
Balloon Words
Ghicește cuvântul înainte ca baloanele să plesnească

Ghicește cuvântul ascuns de cinci litere în șase încercări. Fiecare încercare se ștampilează pe pagină ca un rând de blocuri de tipar din lemn, care se răstoarnă pentru a arăta cât de aproape ai fost: verde pentru locul corect, chihlimbariu pentru litera corectă în locul greșit, gri pentru o literă care nu există deloc în cuvânt.
Ți-a plăcut Five Letters?
Five Letters este un joc de cuvinte plasat pe biroul unui tipograf. Tabla de joc este o foaie caldă de hârtie sub o lampă de birou, iar fiecare literă pe care o tastezi este un mic bloc de tipar din lemn care cade la locul lui cu un pocnet. Apasă Enter și rândul se ștampilează cu o bufnitură de cerneală, apoi fiecare bloc se răstoarnă pe rând: verde înseamnă că litera se află în cuvânt și în locul corect, chihlimbariu înseamnă că se află în cuvânt, dar în altă parte, iar gri înseamnă că nu se află deloc în cuvânt. Rezolvă-l și pagina primește o ploaie de stropi de cerneală și bucăți de hârtie.
Există un cuvânt zilnic, același pentru toată lumea, în acea zi, iar jocul îți ține șirul de zile, câte puzzle-uri ai rezolvat și câte încercări a necesitat fiecare, desenate ca un mic card cu bare. Când vrei mai mult de un cuvânt pe zi, Endless îți oferă un cuvânt nou cât de repede poți să le rezolvi. Modul Hard te obligă să folosești fiecare indiciu descoperit: odată ce un bloc devine verde, litera respectivă trebuie să rămână acolo, iar o literă chihlimbarie trebuie să apară undeva în fiecare încercare următoare.
Lista de cuvinte a fost scrisă special pentru acest joc: câteva mii de cuvinte obișnuite ca răspunsuri, și încă nouă mii acceptate ca încercări, așa că răspunsul nu e niciodată ceva obscur, dar cuvintele pe care le încerci sunt recunoscute. Tastează la tastatură sau atinge blocurile de pe ecran; tabla umple partea de sus a ecranului unui telefon, cu tastele sub degetul mare, și se întinde cu cardul de recorduri alături pe un ecran mai lat. Seria ta și statisticile sunt păstrate doar în browserul tău, nicăieri altundeva.
Prima ta încercare face cea mai mare parte din treabă în Five Letters, deci alege un cuvânt cu cinci litere diferite, nu unul care repetă o literă. Citește fiecare rând înainte să scrii următorul: un bloc verde și-a găsit locul, o literă chihlimbar aparține altundeva în cuvânt, iar o literă gri poate fi exclusă pentru tot restul puzzle-ului. Cea mai obișnuită greșeală este să risipești o încercare pe un cuvânt care refolosește litere gri sau care pune o literă chihlimbar înapoi în același loc.
Răspunsurile sunt cuvinte de zi cu zi, deci, când ești blocat, gândește-te la cuvinte simple pe care le-ai folosi într-o propoziție, nu la cele rare. Începe cu cuvântul zilei ca să-ți construiești șirul, apoi treci la Endless când vrei mai multă exersare. Merită să încerci modul Hard o dată, când te simți confortabil, pentru că te obligă să ții fiecare literă verde la locul ei și să folosești fiecare literă chihlimbar în fiecare încercare nouă, ceea ce răsplătește citirea atentă mai mult decât ghicitul norocos.
În Five Letters ai șase încercări ca să ghicești un cuvânt ascuns de cinci litere. Scrie un cuvânt de cinci litere ca primă încercare și trimite-l. Pe lângă răspunsuri, jocul acceptă ca încercări peste nouă mii de cuvinte, așa că și cuvintele pe care le încerci sunt recunoscute.
Când trimiți o încercare, rândul se ștampilează pe pagină, iar fiecare bloc se răstoarnă ca să-ți dea un indiciu. Verde înseamnă că litera se află în cuvânt și în locul corect. Chihlimbariu înseamnă că litera se află în cuvânt, dar în altă parte. Gri înseamnă că litera nu se află deloc în cuvânt. Folosește aceste indicii în încercarea următoare: ține literele verzi unde sunt, încearcă-le pe cele chihlimbarii în locuri noi și lasă-le deoparte pe cele gri. Rezolvi puzzle-ul când găsești cuvântul în cel mult șase încercări, iar răspunsul este mereu un cuvânt de zi cu zi.
Cuvântul zilnic este același pentru toată lumea la data respectivă și îți construiește șirul de zile. Endless îți dă un cuvânt nou de fiecare dată când rezolvi unul. Modul Hard te ține la fiecare indiciu: literele verzi trebuie să rămână pe loc, iar literele chihlimbarii trebuie să apară în fiecare încercare ulterioară. Șirul tău, puzzle-urile rezolvate și câte încercări a cerut fiecare se păstrează în browser. Pe calculator tastezi literele, apeși Enter ca să trimiți și Backspace ca să ștergi o literă. Pe telefon sau tabletă atingi blocurile de pe ecran. P pune pauză, iar M oprește sunetul.
Five Letters face parte dintr-o familie de jocuri de cuvinte construite pe o idee simplă: ghicești un cuvânt ascuns și folosești indiciile despre literele lui ca să te apropii de el. Forma zilnică, cu cinci litere, a acestei idei a devenit un obicei comun pentru foarte mulți oameni, pentru că toată lumea primește același cuvânt și poate compara câte încercări a avut nevoie.
Five Letters de la Kiloo așază puzzle-ul pe biroul unui tipograf, sub o lampă. Fiecare literă este un bloc de tipar din lemn care cade la locul lui, fiecare încercare se ștampilează cu cerneală, iar un cuvânt rezolvat se încheie cu o ploaie de stropi de cerneală și bucăți de hârtie. Lista de cuvinte a fost scrisă pentru acest joc, cu câteva mii de răspunsuri de zi cu zi, așa că acel cuvânt ascuns nu e niciodată ceva obscur. Asta îl face potrivit pentru oricine iubește cuvintele, de la jucătorii mai tineri cu un vocabular în creștere până la rezolvitorii încercați, care pot porni modul Hard pentru o probă mai strictă. Cuvântul zilnic îți ține șirul de zile, un mic card cu bare arată câte încercări au cerut puzzle-urile tale, iar Endless e acolo când un singur cuvânt nu ajunge.
Da. Five Letters se joacă gratuit în browser, pe Kiloo, fără nimic de descărcat și fără cont. Șirul tău, numărul de puzzle-uri rezolvate și câte încercări a cerut fiecare se păstrează în browser și nicăieri altundeva.
Da. Pe telefon tabla stă sus pe ecran, cu blocurile de litere sub degetul mare, pe care le atingi ca să formezi fiecare încercare. Pe calculator poți tasta, apăsa Enter ca să trimiți și Backspace ca să ștergi o literă.
Există un singur cuvânt zilnic, același pentru toți la data respectivă. Dacă vrei să continui după el, Endless îți dă un cuvânt nou de fiecare dată când rezolvi unul, pentru câte runde vrei.
În modul Hard trebuie folosit fiecare indiciu descoperit. O literă care a devenit verde trebuie să rămână în acel loc în fiecare încercare ulterioară, iar o literă chihlimbar trebuie să apară undeva în fiecare încercare care urmează.
În Five Letters, verde înseamnă că litera se află în cuvânt și în locul corect. Chihlimbariu înseamnă că litera se află în cuvânt, dar în alt loc. Gri înseamnă că litera nu se află deloc în cuvânt, așa că o poți lăsa deoparte în încercările următoare.
Ai șase încercări ca să găsești cuvântul ascuns de cinci litere. Fiecare încercare arată care litere sunt în locul corect, care sunt în locul greșit și care nu sunt în cuvânt, așa că fiecare încercare ar trebui să folosească ce ți-au spus rândurile de dinainte.
Litere, indicii și runde fulger.

Ghicește cuvântul înainte ca baloanele să plesnească

Șaizeci de secunde, câte poți ghici?

Cinci pe cinci, o cafea

O literă pe treaptă, tot drumul în sus

Șapte litere, un miez dulce

Șaizeci de secunde, fără calculator

Șapte litere, două minute

Ghicește cuvântul, adu pisoiul jos în siguranță

Găsește fiecare cuvânt de pe pagină

Formează perechi de treisprezece, curăță piramida

Rotește țevile, deschide vana

Țintește, ricoșează, curăță pajiștea

Atinge un grup, privește tabla cum se prăbușește

Aliniază cinci, ține tabla liberă

Leagă punctele, închide un pătrat

Găsește ce s-a schimbat

Lovituri pe ture pe o grilă de dale

Urci, lupți, alegi o îmbunătățire, repeți

Împrietenește, antrenează și evoluează monștri simpatici
Five Letters
Șase încercări, un cuvânt pe zi