
Home Run Derby
Tim svingen, klar muren

Skyv ballen bortover ansatsen, sveip oppover og bøy sveipet for å legge krok på den. Ti runder med ekte tikjegle-poengsystem under svartlyset, med kjegler som faller slik kjegler faktisk faller.
Likte du Bowling Alley?
Bowling Alley er cosmic bowling-kveld i en nettleserfane. Banen strekker seg bort fra deg i blank lønn, pilene og rennene lyser, en speilkule kaster prikker nedover brettene, og en pikselresultattavle henger over kjeglene. Plasser ballen på tvers av ansatsen med et dra, og sveip så oppover for å kaste: hvor raskt du sveiper avgjør kraften, hvilken vei det peker avgjør linjen, og hvor mye sveipet bøyer avgjør kroken. En prikket bue viser linjen kastet vil ta, så du kan se ballen skli gjennom oljen og svinge hardt i den tørre bakenden før du slipper.
Kjeglene er simulert, ikke skriptet. Hver av dem er en vektet kropp med en høydemodell, så den velter, feier med seg naboene på vei ned, spretter av tilbakeslagsplatene og kommer tilbake på banen. Treffer du pocketen rent i riktig vinkel, går hodekjeglen til venstre inn i 2-eren og 4-eren, mens ballen fortsetter gjennom 3-eren, 5-eren og 9-eren – kjedereaksjonen som gir strike. Kommer du inn for lett, står du igjen med 4-kjeglen, 7-eren, eller en splitt spillet gir deg navnet på. Tre baneforhold endrer hvor mye ballen svinger: oljet gir lang og rett bane, middels er husskuddet, tørt griper tidlig og kroker hardt. Seks baller står på returracket, fra en ball på ti pund som bøyer langt til en på seksten pund som kroker mindre og kjører rett gjennom oppstillingen.
Spill ti runder alene, send mobilen rundt i gå på runde for to til fire bowlere med sine egne navn, eller ta opp kampen mot datamotstanderen på Lett, Jevn eller Skarp – Skarp lever i pocketen og setter sparene sine. Strike, spare og bonusballene i tiende runde poengberegnes riktig, dobler og «turkeys» blir annonsert, og et perfekt spill får den behandlingen det fortjener. Ditt beste spill og dine siste resultater lagres i nettleseren. Touch, mus og tastatur virker alle sammen: piltastene flytter ballen, A og D legger på krok, hold Mellomrom for å lade kastet, P pauser og M demper.
I Bowling Alley gjør sveipet tre jobber på en gang: farten setter kraften, retningen setter linjen og buen setter kroken. Endre én av dem om gangen, og følg med på den stiplede buen før du slipper, siden den viser hvor ballen vil skli gjennom oljen og hvor den vil svinge. Sikt på å treffe lommen rent med en god vinkel; det setter i gang kjedereaksjonen som gir en strike, mens et lett treff gjerne etterlater 4-kjeglen, 7-kjeglen eller en split.
Banens tilstand endrer hvor det samme kastet ender. Oljete baner lar ballen løpe langt og rett, tørre baner griper tidlig og krøker hardt, og medium er husskuddet og det beste stedet å lære. Ballvekten betyr også noe: tipundsballen svinger langt, og sekstenpundsballen krøker mindre og kjører rett gjennom oppstillingen. Når du kan gjenta et kast på medium, prøv Skarp-datamaskinen, som bor i lommen og treffer spares.
Bowling Alley følger reglene for tikjeglebowling. Et spill har ti runder, og i hver runde får du opptil to baller til å velte de ti kjeglene i enden av banen. Alle ti med første ball er en strike, alle ti med begge ballene er en spare, og begge gir bonuskjegler fra ballene som følger. En strike eller spare i tiende runde gir bonusballene. Spillet holder styr på poengene for deg, roper ut dobler og kalkuner og gir navn til hver split.
Hvert kast begynner med plasseringen din. Dra ballen bortover ansatsen, eller flytt den med piltastene, og kast så. På berøringsskjerm sveiper du oppover: farten på sveipet avgjør kraften, retningen avgjør linjen og hvor mye det bøyer, avgjør kroken. På tastaturet legger A og D på krok, og du holder Mellomrom for å kaste. En stiplet bue viser hvor ballen vil skli gjennom oljen og svinge før du slipper.
Det finnes tre baneforhold, oljet, middels og tørt, og seks baller på returracket, fra en ball på ti pund som bøyer langt til en på seksten pund som kroker mindre og kjører rett gjennom oppstillingen. Kast ti runder alene, send enheten rundt til to til fire bowlere med egne navn, eller ta opp kampen mot datamaskinen på Lett, Jevn eller Skarp. P setter på pause og M demper lyden.
Tikjeglebowling er en populær innendørsidrett: en tung ball trillet nedover en lang, blankpolert bane mot en trekant av ti kjegler. Bowling Alley henter utseendet sitt fra en cosmic bowling-kveld, med svartlys, lysende piler og renner, en speilkule som kaster lysprikker nedover brettene og en pikselresultattavle over kjeglene. Det er laget av Kiloo og spilles i nettleseren på datamaskin, nettbrett eller mobil.
Det som skiller denne versjonen ut, er at kjeglene er simulert i stedet for forhåndsbestemt. Hver kjegle er en vektet kropp som velter, slår naboene over ende og spretter av sideplatene, så strikes, rester og splitter oppstår som et resultat av kastet ditt. Det gjør Bowling Alley godt egnet for alle som vil lære hvordan krok og innfallsvinkel virker, mens Pass and play for opptil fire bowlere gjør det lett å dele med familie eller venner. Ditt beste spill og de siste poengsummene dine lagres i nettleseren, så du kan se hvordan hvert nytt spill står seg.
Ja. Bowling Alley er gratis å spille i nettleseren din på Kiloo. Du trenger ikke laste ned noe eller opprette noen konto. Ditt beste spill og de siste poengsummene dine beholdes i nettleseren din.
Ja. På mobil eller nettbrett drar du for å plassere ballen, og sveiper så opp og krummer sveipet for å legge på krok. På datamaskin flytter piltastene deg, A og D legger på krok og du holder inne Mellomrom for å kaste.
Ja. Pass and play lar to til fire kastere bytte på én enhet, hver med sitt eget navn. Du kan også kaste ti runder alene, eller ta opp kampen mot datamaskinen på Lett, Rolig eller Skarp.
Ja. Ti runder poengberegnes riktig, med strikes, spares og bonuskastene i tiende runde. Doble og kalkuner ropes ut, splits får navn for deg, og et perfekt spill får sitt eget øyeblikk.
Treff lommen rent med en god vinkel. Hodekjeglen går da inn i 2-eren og 4-eren mens ballen fortsetter gjennom 3-eren, 5-eren og 9-eren, kjedereaksjonen som velter alle ti. Et lett treff etterlater gjerne 4-kjeglen, 7-eren eller en split.
De endrer hvor mye ballen svinger. På en oljet bane løper den langt og rett, på en tørr bane griper den tidlig og kroker hardt, og middels er husskuddet midt imellom. Det samme kastet havner et annet sted på hver av dem, så middels er det beste stedet å lære.
Putt, slå ballen og spill mot en venn.

Tim svingen, klar muren

Duck, hopp, len, telemark

Spenn buen, pust, slipp

Hold hånda stø, og slipp

Finn rytmen, ta hekkene


Pott gruppen din, senk 8-ballen eller slå klokka

Ni hull, vindmøller og vann

Solo eller to spillere på én skjerm

Seksti sekunder, én het hånd

Skru den over muren

Flipp, rampe, bane, multiball

Løft, sett, smash

Velg hjørnet ditt, gjett hoppet

Knus hver eneste stein

Gjenstander, drift og åtte karter

Null tyngdekraft, full gass

Slipp, match, dyrk vannmelonen

Hopp over veien, unngå toget, rid på tømmerstokken

Kom nærmere og send av en kork

Trykk bilene ut av en full parkeringsplass
Bowling Alley
Krok ballen i pocket