
Letter Scramble
Șapte litere, două minute

Sumele se răstoarnă pe un panou cu clapete, iar ceasul se mănâncă singur. Răspunde cu patru butoane mari sau cu tastatura numerică, ține seria vie pentru a urca multiplicatorul și privește consola devenind roșie când cobori sub zece secunde. Blitz, Numărătoare inversă, Scară, un set Zilnic și un Duel pentru doi jucători, de la adunări sub douăzeci până la procente și răspunsuri sub zero.
Ți-a plăcut Maths Blitz?
Maths Blitz te așază în scaunul unei stații spațiale pe care nimeni n-a redecorat-o din 1974. Consola se curbează în față în verde și chihlimbar fosforescent, există un hublou în stânga cu o planetă gigant și o stație care se rotește încet afară, iar un mic copilot robot te privește dintr-un ecran din mijloc. O problemă se răstoarnă pe panoul cu clapete de sus — șapte ori șase, sau patruzeci la sută din optzeci, sau doisprezece plus opt, apoi înmulțit cu trei — și ai atât timp cât îți dă ceasul.
Sunt două moduri de a răspunde și poți trece de la unul la altul oricând vrei. Patru butoane teșite îți dau un răspuns corect și trei greșite, construite din greșelile pe care oamenii chiar le fac: cu unu în plus sau minus, cifre inversate, tabla înmulțirii vecină, operația greșită cu totul. Tastatura numerică îți dă cifrele, un backspace, o tastă de semn și un buton verde mare de confirmare, și poate trimite singură răspunsul în clipa în care ai scris destule cifre. Fiecare tastă are o cursă reală, iar copilotul îți dă un deget mare pentru un răspuns corect, o picătură de sudoare pentru unul greșit și o pereche de ochelari de soare odată ce ești cinci la rând.
Cinci moduri de joc. Blitz înseamnă șaizeci de secunde cu un multiplicator de serie care urcă la fiecare cinci corecte și o penalizare de trei secunde pentru fiecare ratare, iar el ajustează discret dificultatea în sus sau în jos, ca să țină pasul cu viteza ta. Numărătoarea inversă te pornește cu zece secunde și îți plătește mai mult timp pentru fiecare răspuns corect, dar stația devine tot mai zgârcită cu cât reziști mai mult. Scara înseamnă o sută de probleme, zece pe nivel, trei vieți. Blitz-ul Zilnic dă tuturor același set de probleme într-o anumită zi și ține o serie pentru revenire. Duel împarte ecranul față în față pentru doi jucători pe un singur telefon, primul la cincisprezece. Problemele merg de la adunări sub douăzeci, prin tablele înmulțirii și împărțiri exacte, până la paranteze, lanțuri în doi pași, numere lipsă, procente, fracții și, în cele din urmă, răspunsuri sub zero. Exersează o singură operație dacă vrei — sunt comutatoare pe consolă pentru asta — iar recordurile tale sunt salvate pe mod și pe nivel în browser.
Maths Blitz pedepsește ghicitul mai mult decât încetineala. În Blitz fiecare greșeală costă trei secunde, iar butoanele greșite sunt construite din greșeli obișnuite, precum un răspuns cu unu în plus sau în minus, cifre inversate sau tabla înmulțirii vecină. Un răspuns greșit care pare corect este capcana, așa că ia-ți o jumătate de secundă ca să fii sigur. Multiplicatorul de serie urcă la fiecare cinci răspunsuri corecte, ceea ce înseamnă că o serie constantă valorează mai mult decât o rafală de ghiciri rapide.
Încearcă ambele moduri de a răspunde. Cele patru butoane sunt rapide când alegerile sunt departe una de alta, în timp ce tastatura numerică evită răspunsurile asemănătoare și se poate trimite singură după ce ai tastat destule cifre. Dacă un anumit fel de calcul te prinde mereu, folosește comutatoarele de pe consolă ca să exersezi doar acea operație. Ladder este un loc bun pentru a te construi, cu zece probleme pe nivel și trei vieți, iar Countdown se potrivește jucătorilor cărora le place să vadă cât pot rezista.
Da. Maths Blitz se joacă gratuit în browser, pe Kiloo, fără nimic de descărcat și fără cont. Cele mai bune rezultate pentru fiecare mod și nivel, precum și seria ta din Daily Blitz, se păstrează în browserul în care joci.
Da. Pe telefon sau tabletă atingi unul dintre cele patru butoane de răspuns sau folosești tastatura numerică de pe ecran. Pe calculator poți tasta cifre și apăsa Enter sau poți apăsa 1 până la 4 ca să alegi un buton.
Da. Duel împarte ecranul față în față, ca doi jucători să poată folosi un singur telefon, iar primul care ajunge la cincisprezece răspunsuri corecte câștigă. Ambii jucători au partea lor de consolă pe care răspund.
Problemele merg pe zece niveluri, de la adunări sub douăzeci, prin tabla înmulțirii și împărțiri exacte, până la paranteze, lanțuri în doi pași, numere lipsă, procente, fracții și răspunsuri sub zero. Poți exersa și o singură operație separat.
Litere, indicii și runde fulger.

Șapte litere, două minute

Ghicește cuvântul, adu pisoiul jos în siguranță

Găsește fiecare cuvânt de pe pagină

Șase încercări, un cuvânt pe zi

Ghicește cuvântul înainte ca baloanele să plesnească

Șaizeci de secunde, câte poți ghici?

Cinci pe cinci, o cafea

O literă pe treaptă, tot drumul în sus

Șapte litere, un miez dulce

Întoarce două cărți. Găsește gemenele.

Numără, plantează și potrivește numere

Setează ceasul pentru fiecare client

Alege pinguinul potrivit și privește-l alunecând

Taie, servește și compară feliile

Antrenează-te o săptămână, câștigă turneul

Aruncă, potrivește, crește pepenele

Sari drumul, evită trenul, călărește buștenii

Hai mai aproape și pocnește un dop!

Scoate mașinile dintr-o parcare plină cu o atingere
Maths Blitz
Șaizeci de secunde, fără calculator