
Car Jam
Schuif de auto's weg, bevrijd de rode

Elke auto op het terrein wijst ergens naartoe. Tik op een auto en hij rijdt rechtdoor: de rondweg op als zijn baan vrij is, of tot een zachte bump en terug naar zijn vak als dat niet zo is. Maak het terrein leeg in zo min mogelijk tikken.
Vond je Parking Jam leuk?
Parking Jam is een parkeerplaatspuzzel van bovenaf gezien. Het terrein staat bumper aan bumper vol met stevige cartoonauto's in felle kleuren: hatchbacks, sportwagens, taxi's, pick-ups, bestelbusjes, bussen, bakwagens, campers en af en toe een tractor, en elk van hen kijkt een andere kant op. Tik op een auto en hij rijdt rechtdoor. Is zijn baan vrij, dan rijdt hij de eenrichtingsrondweg op, geeft voorrang aan iedereen die er al op rijdt en gaat richting de uitgang. Staat er iets in de weg, dan rolt hij naar voren, geeft het een zachte bump, rolt terug naar zijn vak, en die tik telt gewoon mee.
Elke tik is dus een klein breinbrekertje: welke auto kan er nu echt uit? Sommige banen lijken vrij tot aan het uiteinde, een lange bus kan een hele rij blokkeren, en de auto's in het midden kunnen pas weg als de buitenkant is vrijgemaakt. Par is één tik per auto. Maak het terrein leeg zonder één bump voor drie sterren, met twee bumps of minder voor twee, en elke afronding levert er één op. Zestig terreinen verdeeld over drie parkeerplaatsen lopen van een snelle opwarmer met zeven auto's tot een file van 35 auto's, en elk terrein is achterstevoren opgebouwd vanuit een leeg terrein en gecontroleerd door een solver.
Het Daily-terrein is voor iedereen op dezelfde dag hetzelfde en houdt een reeks gaande. Er is geen klok, dus je kunt relaxen en alle tijd nemen: ongedaan maken zet de laatste auto terug in zijn vak, en drie hints per terrein laten een auto oplichten die weg kan. Klik of tik op een auto om hem te laten rijden, of beweeg de cursor met de pijltjestoetsen en druk op Enter. Je sterren, beste aantallen tikken en je reeks worden op je apparaat bewaard.
Bij Parking Jam draait het om kijken voordat je tikt. Elke auto rijdt rechtuit in de richting waarin hij wijst, dus volg zijn baan helemaal tot de rand van het terrein voordat je hem aanraakt. Sommige banen lijken vrij tot het uiterste einde en een lange bus kan een hele rij blokkeren. Een geblokkeerde auto rolt naar voren, botst en keert terug naar zijn vak, en de tik telt toch mee, dus een foute gok kan je een ster kosten.
Werk van buiten naar binnen. De auto's langs de rand hebben meestal de vrijste weg naar buiten en die in het midden kunnen pas weg als de buitenkant is vrijgemaakt. Par is één tik per auto en voor drie sterren moet je een terrein zonder enige botsing leegmaken. Er is geen klok, dus neem de tijd en volg eerst elke baan. Gaat een tik mis, dan zet Undo de laatste auto terug in zijn vak, en elk terrein geeft je drie hints die een auto laten oplichten die weg kan.
In Parking Jam maak je een volle parkeerplaats leeg, van bovenaf gezien. Elke auto staat zijn eigen kant op, en als je erop tikt of klikt, rijdt hij rechtuit in die richting. Is zijn baan vrij, dan rijdt hij de rondweg met eenrichtingsverkeer op, geeft hij voorrang aan auto's die er al rijden en gaat hij naar de uitgang. Staat er iets in de weg, dan rolt hij naar voren, botst er zachtjes tegenaan en gaat hij terug naar zijn vak, en die tik telt toch mee.
Het doel van elk terrein is alle auto's eruit te krijgen in zo weinig mogelijk tikken. Par is één tik per auto. Maak het terrein leeg zonder één botsing voor drie sterren, met twee botsingen of minder voor twee sterren, en elke finish levert er één op. Er is geen klok, dus je kunt het terrein zo lang bekijken als je wilt voor elke tik. Gaat een tik mis, dan zet Undo de laatste auto terug in zijn vak, en elk terrein geeft je drie hints die een auto laten oplichten die weg kan.
De zestig terreinen zijn verdeeld over drie parkeerplaatsen en groeien van een opwarmer met zeven auto's tot een opstopping van 35 auto's. Er is ook een Daily-terrein, die dag voor iedereen hetzelfde, dat een reeks bijhoudt. Op een computer klik je op een auto, of kies je er een met de pijltjestoetsen en druk je op Enter; U maakt ongedaan, H geeft een hint, R begint opnieuw, P pauzeert en M dempt het geluid. Op een telefoon of tablet tik je gewoon op een auto.
Parking Jam is een logische puzzel uit de familie van file- en schuifpuzzels, waarin de uitdaging is uit te zoeken in welke volgorde dingen kunnen bewegen. Kiloo maakte het voor de browser, en het speelt op een computer, tablet of telefoon zonder dat je iets hoeft te installeren.
Parking Jam past bij spelers die liever nadenken dan haasten. Zonder klok, met Undo en drie hints per terrein is het ontspannen genoeg voor kinderen en nieuwkomers, terwijl drie sterren op de grotere terreinen zorgvuldig plannen vraagt. De auto's zijn stevig en fel gekleurd, van hatchbacks, taxi's en pick-ups tot bussen, bakwagens, campers en af en toe een tractor, en ze gedragen zich als echt verkeer: op weg naar buiten geven ze voorrang op de rondweg. Elk terrein is achterwaarts opgebouwd vanuit een lege parkeerplaats en bewezen oplosbaar, dus er is altijd een uitweg, en je sterren, beste aantallen tikken en Daily-reeks worden op je apparaat bewaard.
Ja. Parking Jam is gratis te spelen in je browser op Kiloo. Je hoeft niets te downloaden en geen account aan te maken. Je sterren, beste aantallen tikken en Daily-reeks worden op je apparaat bewaard.
Ja. Op een telefoon of tablet tik je gewoon op een auto om hem naar buiten te rijden. Op een computer kun je op een auto klikken, of er een kiezen met de pijltjestoetsen en op Enter drukken. U maakt ongedaan, H geeft een hint en R begint het terrein opnieuw.
Maak het terrein leeg zonder één botsing voor drie sterren, met twee botsingen of minder voor twee sterren, en elke finish levert er één op. Een botsing gebeurt als je een auto aantikt waarvan de baan geblokkeerd is: hij rolt terug naar zijn vak en de tik telt toch mee.
Er zijn zestig terreinen verdeeld over drie parkeerplaatsen, van een warming-up met zeven auto's tot een file van 35 auto's, en elk is bewezen oplosbaar. Er is ook een Daily-terrein, voor iedereen op dezelfde dag hetzelfde, dat een reeks gaande houdt.
Ja. Elk van de zestig terreinen is achterwaarts opgebouwd vanuit een lege parkeerplaats en bewezen door een solver, dus er is altijd een volgorde die alle auto's naar buiten krijgt. Zit je vast, dan heeft elk terrein drie hints die een auto laten oplichten die weg kan.
Nee. Parking Jam heeft geen klok, dus je kunt elke baan zo lang volgen als je wilt voordat je tikt. Wat telt is het aantal tikken en botsingen, en Undo zet de laatste auto terug als een zet misgaat.
Parkeer, bezorg en laveer door het verkeer.

Schuif de auto's weg, bevrijd de rode

Tik op de lichten, houd de stad in beweging

Veertig routes, elke halte op tijd

Sleep de kratten over de heuvels

Haal ze op, zet ze af, versla de klok

Ploeg, zaai en oogst elke tegel

Haak vast, sleep, zet achteruit op zijn plek

Rem af en stop precies op de markering

Stuur, zet achteruit en parkeer op 40 parkeerplaatsen

Items, drifts en acht karts

Tik op tijd, bouw naar de hemel

Laat vallen, match, laat de meloen groeien

Hop de weg over, ontwijk de trein, rijd mee op het blok

Houd vast om te zweven, laat los om te duiken

Kom erbij en laat een kurk knallen

Schiet bubbels door vijf zeeën

Glij, curl en veeg naar de button

Tik de vallende pianotoetsen op de maat

Hoor een loop, bouw hem na, maak je eigen
Parking Jam
Tik de auto's weg uit een volle parkeerplaats