
Mancala
Tohumları ek, boncukları say

Ekose örtüyü aç, eski teneke tahtayı yerleştir ve dama oyununu oynanması gerektiği gibi oyna. İleri adım at, sunulan her sekmeyi al, arka sırada ikinci bir pul istifle ve son taşı avla.
Checkers hoşuna gitti mi?
Checkers herkesin zaten bildiği oyundur, burada krem ve yarış kırmızısı renklerinde, kıvrılmış metal kenarlı ve karelere basılmış kırk yıllık çiziklerle litografili bir teneke tahtada sunulur. Pullar kalın döndürülmüş ahşaptır, kızıl ve kömür rengi, ve bir kral tam olması gerektiği gibidir: üzerine bir altın yıldız basılmış tacıyla üste istiflenmiş ikinci bir pul. Bezin üzerinde terleyen bir limonata kavanozu, masanın kenarında katlanmış bir gazete ve çalıda kuşlar vardır.
Kurallarını seç. İngiliz daması, sekize sekiz bir tahtada, taraf başına on iki pulla oynanır: erler öne adım atar ve seker, kral tek bir kareyi herhangi bir yöne hareket eder, bir sekme her zaman zorunludur ve beğendiğin sırayı alabilirsin. Uluslararası dama, ona on bir tahtayı taraf başına yirmi pulla doldurur, erlerin ileri kadar geriye de sekmesine izin verir ve krallara köşegenlerin özgürlüğünü verir — herhangi bir mesafeyi kayar, tahtanın karşısından bir pul alır ve ötesinde istediği yere iner. Orada en fazla alan hattı almalısın, alınan pullar hamle bitene kadar ayakta kalır ve bir er ancak hamle gerçekten uzak sırada biterse taçlandırılır.
Sen tahtaya bakarken arka planda düşünen bir bilgisayara karşı Easy, Normal ya da Sharp'ta kırmızı ya da siyah oyna. İki oyunculu modda tableti ileri geri geçir; burada yüz yüze bir düzen her oyuncunun panelini kendisine çevirir. Ya da bulmaca kutusunu aç: bir ya da iki hamlede Kırmızı'nın oynayıp kazandığı, basit bir üçlü sekmeden tüm tahtayı geçen uçan bir krala kadar yirmi dört elle inşa edilmiş final. Dokun ya da sürükle, bütün bir değişimi geri al, bir ipucu iste, tahtayı çevir ve oyunu düzgün numaralı notasyonda geri oku.
Checkers'ta sekmek zorunludur ve oyun bunları sana gösterir; o yüzden her hamleden önce rakibine hangi sekmeleri sunmak üzere olduğuna bak. Aynı kural senin için de işler: tek bir pulu feda etmek rakibi sekmeye zorlayabilir ve cevabında sana daha büyük bir alma bırakabilir. İngiliz damasında birden çok seçenek varsa hangi sekme dizisini alacağını sen seçersin; sonrasında pullarını en güvenli bırakanı seç. Orada krallar yalnızca tek kare gider, bu yüzden işe yarar ama yavaştırlar.
Uluslararası dama planı değiştirir. Erler geriye doğru sekebilir, krallar çaprazlar boyunca uçar ve en çok alanı seçmek zorundasın; bu yüzden hamle yapmadan önce her seçeneği say ve bütün tahtayı kat eden uçan krala dikkat et. İngiliz kurallarıyla Easy seviyesine karşı başla, sonra yirmi dört oyun sonunun Kırmızı'dan bir ya da iki hamlede kazanmasını istediği bulmaca kutusunu aç. Geri al, bütün bir değişimi geri alır; takılınca H ipucu verir.
Checkers'ta amaç, rakibinin bütün pullarını almak ya da onu yasal hamlesi kalmayacak duruma getirmektir. Önce kuralları seçersin: İngiliz daması ya da Uluslararası dama. Sonra kırmızıyı ya da siyahı al ve Easy, Normal ya da Sharp seviyesinde bilgisayara karşı oyna ya da cihazı bir arkadaşınla paylaş.
İngiliz damasında tahta sekize sekizdir ve her tarafın koyu karelerde on iki pulu vardır. Erler çapraz olarak bir kare ileri gider. Almak için bir rakip pulun üzerinden çapraz olarak arkasındaki boş kareye sekersin; ardından başka almalar geliyorsa aynı hamlede sekmeye devam edebilirsin. Sekmek zorunludur ve oyun bunları gösterir, ama hangi sekme dizisini alacağını sen seçebilirsin. Karşı sıraya ulaşan bir er, üstüne ikinci bir pul konarak kral olur; kral her yöne çapraz olarak bir kare gider.
Uluslararası dama, her tarafın yirmi pulu olduğu ona onluk bir tahta kullanır. Erler geriye doğru da sekebilir, krallar çaprazlar boyunca istedikleri kadar uçar ve en çok pulu alan yolu seçmek zorundasın. Bir er ancak hamlesi karşı sırada biterse kral olur.
Bir pula, sonra işaretli bir kareye dokunarak onu hareket ettir ya da sürükle. Bilgisayarda tıklayabilir ya da ok tuşlarını ve Enter'ı kullanabilirsin. U bir hamleyi geri alır, H ipucu gösterir, F tahtayı çevirir, P duraklatır, M sesi kapatır.
Checkers, yani dama, en eski ve en yaygın oynanan masa oyunlarından biridir ve çoğu insan onu çocukken öğrenir. Sekize sekizlik tahtadaki İngiliz oyunu Kuzey Amerika'da checkers olarak bilinen oyundur; ona onluk tahtadaki Uluslararası dama ise Hollanda'da ve Avrupa'nın başka yerlerinde yaygın olarak oynanır. Kiloo'nun Checkers'ı iki kural setini de sunar; böylece büyüdüğün oyunu oynayabilir ya da uçan krallarıyla daha hızlı ve daha geniş olanı deneyebilirsin.
Oyun her yaşa uyar. Kurallar çabuk öğrenilir, zorunlu sekmeler tahtada gösterilir ve Easy yumuşak bir rakiptir; Sharp ve Uluslararası kurallar ise deneyimli oyunculara düşünecek çok şey verir. Karşılıklı düzeniyle iki oyunculu mod, aranızdaki masada duran bir tabletle iyi işler. Bulmaca kutusu, bir ya da iki hamlede kazanılacak yirmi dört elle hazırlanmış oyun sonu ekler; hamle listesi de oyunu numaralı notasyonla gösterir.
Evet. Checkers, Kiloo'da tarayıcında ücretsiz oynanır. İndirecek bir şey ve açılacak bir hesap yok. Kurallarını seç, kırmızıyı ya da siyahı al ve bilgisayara karşı oyna ya da tek cihazı bir arkadaşınla paylaş.
Evet. Telefonda ya da tablette bir pula, sonra vurgulanan bir kareye dokunarak hamle yaparsın ya da pulu sürüklersin. Bilgisayarda tıklayabilir ya da ok tuşlarıyla Enter'ı kullanabilirsin. U hamleyi geri alır, H ipucu gösterir, F tahtayı çevirir.
İngiliz damasında sekize sekiz bir tahta ve taraf başına on iki pul vardır; krallar her yönde bir kare gider. Uluslararası dama ona on bir tahtada ve taraf başına yirmi pulla oynanır, erler geriye sekebilir, krallar çaprazlar boyunca uçar ve en büyük almayı yapmak zorundasın.
Evet. İki kişilik modda cihazı ileri geri verebilirsin. Karşılıklı düzen her oyuncunun panelini kendine çevirir; bu yüzden aranızda masada duran bir tabletle çok iyi çalışır.
Rakibinin hiç pulu kalmadığında ya da pullarından hiçbiri yasal bir hamle yapamadığında Checkers'ı kazanırsın. Sekmeler zorunlu olduğu için, sana daha büyük bir alma bırakan zorunlu bir sekme kurmak öne geçmenin başlıca yollarından biridir.
Checkers'ta bir er, tahtanın karşı sırasına ulaştığında kral olur ve üstüne ikinci bir pul konur. Uluslararası damada er, yalnızca hamlesi gerçekten o sırada biterse kral olur; bir sekme sırasında oradan geçmesi yetmez.
Tek ya da çok kişilik klasik masa oyunları.

Tohumları ek, boncukları say

Hatları çevir, köşeleri tut

Üç adam yan yana, rakipte bir eksik

Filoyu bul, filoyu batır

Beş zar, on beş tur

Dört pulu eve götür

Yarış, vur, çıkar

Puanları eşleştir, masayı tıka

Her kural, gerçek bir motor, indirme yok

Seri yap, kapat, gin

Hiç köpekbalığın var mı? Balığa çık!

Çevir, rampaya çık, yörüngeye gir, çoklu top

Kutuyu kapat, tekrar oyna

Klasik Klondike, güzelce dağıtılmış

Kaydır, birleştir, 2048'e ulaş

İstifle, temizle, taşırma

Mantık, sinirler ve tek bir yanlış tık

Dört zorluk seviyesi, tek doğru cevap

Her dağıtım kazanılabilir
Checkers
Sek, taçlandır, köşeye sıkıştır