
Comet Catcher
Kuyrukluyıldızları yakala, kayalardan kaç

Boyalı tahta bloklardan yapılmış sonsuz bir yol, demiryolu ve nehir yığınının üzerinden tıknaz küçük bir tavuğu zıplat. Bir dokunuş bir zıplamadır ve üzerinde durduğun şerit uzun süre güvende olmaz.
Road Hopper hoşuna gitti mi?
Road Hopper, bir oyuncak dünyasında sonsuz bir geçiş oyunu. İçindeki her şey — tavuk, otobüsler, yuvarlak tepeli ağaçlar, kenardaki kayalar — yumuşak kenarlı bloklardan yapılmıştır ve hemen yukarıdan görülen boyalı bir maket köy gibi aydınlatılmıştır. Bir seferde bir kare zıplarsın: ileri gitmek için dokun ya da yukarı bas, yana kaymak için kaydır ya da okları kullan; dünya boyunca sana doğru yukarı kayar.
Şeritler ilerledikçe oluşturulur ve ne kadar ileri gidersen o kadar acımasızlaşır. Çimen güvenlidir ama ağaçlarla sıklaşır. Yollarda arabalar, minibüsler, otobüsler ve ara sıra bir polis arabası olur, her şerit kendi hızında ve kendi yönünde gider, ne kadar uzun hayatta kalırsan aralarındaki boşluklar o kadar kapanır. Bir demiryolu, saniyede yirmi kare hızla bir tren geçmeden bir buçuk saniye önce uyarı sinyalini yakıp söndürür. Nehirler seni yana taşıyan yüzen kütüklerin üstünden ve bir an sonra altında batan nilüfer yapraklarının üstünden geçilmelidir, bu yüzden bir nehir her zaman cesaretten çok zamanlama sorusudur. Oluşturucu, inşa ettiği her şeridi gerçekten üzerinde durabileceğin karelere göre kontrol eder, böylece her zaman bir geçiş yolu vardır — ama her zaman rahat bir tane değil.
Paralar şeritler boyunca küçük derecikler halinde durur ve yeni karakterler satın alır: bir pug, bir kurbağa, bir robot, bir astronot, bir ejderha, bir penguen ve bir kaktüs, her birinin kendine has bir zıplaması ve kıpırdanması var. Fazla uzun süre hareketsiz durursan ya da geriye gidersen bir kartal ilgilenmeye başlar. En iyi mesafe için Sonsuz'u, tarihe dayalı bir dünya ve günde bir koşuyla bir seri için Günlük Yol'u, saf mesafe için altmış saniyelik bir Zaman Denemesi'ni ya da ellinci şeride iki oyunculu bir yarış için ekranı böl. Günün saati her yüz şeritte sabahtan gün batımına, geceye döner, farlarıyla birlikte. En iyi mesafen, paraların ve açtığın karakterlerin tarayıcında kaydedilir. Duraklatmak için P'ye, sesi kapatmak için M'ye, tekrar denemek için R'ye bas.
Road Hopper, şeritleri tek tek okumakla ilgilidir. Her yol şeridinin kendi hızı ve yönü vardır; bu yüzden tüm ekranı planlamaya çalışmak yerine bir sonraki şeride bak, bir boşluk bekle ve zıpla. Çimen güvenlidir; durup ileriye bakmak için kullan. Demiryolları tren gelmeden bir buçuk saniye önce uyarı yakar; sinyal yandığında olduğun yerde kal ve geçmesine izin ver.
Nehirlerde iş zamanlamadadır. Kütükler seni yana taşır, bu yüzden üstünde çok kalma yoksa güvenli rotadan uzaklaşırsın. Nilüfer yaprakları bir an sonra batar, hemen aşağı in. Çok bekleme ve çok sık geriye zıplama; ilerlemeyi bırakan bir tavuğa kartal ilgi göstermeye başlar. Yeni karakterlerin kilidini açmak için yolundaki bozuk para dizilerini topla ama sırf bir bozuk para için asla riskli bir zıplayış yapma. İlerledikçe boşluklar kapanır; hızlı olman gereken yer ilk şeritlerdir.
Evet. Road Hopper, Kiloo'da tarayıcında ücretsiz oynanır; indirecek bir şey ve açılacak bir hesap yok. En iyi mesafen, bozuk paraların ve kilidini açtığın karakterler oynadığın tarayıcıda saklanır.
Evet. Telefonda ya da tablette ileri zıplamak için dokunur, yana adım atmak için kaydırırsın. Bilgisayarda W, yukarı ok ya da Space ileri zıplatır; A ve D ya da ok tuşları yana adım attırır.
Şeritlerde diziler halinde duran bozuk paraları topla ve yeni karakterlere harca: bir pug, bir kurbağa, bir robot, bir astronot, bir ejderha, bir penguen ve bir kaktüs. Her birinin kendine ait bir zıplayışı ve kıpırdanışı var.
Evet. Bölünmüş ekran modu, aynı cihazda elli numaralı şeride kadar iki kişilik bir yarış. Ayrıca Endless, günde bir deneme ve bir seri sunan Daily Road ve altmış saniyelik bir Time Trial de var.
Kısa turlar, yüksek skorlar, bir tur daha.

Kuyrukluyıldızları yakala, kayalardan kaç

Tek çizik, beş meyve, bomba yok


Basılı tut yüksel, bırak düş, boşluklardan geç

Klasik yılan oyunu, Kiloo dokunuşuyla

Kayaları patlat, enkazdan kaç

Koş, zıpla, kay, durma

Her tuğlayı parçala

Hattı tut, dalga dalga

Labirenti ye, dronlardan kaç

Çevir, rampaya çık, yörüngeye gir, çoklu top

Bırak, eşleştir, karpuzu büyüt

Gel yaklaş, bir mantar fırlat

Kay, kavis yap, merkeze süpür

Yedi harf, bir tatlı merkez

Bahçeye bak, kuş dostlar edin

Bütün hafta antrenman yap, turnuvayı kazan

Balıkları besle, göleti büyüt

Nilüferlerde zıpla, dilinle sallan

Düşük yerçekimi, uzun zıplamalar

On bölüm, dev patronlar, bir cesur savaş gemisi
Road Hopper
Yolu atla, treni savuştur, kütüğe bin