
Type Rocket
Un prim joc de dactilografiere care zboară spre lună

Un joc blând de geografie a lumii pentru copii de la patru la zece ani. Atinge continentul spre care trebuie să zboare avionul, du animalele acasă, găsește oceanele, potrivește steaguri și, la 8+, alege capitale și așază monumente celebre pe o hartă desenată manual, pe care o poți deplasa și mări.
Ți-a plăcut Globe Trotter?
Globe Trotter este un joc de geografie a lumii pentru copii de la patru la zece ani, jucat pe o hartă luminoasă desenată manual, cu contururi groase, o roză a vânturilor și un mic avion roșu cu o față prietenoasă. Alege 4+, 6+ sau 8+ pe ecranul de titlu. La 4+ nu e nimic de citit: o carte poștală arată forma unui continent și un animal care trăiește acolo, de exemplu un cangur pentru Australia, un pinguin pentru Antarctica sau un elefant pentru Africa, iar avionul zboară oriunde atingi. Cei mai mici jucători duc și șase animale acasă, pe continentele lor, găsesc marea pentru o balenă rătăcită și joacă un joc de memorie cu steaguri.
La 6+ cărțile cu continente pierd indiciile de culoare, oceanele primesc nume și li se alătură 36 de steaguri de țări: vezi un steag, apoi atinge țara potrivită pe hartă. La 8+ cele șapte continente sunt numite în engleză, fiecare steag vine cu trei orașe dintre care alegi capitala, iar opt monumente așteaptă să fie trase în țara lor: Turnul Eiffel, piramidele, Big Ben, Opera din Sydney, Taj Mahal, Statuia Libertății, Colosseumul și Marele Zid. Harta se deplasează și se mărește cu o ciupitură sau cu butoanele plus și minus, iar fiecare țintă este destul de mare pentru degetele mici.
Nimic nu se pierde. O ghicire greșită doar se clatină și redă un sunet blând, iar după două încercări răspunsul corect se luminează. O rundă înseamnă zece întrebări rapide și se încheie cu confetti, o fanfară și o ștampilă nouă pentru albumul de autocolante cu pașaport, în timp ce o bară de progres pentru fiecare vârstă urcă pe măsură ce mintea absoarbe lumea. Există o rundă zilnică, cu propria ștampilă datată, și melodii blânde de cutie muzicală cu care să te relaxezi, iar tot progresul rămâne pe dispozitivul tău.
Globe Trotter începe cu imagini și scoate treptat indiciile, deci lasă fiecare nivel de vârstă să-și facă treaba. La 4+, vederea arată atât forma unui continent, cât și un animal care trăiește acolo, iar dacă forma e greu de citit, animalul e indiciul: un cangur înseamnă Australia, un pinguin Antarctica și un elefant Africa. Timpul petrecut acolo construiește cunoștințele de hartă de care se bazează 6+, unde cartonașele cu continente pierd indiciile de culoare.
De la 6+, steagurile îți cer să atingi țara potrivită pe hartă. Apropie imaginea cu o ciupire, cu rotița sau cu butoanele plus și minus ca să privești mai de aproape înainte să atingi. La 8+ fiecare steag vine cu trei orașe dintre care alegi capitala, iar cele opt monumente se trag la țara lor, deci zoom-ul ajută și acolo. Când o ghicire greșită se clatină și răspunsul se luminează după două încercări, ia o clipă să vezi unde se află pe hartă; merită ținut minte pentru data viitoare.
Da. Globe Trotter se joacă gratuit în browser, pe Kiloo, fără nimic de descărcat și fără cont. Tot progresul, inclusiv ștampilele din pașaport și bara de învățare pentru fiecare vârstă, rămâne pe dispozitivul tău.
Da. Pe telefon sau tabletă atingi ca să răspunzi, tragi animalele și monumentele ca să le duci și ciupești ca să mărești harta. Pe calculator dai clic pe un continent, o țară sau un ocean, tragi pe hartă și derulezi sau apeși + și − ca să mărești.
La 8+ sunt opt monumente de tras la țara lor: Turnul Eiffel, piramidele, Big Ben, Opera din Sydney, Taj Mahal, Statuia Libertății, Colosseumul și Marele Zid. Harta se deplasează și se mărește ca să ajute la plasare.
Nu la 4+, unde fiecare întrebare e o imagine, precum forma unui continent și un animal pe o vedere. La 6+ oceanele primesc nume, iar la 8+ continentele sunt numite în engleză și capitalele se aleg dintre trei orașe, deci puțin citit ajută acolo.
Cifre, litere, forme și ceasul, învățate jucând.

Un prim joc de dactilografiere care zboară spre lună

Potrivește, ascultă și ține minte animalele

Taie, servește și compară feliile

Numără, plantează și potrivește numere

Prinde litera potrivită de pe un balon

Forme, modele și imagini pentru copii de 4–10 ani

Setează ceasul pentru fiecare client

Alege pinguinul potrivit și privește-l alunecând

Amestecă, potrivește și pictează cu o caracatiță

Rotește țevile, deschide vana

Urcă trei piscuri, o carte odată

Numere la intrare, o poză la ieșire

Șapte litere, două minute

Potrivește piese libere, curăță masa

Atinge piesele, potrivește trei, curăță stiva

Atinge un grup, privește tabla cum se prăbușește

Aliniază cinci, ține tabla liberă

Leagă punctele, închide un pătrat

Opt lucruri sunt ascunse. Le poți găsi?
Globe Trotter
Zboară cu un avion mic deasupra hărții lumii