tambahan kecepatan, perisai yang menahan satu kenaan, sinar laser instan, atau ranjau yang jatuh dari belakang tank saat kamu menembak.
Ada delapan arena gambar tangan plus satu yang dibangun game saat itu juga, dan pengaturan rotasi yang memindahkanmu ke arena baru setelah setiap ronde. Main berdua di satu keyboard atau satu ponsel, atau lawan komputer di tingkat Easy, Normal, atau Sharp; Sharp menghitung tembakan pantul, menghindari peluru yang sudah di udara, dan bersembunyi di balik perlindungan saat mengisi ulang. Di ponsel dalam posisi tegak, arena membentang ke atas layar dan kontrol serta papan skor pemain kedua terbalik, jadi kamu bisa meletakkan ponsel mendatar di meja dan duduk berhadapan di kedua ujungnya. Pilih warnamu dari enam cat, atur pertandingan menjadi tiga, lima, atau sepuluh ronde, dan saksikan tembakan penentu dalam gerak lambat.
Di Tank Duel satu kenaan mengakhiri ronde, jadi pikirkan sudutnya sebelum menembak. Setiap peluru memantul dua kali dari dinding kayu, artinya kamu bisa mengenai tank yang bersembunyi di balik balok dengan memantulkan tembakan dari dinding. Pantulan yang sama juga bisa membawa pelurumu sendiri kembali kepadamu, jadi periksa ke mana peluru akan bergerak setelah setiap pantulan, dan ekstra hati-hati di dekat bantalan karet merah, yang mengembalikan peluru lebih cepat dari datangnya.
Manfaatkan arenanya. Semak menyembunyikanmu sampai kamu bergerak, peti pecah dan membuka jalur baru, dan air menghentikan tankmu tapi tidak pelurumu. Bonus muncul di tempat yang sama untuk kedua pihak di antara ronde, jadi sampai di sana lebih dulu itu penting: perisai memberimu satu kesempatan untuk salah, dan tembakan tiga menjangkau beberapa sudut sekaligus. Kalau main sendirian, mulailah melawan tank komputer Easy, lalu coba Normal sebelum Sharp, yang merencanakan tembakan pantulnya sendiri dan menghindari peluru yang sudah di udara.
Di Tank Duel dua tank mainan berhadapan di arena kotak pasir berisi balok kayu, dan satu kenaan mengeluarkan tank dari ronde. Tank yang masih melaju memenangkan ronde. Peluru memantul dari dinding kayu sampai dua kali sebelum hilang, jadi peluru bisa mengenai tank yang bersembunyi di balik balok, dan bisa juga dengan mudah kembali kepadamu.
Arena mengubah cara bermainmu. Peti pecah saat terkena dan membuka jalur baru, semak menyembunyikan tank sampai tank itu bergerak, air menghentikan tank tapi membiarkan peluru lewat di atasnya, dan bantalan karet merah mengembalikan peluru lebih cepat dari datangnya. Di antara ronde, sepasang bonus muncul di tempat yang sama untuk kedua pihak: tembakan tiga, tambahan kecepatan, perisai yang menahan satu kenaan, sinar laser instan, atau ranjau yang jatuh dari belakang tank saat kamu menembak.
Sebelum pertandingan kamu memilih warna dari enam cat dan mengatur pertandingan menjadi tiga, lima, atau sepuluh ronde, dan tembakan penentu diputar ulang dalam gerak lambat. Di keyboard, pemain satu berjalan dengan WASD dan menembak dengan Spasi, dan pemain dua memakai tombol panah dan Enter. Di ponsel, geser tuas di layar untuk berjalan dan ketuk FIRE untuk menembak; dalam posisi tegak, kontrol pemain kedua menghadap ke arah sebaliknya, jadi dua orang bisa duduk berhadapan di kedua ujungnya. P menjeda, M membisukan suara, dan R memulai tanding ulang.
Tank Duel adalah game arena tampak atas untuk dua orang, dalam tradisi game tank sederhana di mana sudut dan reaksi cepat lebih penting daripada daya tembak. Kiloo menempatkannya di diorama atas meja: baki pasir berisi balok kayu, petak rumput, genangan air, dan peti, dan dua tank mainan cetakan logam dengan cat mengilap dan garis tepi hitam tebal, yang bekas rodanya tertinggal di pasir beberapa detik setelah lewat.
Tank Duel dibuat untuk dua pemain di satu perangkat, di satu keyboard atau di kedua ujung ponsel yang diletakkan mendatar, dan ronde-rondenya yang singkat membuatnya mudah dimainkan beberapa kali di waktu luang. Sendirian, kamu bisa melawan komputer di tingkat Easy, Normal, atau Sharp; Sharp menghitung tembakan pantul, menghindari peluru yang sudah di udara, dan bersembunyi di balik perlindungan saat mengisi ulang. Tank-tanknya adalah mainan dan satu kenaan hanya mengakhiri ronde, jadi game ini cocok untuk keluarga maupun teman. Delapan arena gambar tangan plus satu yang dibangun game saat itu juga, dengan pengaturan rotasi yang mengganti arena setelah setiap ronde, membuat pertandingan tetap bervariasi.
Ya. Tank Duel bisa dimainkan gratis di browser di Kiloo. Tidak ada yang perlu diunduh, jadi kamu bisa langsung memulai duel melawan teman atau komputer.
Bisa. Geser tuas di layar untuk berjalan dan ketuk FIRE untuk menembak. Dalam posisi tegak, arena membentang ke atas layar dan kontrol pemain kedua menghadap ke arah sebaliknya, jadi dua orang bisa meletakkan ponsel mendatar dan duduk berhadapan di kedua ujungnya.
Bisa. Di keyboard, pemain pertama memakai WASD dan Spasi, dan pemain kedua memakai tombol panah dan Enter. Di ponsel kalian berbagi layar dari kedua ujungnya. Kamu juga bisa main sendirian melawan komputer di tingkat Easy, Normal, atau Sharp.
Satu pertandingan berlangsung sampai salah satu pihak memenangkan tiga, lima, atau sepuluh ronde, sesuai pilihanmu. Setiap ronde berlangsung sampai satu tank terkena, jadi rondenya singkat, dan tembakan penentu diputar ulang dalam gerak lambat. R memulai tanding ulang.
Setiap peluru memantul dari dinding kayu sampai dua kali, jadi kamu bisa membidik dinding dan membiarkan pantulannya menemukan tank di balik perlindungan. Bantalan karet merah mengembalikan peluru lebih cepat lagi. Perhatikan jalurnya setelah setiap pantulan, karena pelurumu sendiri bisa kembali dan mengenaimu.
Di antara ronde, sepasang bonus muncul di tempat yang sama untuk kedua pihak. Kamu bisa menemukan tembakan tiga, tambahan kecepatan, perisai yang menahan satu kenaan, sinar laser instan, atau ranjau yang jatuh dari belakang tankmu saat kamu menembak.
Ajak teman, berbagi layar.

Sentil, tahan, cetak gol

Passing, umpan, smash

Dorong temanmu keluar dari ring

Potong jalannya, jangan sampai terpotong

Pilih sudutmu, tebak arah lompatannya

Bidik, tembak, jatuhkan rajanya

Tabrak, meluncur dan rebut bintangnya

Tarik tepat waktu, menangkan tali

Tutup kotaknya, jalan lagi

Main sendiri atau berdua di satu layar

Item, drift dan delapan gokart

Lima dadu, lima belas ronde

Bawa empat pion pulang

Berpacu, pukul, keluarkan bidak

Cocokkan mata, kunci mejanya

Tebak katanya sebelum balonnya meletus

Enam puluh detik, berapa yang bisa kamu jawab?

Kepung, akali, rebut kastelnya

Tombak, batu besar, dan ter melawan dinosaurus
Tank Duel
Pantulkan peluru, menangkan ronde