
Paper Glider
Basılı tut süzül, bırak dal

Parlak küçük meyveleri bir pazar kasasına bırak ve aynı türden ikisinin birleşip bir üst meyveye dönüşmesini izle. Kirazdan çileğe, üzümden karpuza kadar — tabii kasanın taşmasını önleyebilirsen.
Merge Fruits hoşuna gitti mi?
Merge Fruits, güneşli bir pazar tezgâhında geçen bir bırak-ve-birleştir fizik oyunu. Kasanın üstünde tahta bir olukta bir meyve durur; sağa sola kaydır, bırak ve yığının içine düşsün. Birbirine dokunan aynı türden iki meyve birleşip bir üst boya patlar, suyunu ve çekirdeklerini saçar ve arkasında daha büyük, daha mutlu bir meyve bırakır. Zincir on bir meyveden oluşur, küçük bir kirazdan kasanın yarısını kaplayacak kadar büyük bir karpuza kadar.
Kasadaki her şey simüle edilir: meyveler birbirinin üstünden yuvarlanır, boşluklara yerleşir ve ağır bir şey indiğinde yığını yana iter. Oyunun tamamı bu — istediğin birleşme genellikle dikkatli bir sıçrayış kadar yakındır ve tek bir açgözlü bırakış bir kirazın olması gereken yere bir armut sıkıştırabilir. Bir saniye içinde gerçekleşen birleşmeler tonu ve çarpanı yükselten bir kombo oluşturur; yığın kontrolden çıktığında koşu başına üç kez sarsma düğmesiyle kasanın tamamını sallayabilirsin.
Dört oynama şekli var. Klasik, bir meyve kasanın kesikli çizgisinin üstünde iki saniye durduğunda biten sonsuz bir puan kovalamacası. Zamanlı sana doksan saniye verir. Bulmaca, her birinde bir hedef meyve ve sınırlı sayıda bırakış olan, üç yıldız üzerinden puanlanan otuz elle tasarlanmış kasadan oluşur. Günlük Kasa herkese o gün için aynı meyve sırasını verir ve en iyini saklar. Puanlar ve yıldızlar tarayıcında kaydedilir; P duraklatır, M sesi kapatır, S sallar ve R baştan başlatır.
Merge Fruits, kasayı düzenli tutarak kazanılır. Aynı türden iki meyve yalnızca birbirine dokununca birleşir, bu yüzden her birini eşine ulaşabileceği yere bırak. Bırakmadan önce meyvenin nereye yuvarlanacağını düşün, çünkü kasadaki her şey simüle edilir: meyveler birbirinin üstünden kayar, boşluklara yerleşir ve yığını yana iter; açgözlü tek bir bırakış küçük bir meyvenin ihtiyaç duyduğu yere büyük bir meyveyi sıkıştırabilir.
Birbirinden bir saniye içindeki birleşmeler çarpanı yükselten bir kombo kurar; bu yüzden zincir başlatan bir bırakış, tek hızlı bir birleşmeden değerlidir. Üç sallamayı, küçük sorunlara harcamak yerine yığın gerçekten sıkıştığında kullan. Classic'te bir meyve kesikli çizginin üstünde iki saniye durursa oyun biter, bu yüzden yığının tepesine göz at. Puzzle kasalarında hedef bir meyve ve sınırlı sayıda bırakış vardır; bu da önceden planlamak için iyi bir alıştırmadır.
Merge Fruits'te ahşap bir kasaya meyve bırakır ve eşleşen parçaları daha büyüklerine birleştirirsin. Kasanın tepesindeki bir olukta bir meyve asılı durur. Nişan almak için onu sola ya da sağa kaydır, bırak ve yığının içine yuvarlansın. Aynı türden iki meyve birbirine değince birlikte patlayıp zincirdeki bir sonraki meyveye dönüşür. Zincirde on bir meyve vardır; kirazla başlar, çilek ve üzümden geçerek karpuza kadar uzanır.
Kasadaki her şey gerçek fiziğe uyar; meyveler birbirinin üstünden yuvarlanır, boşluklara yerleşir ve ağır bir şey indiğinde yığını yana iter. Yalnızca meyveyi nereye bıraktığını değil, nerede duracağını da planla. Birbirinden bir saniye içinde gerçekleşen birleşmeler çarpanı yükselten bir kombo kurar; her oyunda üç kez de sıkışmış bir yığını oturtmak için kasayı sallayabilirsin.
Dört mod vardır. Classic, bir meyve kasanın tepesindeki kesikli çizginin üstünde iki saniye kalana kadar sürer. Timed sana doksan saniye verir. Puzzle'da her birinin bir hedef meyvesi ve sınırlı sayıda bırakışı olan, üç yıldız üzerinden puanlanan elle kurulmuş otuz kasa vardır. Daily Crate o gün herkese aynı meyve sırasını verir ve en iyini tutar. Bilgisayarda fareyle ya da ok tuşlarıyla nişan alır, tıklayarak, Space'e ya da aşağı oka basarak bırakırsın; S sallar, P duraklatır, M sesi kapatır ve R yeniden başlatır. Telefonda ya da tablette nişan almak için parmağını kaydırır, bırakmak için kaldırırsın.
Merge Fruits, son yıllarda yaygınlaşan bir bırak ve birleştir fizik oyunudur: parçaları bir kaba bırakırsın, eşleşen parçalar daha büyüklerine birleşir ve zorluk kabın taşmasını önlemektir. Bir bulmacanın planlamasını fiziğin öngörülemezliğiyle karıştırır, çünkü meyvenin nereye düşeceğini seçersin ama yığının tam olarak nasıl tepki vereceğini seçemezsin.
Kiloo'nun Merge Fruits'i Kiloo tarafından yapıldı ve güneşli bir pazar tezgâhında geçer; hepsinin yüzü olan parlak meyveler birleşince bir meyve suyu ve çekirdek fıskiyesiyle patlar. Dört modu ona genişlik verir: uzun bir skor kovalamacası için Classic, doksan saniyelik hızlı bir tur için Timed, planlamayı ödüllendiren otuz kasa için Puzzle ve her gün yeni bir meydan okuma için Daily Crate. Öğrenilecek tek bir hareket olduğu için çocuklar da yetişkinler de onu kolayca kapar; parmakla, fareyle ya da klavyeyle oynanır. Skorlar ve Puzzle yıldızları tarayıcında kaydedilir.
Evet. Merge Fruits, Kiloo'da tarayıcında ücretsiz oynanır. İndirecek bir şey ve açılacak bir hesap yok; skorların ve Puzzle yıldızların oynadığın tarayıcıda saklanır.
Evet. Telefonda ya da tablette nişan almak için parmağını kaydırır ve meyveyi bırakmak için kaldırırsın. Bilgisayarda fareyle ya da ok tuşlarıyla nişan alır, bir tıklama, Space ya da aşağı okla bırakırsın. S kasayı sallar.
Karpuz, küçük bir kirazla başlayıp yukarı çıkarken çilek ve üzümden geçen zincirdeki on bir meyvenin en büyüğüdür. Bir karpuz kasanın yaklaşık yarısını kaplar, bu yüzden yer ister.
Classic'te bir meyve kasanın tepesindeki kesikli çizginin üstünde iki saniye durursa oyun biter. Timed doksan saniye sürer, her Puzzle kasası sana sınırlı sayıda bırakış verir ve Daily Crate gün için herkese aynı meyveleri dağıtır.
Sallama bütün kasayı sarsar ve meyveler yeni yerlere oturur; bu sıkışmış bir yığını serbest bırakabilir ya da eşleşen iki meyveyi bir araya getirebilir. Merge Fruits'te her oyunda üç sallama hakkın vardır, bu yüzden onları yığın gerçekten sıkıştığı zamana sakla. Klavyede sallamak için S'ye bas.
Merge Fruits'te birbirinden bir saniye içinde gerçekleşen birleşmeler, skorundaki çarpanı yükselten bir kombo kurar. Bu yüzden bir birleşme zinciri başlatan tek bir bırakış, zamana yayılmış birkaç tek birleşmeden daha değerlidir.
Başlaması kolay, bırakması zor.

Basılı tut süzül, bırak dal

Balıkları besle, göleti büyüt

Tek dokunuş, her seferinde altın rengi.


Altı dünyada bir Frisbee uçur

Tek dokunuş. Hiçbir şeye çarpma.

Sayfada yukarı zıpla

Ritme dokun, drop'un kilidini aç

Zamanla dokun, gökyüzüne yüksel

Nişan al, ateşle, küveti temizce patlat

İpi kes, canavarı besle

Yolu atla, treni savuştur, kütüğe bin

Gel yaklaş, bir mantar fırlat

Kay, kavis yap, merkeze süpür

Yedi harf, bir tatlı merkez

Bütün hafta antrenman yap, turnuvayı kazan

Kuyrukluyıldızları yakala, kayalardan kaç

On bölüm, dev patronlar, bir cesur savaş gemisi

Twin-stick neon arena nişancı oyunu

Kapıyı koru, her seferinde bir ok

Sık, fırlat, eğil!
Merge Fruits
Bırak, eşleştir, karpuzu büyüt