
Bullseye Darts
Hold hånda stø, og slipp

Trekk strengen bakover, hold siktesirkelen stø mot vinden og slipp. Halmskiver på 18, 30 og 50 meter, epler i snor, et jorde med ballonger og tre rivaliserende bueskyttere som ikke bommer to ganger.
Likte du Arrow Range?
Arrow Range setter deg på skytelinjen på et sankthansstevne. Enga strekker seg oppover skjermen, klippet i striper, med halmskiver på trebukker ved atten, tretti og femti meter, stripete telt og vimpler langs begge sider, epletrær, et slott på åsen og en rekke landsbyboende bak tauet som jubler for en tier og stønner over en bom. Du ser buen slik du ville sett din egen: skaftet i neven, strengen som trekkes forbi kinnet og siktesirkelen som svever ute på banen.
Trykk og trekk bakover for å spenne buen. Jo lenger du trekker, jo fullere blir spennet, og et fullt spenn er det som setter pilen der ringen peker – slipper du for tidlig, faller pilen kort, riktig kort på femti meter. Beveg hånden for å sikte, og ringen følger med. Holder du et fullt spenn for lenge, begynner buen å skjelve, så det gode skuddet er det du tar mens du fortsatt er stø. En vindpølse står ved siden av banen, og vinden skifter for hver serie; på atten meter koster en frisk bris deg en ring eller to, på femti meter blar den pilen rett av halmen med mindre du sikter av. Pilene durer inn i halmen og blir stående der resten av serien. Skiven gir ti til én poeng fra midten og utover, med en X for selve sentrum, og en pil som berører en linje, får den beste ringen, akkurat slik en dommer ville avgjort det.
Fem måter å skyte på. Skiveserie er seks serier med tre piler over de tre avstandene, av totalt hundre og åtti mulige, der din beste runde blir husket. Bevegelige mål svinger epler i snor, ruller tømmerstokker over gresset og triller en vogn med halmskiver nedover enga. Ballongsmell gir deg seksti sekunder på et stigende felt av farger, og sprekker du samme farge to ganger på rad, dobler det poengene. Utslagsrunde setter deg opp mot tre jevne bueskyttere på Lett, Normal eller Skarp, og den med lavest poengsum i hver serie må forlate linjen. Gå på runde sender én bue rundt mellom to til fire skyttere med sine egne navn. Tre buer henger på stativet – en solid jaktbue, en rask barlindlangbue og en hornrecurve med kikkertsikte som leser vinden – og de to beste låses opp etter hvert som skiveserien din forbedres. Touch, mus og tastatur virker alle sammen, banen tilpasser seg en mobil holdt stående eller en bred skjerm, P pauser og M demper.
I Arrow Range avgjør trekket de fleste skudd. Et fullt trekk sender pilen dit siktingen peker, mens å slippe tidlig gjør at den faller kort, og det betyr mest på femti meter. Haken er at et fullt trekk som holdes for lenge begynner å riste, så trekk helt tilbake, la ringen sette seg og slipp mens buen fortsatt er stø i stedet for å vente på et perfekt øyeblikk.
Sjekk vindposen før hver omgang, for vinden endrer seg hver gang. På atten meter koster en kraftig bris bare en ring eller to, men på femti må du sikte til siden mot vinden, ellers forlater pila halmballen helt. Target Round er stedet å begynne: den dekker alle tre avstandene, beholder din beste poengsum, og en bedre runde er det som åpner eurebuen og hornbuen. Husk at en pil som berører en linje tar den høyere ringen, så et skudd på kanten av gullet teller fortsatt.
Ja. Arrow Range er gratis å spille i nettleseren din på Kiloo. Du trenger ikke laste ned noe eller opprette noen konto; velg en runde og begynn å skyte. De beste rundene dine lagres i nettleseren du spiller i.
Ja. På mobil eller nettbrett trykker du og drar bakover for å spenne buen, drar for å sikte og løfter fingeren for å skyte, og banen passer en mobil holdt oppreist. På datamaskin holder du Mellomrom for å spenne, sikter med piltastene og slipper for å skyte.
Ja. Pass and Play gir én bue rundt to til fire bueskyttere på samme enhet, hver med sitt eget navn. For en konkurranse mot datamaskinen setter Knockout deg opp mot tre ærlige bueskyttere på Lett, Normal eller Skarp, og den laveste poengsummen faller ut hver omgang.
Skiva gir poeng fra ti i midten ned til én ytterst, med en X for selve sentrum, og en pil som berører en linje tar den bedre ringen. En Target Round er seks omganger med tre piler over 18, 30 og 50 meter, av 180.
Putt, slå ballen og spill mot en venn.

Hold hånda stø, og slipp

Finn rytmen, ta hekkene


Pott gruppen din, senk 8-ballen eller slå klokka

Ni hull, vindmøller og vann

Solo eller to spillere på én skjerm

Seksti sekunder, én het hånd

Skru den over muren

Krok ballen i pocket

Tim svingen, klar muren

Duck, hopp, len, telemark

Gjenstander, drift og åtte karter

Null tyngdekraft, full gass

Slipp, match, dyrk vannmelonen

Flipp, rampe, bane, multiball

Hopp over veien, unngå toget, rid på tømmerstokken

Kom nærmere og send av en kork

Trykk bilene ut av en full parkeringsplass

Skyv bilene, frigjør den røde

Hekt på, slep og rygg inn

Gli, sving og feid til buttonen
Arrow Range
Spenn buen, pust, slipp